在動漫界中,抄襲一直是一個很常見的問題,不管是國漫還是日漫,基本上都會發(fā)生抄襲的行為,甚至是一些大熱IP也不例外。只不過這里有一個問題,自己抄自己算不算抄襲呢?近日,正在熱播的《咒術(shù)回戰(zhàn)》第三季動畫就遇到了這么一個問題。
![]()
在《咒術(shù)回戰(zhàn)》第三季剛剛更新的第九集中,有一段精彩打戲,流暢的動作設(shè)計、炸裂的視覺效果,不僅讓國內(nèi)觀眾直呼過癮,還在外網(wǎng)上引起了眾多觀眾的熱烈討論。然而有細(xì)心的網(wǎng)友扒出來,這段備受好評的打戲與國產(chǎn)動畫《超能立方》中的一段打戲簡直是如出一轍,從動作銜接、鏡頭角度到節(jié)奏把控,都高度相似。
![]()
從網(wǎng)友放出的對比視頻來看,這兩段打斗場景確實相似度極高,無論是角色的攻擊姿態(tài)、閃避動作,還是鏡頭的切換邏輯,乍一看之下幾乎沒有差別,難免讓人產(chǎn)生“抄襲實錘”的錯覺。但如果你仔細(xì)去看兩部動畫后面的制作人員名單,就會發(fā)現(xiàn)一個關(guān)鍵信息,這兩段動畫的打戲其實都出自同一個畫師之手,它們都是國人原畫師廿41的手筆。
![]()
說到廿41,他是國內(nèi)新生代打戲原畫師中的頂尖好手,更是憑實力走出國門的代表性人物,他擅長讓長段打戲既有炸裂的視覺沖擊力,又能清晰傳遞敘事邏輯,有效規(guī)避了長篇打戲的視覺疲勞問題。
![]()
也因為兩段打斗都出自同一名畫師之手,所以它們看起來才會這么像,這也算是畫師的一種個人風(fēng)格,在動畫行業(yè)中,原畫師在不侵犯第三方著作權(quán)的前提下,延續(xù)個人創(chuàng)作風(fēng)格、復(fù)用自己打磨成熟的動作邏輯是行業(yè)常規(guī)操作,從法律和行業(yè)規(guī)則上都不構(gòu)成 “抄襲”。
![]()
其實像《咒術(shù)回戰(zhàn)》這樣的日本頭部動畫早已形成全球化的制作管線,我們中國很多頂尖原畫師都會深度參與核心劇集的創(chuàng)作,甚至負(fù)責(zé)單集的高光段落。說到底,這場所謂的 “抄襲風(fēng)波”本質(zhì)是一場基于信息差的烏龍,非但不是日漫對國漫的侵權(quán),反而恰恰是中國新生代原畫師實力的絕佳證明。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.