彼得·摩爾(Peter Moore,下圖)曾在微軟擔任企業副總裁,參與了初代Xbox的推出,并一直負責到Xbox 360時代。是Xbox元老級別的人物。在加入Xbox之前,他還曾在世嘉工作,并參與推出了Dreamcast。
![]()
據GameSpot報道,近日,彼得·摩爾在接受采訪時談及了至今硝煙未散的“主機大戰”,并承認稱“也許這都是我的錯,是我推動了主機戰爭,讓大家彼此針鋒相對。”
彼得·摩爾解釋稱,當年自己在微軟推動所謂“主機戰爭”的策略,其實部分靈感來自他在運動品牌銳步工作時的經驗。當時銳步需要與耐克、阿迪達斯和彪馬競爭,而營銷的核心理念就是營造一種強烈的競爭氛圍。這樣可以讓消費者感覺自己仿佛是“戰場上的士兵”。
![]()
他還透露,當年微軟前CEO比爾·蓋茨和當時的二號人物史蒂夫·鮑爾默之所以希望他負責Xbox業務,很大程度上正是看中了他那種充滿火藥味的風格和激情。
“微軟當時的氛圍很‘書呆子(nerdy)’,是比爾和史蒂夫那種風格。我和史蒂夫一起吃午飯時,他直接對我說:‘我們沒有像你這樣的人。’他曾看過我在世嘉的發布會上充滿攻擊性的演講。”
摩爾表示,他非常喜歡做一個“挑戰者品牌”,并在公開場合不斷向索尼發起調侃和挑釁。“我們一直在互相嘲諷。”他表示,鮑爾默當時對他說:“我需要一個敢出拳的人,我們這群人都是‘書呆子’。”
![]()
而值得一提的是,他此前在另一場采訪中也提到了主機大戰:“我一直很喜歡那種競爭感,喜歡主機大戰。我從不避諱自己喜歡把Xbox和PlayStation、任天堂放在一起比較。我覺得這對行業是好事,因為競爭會推動創新。我們每天都在互相刺激、互相逼迫,最終做出了更好的游戲和體驗。”
![]()
從世嘉大戰任天堂,到后來Xbox對陣PlayStation,“主機大戰”幾乎貫穿了整個游戲行業的發展歷史。有人覺得這種陣營對立只會帶來無意義的爭吵,也有人認為正是這種競爭才逼出了更好的主機和游戲體驗。對于彼得·摩爾的這番說法,你怎么看?歡迎在評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.