美國獨立游戲開發商Mega Crit Games開發的卡牌策略冒險游戲《殺戮尖塔2》,發售僅3天時間Steam在線峰值就達到了574638,是初代作品的10倍之多。
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綜合來看,《殺戮尖塔2》發售才3天時間,其Steam在線峰值已經達到了2026年發售游戲的最高水平。哪怕是發售之前就備受關注,全平臺發售后就被無數玩家視為神作的《生化危機9:安魂曲》,Steam在線峰值也遠不如《殺戮之塔2》。
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當然,《生化危機9:安魂曲》畢竟是全平臺發售,在官方沒有公布具體銷量數據之前,我們不能僅從Steam在線峰值就認為《殺戮尖塔2》的實際表現超過了《生化危機9》。事實上,結合《生化危機9》實體版的市場表現來看,《殺戮尖塔2》目前銷量還不如《生化危機9》的可能性更大。
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值得一提的是,受《GTA6》將首發時間定在了2026年影響,不少廠商將游戲發售時間進行了一些調整,用以回避《GTA6》的發售窗口期。而《GTA6》又幾乎不可能在年內登陸PC平臺,《殺戮尖塔2》幾乎處于了無敵狀態。
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不知道在接下來的大半年時間內,還有哪些作品,能夠首發后Steam在線峰值超過《殺戮尖塔2》。
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