免費像素平臺游戲素材包:Kenney Pixel Platformer 介紹
![]()
最近在找平臺跳躍類游戲的像素素材時,又翻到 Kenney 的 Pixel Platformer 包,覺得很適合拿來做原型或小游戲,順手整理成一篇資源介紹,方便自己以后查、也給同好一個參考。
前言
做平臺跳躍游戲時,角色、地磚、背景若全部從零畫會拖慢進度。
Kenney 的 Pixel Platformer 是一套 CC0 授權(quán)的免費素材,包含角色、地圖塊與背景等,格點統(tǒng)一為 18×18,風(fēng)格一致,很適合拿來練手或當(dāng)作 placeholder,再慢慢替換成自己的圖。
內(nèi)容概覽
這套素材屬于 2D?Pixel Platformer 系列,標(biāo)簽包含 platformer、pixel、oopi,檔案數(shù)量 200+,全部采用 Creative Commons CC0(可商用、可改作、無需署名)。
官方提供預(yù)覽圖與范例圖,可以快速判斷是否符合自己的專案風(fēng)格。
![]()
預(yù)覽圖里可以看到角色、地磚與關(guān)卡范例的搭配效果,整體是經(jīng)典的橫向平臺風(fēng)格。
![]()
![]()
上面兩張是官方提供的范例截圖,能看出 tile 的拼接方式與角色在場景中的比例,方便在引擎里對齊格點。
取得方式
在 Kenney 官網(wǎng)的 Assets 區(qū)搜尋“Pixel Platformer”即可進入該資源頁,頁面上有“Download”可下載單包,若需要多套素材一并使用,可以考慮站上的 All-in-1 bundle。
下載后解壓即可在游戲引擎(如 Unity、Godot、GameMaker 等)中匯入使用。
使用時的小建議
- 格點統(tǒng)一:整包為 18×18,在引擎里設(shè)定 tile size 為 18,角色與地圖塊對齊會比較省事。
- 先做玩法再換美術(shù):若還在驗證玩法,可以直接用這套快速搭關(guān)卡與角色動畫,等玩法穩(wěn)定后再慢慢替換成自制或其它素材。
- CC0 可自由改:若要微調(diào)顏色或加一點自己的風(fēng)格,CC0 允許修改與再發(fā)布,只要留意別單獨主張商標(biāo)即可。
Pixel Platformer 這類免費、風(fēng)格統(tǒng)一、格點清楚的素材包,很適合拿來練平臺跳躍的關(guān)卡設(shè)計與程式邏輯。
如果你也在做小游戲或原型,不妨到 Kenney 官網(wǎng)搜一下這套,說不定能省下不少從零畫圖的時間~
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.