代號為 Xbox Helix 與 PlayStation 6 (PS6) 的次世代主機規格藍圖正逐漸清晰。
知名硬件評測機構Digital Foundry (DF) 對此發布深度長文指出:盡管兩款機器的對比極具趣味性,但必須承認——“主機大戰”已經結束了。
![]()
根據泄露信息,兩款主機依然選擇與 AMD 合作,采用 Zen 6 架構 CPU 與 RDNA 5 架構 GPU。但在硬件部署上,微軟與索尼表現出了截然不同的取向:
Xbox Helix 的“暴力”堆料: 微軟似乎愿意為單片芯片投入更高成本,其 GPU 預估擁有 68 個 CU 單元,且配備了性能強勁的 Zen 6 核心以及算力達 110 TOPs 的 NPU 單元。這顯然是為那些追求極致性能、高刷新率顯示器甚至是 PC 級自定義設置的“核心玩家”準備的。
PS6 的“平衡”之道: 索尼則傾向于更高效、更具性價比的單片設計,GPU CU 數量預計在 54 個左右。相比于和 Xbox 對標參數,Mark Cerny 團隊更在乎的是 PS6 能否為自家用戶帶來超越 PS5 的“游戲規則改變級”體驗,并維持一個更像傳統主機的價位。
![]()
DF 在文章中提出了一個顛覆性的觀點:“主機大戰已經結束”的原因在于,索尼與微軟在某種程度上已經成為了合作伙伴。 隨著微軟近年來策略的轉變,其游戲極有可能同樣登陸PS6。
微軟不再單純為了“擊敗”索尼而制造硬件,Project Helix 的目標是保留 Xbox 核心社區,并極力向 PC 受眾擴張。它看起來像一臺主機,但能提供 Windows 11 的所有功能和 PC 游戲的自由度。這意味著,即使兩者玩的是同樣的游戲,它們針對的也是完全不同的消費群體。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.