起因是打封神演武,想著去把坐騎成長弄一下,發(fā)現(xiàn)真的調起來特別麻煩,夢幻本來就很臃腫了,這坐騎系統(tǒng)更不是普通小白玩家可以理解的,強烈建議修改或者直接刪了得了。
![]()
這里先問各位大聰明幾個問題,看看有幾個人答得出來:
1、坐騎的最高成長是多少?
2、成長越高,主屬性的屬性點加的越多嗎?
3、坐騎飾品最高和最低收益的屬性是什么?
4、好感度和飽食度是怎么掉的,規(guī)則是什么?
5、坐騎技能一共有幾種,銅墻鐵壁在哪個卷下面?
![]()
就以上這幾種問題,不開卷99%的人回答不上來,你讓小白怎么去理解?
直接說答案吧,2.3433成長主屬性加的最多,但是2.3成長沒2.9成長加的主屬性多。坐騎傷害飾品是智商稅,我一個都沒帶,須彌選靈力速度,攻寵卡速用防御氣血。坐騎技能管他幾種,基本上銅墻鐵壁和金剛護身加開天破釜就夠用了。
![]()
因為打pk難免要把寶寶丟來丟去,而丟過去后寶寶默認為不統(tǒng)御狀態(tài),這個是很多人根本想不起來的點,每個坐騎的裝飾不一樣,還不能隨便統(tǒng)御,統(tǒng)御后坐騎技能是不是符合,很多技能沒啥用但是追求極限的又不能不點,弄完后還得弄山河畫境,真的是煩得要死,搞一個號至少10分鐘過去了,對于那種打武神壇玩家簡直就是噩夢。
![]()
另外坐騎也失去了外觀作用,全部用祥瑞可以代替,就是完全沒人漏坐騎出來,真有人這么干的話,他基本告別所有組隊任務了。還有一個就是搞坐騎等級,基本只有煉化經驗一條路了。我覺得有幾種方案可以參考,能讓更多人準備時間更短,體驗更好。
1、六合一,這個坐騎正好可以升六級,每級和搞單個坐騎的花費相似,飾品不再區(qū)分主屬性。
2、直接刪除,合并到祥瑞系統(tǒng)去,新出一個祥瑞技能,根據原有坐騎提升屬性點。
3、祥瑞技能刪減且公用,現(xiàn)在至少有一半的技能是完全沒用了的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.