智通財經APP獲悉,電子游戲巨頭任天堂(NTDOY.US)周三在日本上市的股票飆漲超10%,創下自4月以來的最大漲幅,原因是其新推出的《寶可夢Pokopia》意外走紅,幫助緩解了市場對存儲芯片價格上漲擠壓對任天堂游戲軟件需求的擔憂。
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據悉,《寶可夢Pokopia》的實體版本在美國多家大型零售商已經售罄。該游戲于3月5日作為任天堂Switch 2主機的獨占單機游戲發布,成為該平臺上銷量最快突破百萬份的獨占單機游戲。
杰富瑞分析師Atul Goyal在一份報告中寫道,憑借這款游戲的“病毒式爆紅”,任天堂Switch 2的銷售動能正在迅速增強,從而幫助抵消自2025年底以來一直拖累任天堂股價的“存儲成本上升壓力”。他補充稱,亞馬遜已經將這款寶可夢游戲的售價上調至約80美元,這也反映出其受歡迎程度。
不過,即使計入周三的漲幅,任天堂股價仍較去年11月的近期高點下跌了近30%。由于人工智能需求旺盛推動存儲芯片價格飆升,市場對游戲主機成本上升的擔憂持續加劇。由此增加的成本正在削弱消費者購買新Switch 2游戲的意愿。這對任天堂而言是個問題,因為它需要盡可能多地銷售游戲,以彌補游戲機本身微薄的利潤。該游戲機零售價約450美元,且已面臨美國關稅以及中東沖突可能導致運費上漲的壓力。
此前公布的財報數據顯示,任天堂旗艦產品Switch 2雖然銷量超出市場預期的平均水平,但季度營業利潤僅約為1552.1億日元(約合9.985億美元),遠低于分析師們平均預估的1807億日元。盡管季度銷售額飆升逾80%至8063.2億日元,但營業利潤增長幅度受限至23%,同樣不及市場預期,且營業利潤率被大幅壓縮。這一業績落差引發了投資者們對公司盈利能力的擔憂,核心焦點在于飆升的存儲組件成本以及日本市場的廉價策略正在侵蝕這款新硬件本就微薄的利潤率。
任天堂給出的業績展望顯示,由于AI數據中心建設進程如火如荼爭搶存儲芯片產能,導致核心存儲組件采購成本飆升,成為Switch 2陷入 “增收不增利”困境的核心因素。盡管Switch 2銷量增長,但硬件利潤被嚴重侵蝕。此外,公司在日本市場的低價策略也進一步攤薄了利潤,并且該公司維持全年指引與硬件銷量目標(6月發售到3月底預期1900萬臺)也被市場解讀為偏保守。
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