加利福尼亞州卡爾弗城, March 07, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 作為全球領先的互動數字娛樂獨立開發商和發行商,Snail, Inc. (Nasdaq:SNAL,以下稱為“Snail Games”或“公司”) 今日宣布,其中世紀生存題材游戲《頌鐘長鳴》在 Steam 搶先體驗階段銷量已正式突破 100 萬份。 這一成就彰顯了該作品在搶先體驗階段的強勁表現。未來,隨著 1.0 正式版發布及主機版登陸 Xbox 和 PlayStation,《頌鐘長鳴》將迎來更廣闊的商業增長空間。
《頌鐘長鳴》將開放世界生存機制與城鎮建造系統、策略戰斗及成長驅動型玩法相結合,背景設定在一個充滿動態變化的中世紀世界。 其持續的內容更新與活躍玩家群體推動了穩健的銷售表現,進一步增強了公司對該游戲規模化發展的信心。 即將登陸 Xbox 和 PlayStation 主機平臺,旨在進一步推動該作品的增長勢頭,并觸達 PC 社區以外的玩家群體,挖掘更多增量需求。
在 1.0 正式版發布前銷量便突破 100 萬份,充分體現了《頌鐘長鳴》精心打磨的開發品質、活躍的社區參與度,以及其作為長線 IP 的潛力。 此前,公司已完成對該作品獨立開發工作室——位于波蘭的 Donkey Crew 的收購與整合,將開發工作全面轉為內部運營。這一舉措使創意愿景、運營執行與長期 IP 戰略更加統一協調,為游戲的持續迭代演進提供了有力支撐。 隨著《頌鐘長鳴》正式版發布在即,這一里程碑標志著游戲已奠定堅實基礎,并帶著強勁勢頭邁入新階段。
“我們由衷感謝那些早期就相信《頌鐘長鳴》并助力其成長的玩家們,”Donkey Crew 創意總監兼項目負責人 Florian “Chadz” Hofreither 表示。 “在整個開發過程中,社區玩家的反饋、熱情與耐心,是我們能夠達成這一里程碑的關鍵所在。 隨著我們向 1.0 版本及更遠的未來邁進,我們期待繼續與玩家們攜手共建,不斷拓展《頌鐘長鳴》的世界。”
Donkey Crew 創意總監兼項目負責人 Florian “Chadz” Hofreither 將于 2026 年 3 月 9 日至 13 日出席 GDC 2026,在 1238 號展位接受采訪。 有
關于 Snail, Inc.
Snail, Inc. (Nasdaq:SNAL) 是一家全球領先的獨立游戲開發與發行公司,為全球玩家提供互動式數字娛樂內容。公司擁有高品質游戲產品組合,涵蓋主機、PC 端及移動設備等多個平臺。
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