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2026年始,《商界》雜志新增“講述”欄目,期望在新時(shí)代的商業(yè)浪潮中,能從創(chuàng)業(yè)的自述中,用真實(shí)的體感溫度來記錄這千年不遇商業(yè)輪動(dòng)中的人、情、世、故。如果你是創(chuàng)業(yè)者、你有故事,請(qǐng)聯(lián)系我們微信后臺(tái)或投稿到郵箱:shangjiezazhicq@163.com
來源 | 商界雜志(ID:shangjiezz)
整理 | 張陳會(huì)
編輯 | 朱作明
圖片丨受訪者供圖
2026年3月上旬,AI短片《霍去病》因一組“3人48小時(shí)3000元成本,制作80集短片”的爭(zhēng)議數(shù)據(jù)掀起高熱討論。輿論發(fā)酵后,導(dǎo)演楊涵涵本人澄清:“3 000元僅為算力成本,不包含人力;團(tuán)隊(duì)非3人,而是接近20人。”“80集”和“海外5億播放”更是無(wú)稽之談,實(shí)際是兩部時(shí)長(zhǎng)分別為4分多鐘、6分多鐘的短片。
截至3月18日,B站上兩部原片的累計(jì)播放量未超17萬(wàn),且隨著所謂獨(dú)家制作平臺(tái)“納米漫劇流水線平臺(tái)”的頻繁露出,該事件被指向?yàn)橐粓?chǎng)脫軌的營(yíng)銷。
“烏龍”之下,既顯示出行業(yè)對(duì)AI影視的神化與焦慮,也掩蓋了部分真相——《商界》記者發(fā)現(xiàn),網(wǎng)上熱傳的不少《霍去病》畫面拼接自另一版同名AI短劇。
那部時(shí)長(zhǎng)約23分鐘的作品,原片來自B站賬號(hào)“黑馬AIGC”,導(dǎo)演叫李鋒,一位來自廣西南寧的傳統(tǒng)影視資深從業(yè)者。他一人耗時(shí)10天,用AI完成了這部作品,并于2月16日除夕當(dāng)天在B站首發(fā)(時(shí)間晚于楊涵涵版12天)。發(fā)布一個(gè)月后,原片播放量約74萬(wàn)。由于時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)、劇情和邏輯更完整連貫、特效和人物精細(xì)逼真,李鋒版《霍去病》的流量和口碑遠(yuǎn)超前者。
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10天、23分鐘:一個(gè)人如何“拍”出霍去病
李鋒畢業(yè)于法學(xué)專業(yè),2005年跨行進(jìn)入影視制作,在傳統(tǒng)行業(yè)摸爬滾打二十多年。他的日常主要是拍攝企業(yè)宣傳片、TVC、人物紀(jì)錄片,由于資源和機(jī)會(huì)有限,很少嘗試大型電影長(zhǎng)片。
2026年春節(jié)前十來天,他心血來潮想用AI制作一部《霍去病》,并希望趕在春節(jié)前作為“新春獻(xiàn)禮”發(fā)布。
為什么選霍去病?
李鋒告訴《商界》記者,一方面是這個(gè)人物本身有著極強(qiáng)的少年英雄色彩和厚重歷史感——17歲封冠軍侯,21歲封狼居胥,人生止于23歲卻流傳千古,“從漢文化的根脈來看,他極具代表性。”
另一方面,霍去病上陣殺敵的場(chǎng)景十分宏大:千軍萬(wàn)馬的調(diào)度、第一視角的箭矢穿梭、360度環(huán)繞的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面……這些場(chǎng)景在傳統(tǒng)劇組里需要?jiǎng)佑蒙锨貉荨?shù)百萬(wàn)元甚至上億元資金。對(duì)于沒有資本加持的普通導(dǎo)演來說,“想拍他太難了。”
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但在AI的世界里,這種制作難度被坍縮至只需要李鋒一個(gè)人、一臺(tái)電腦,以及不斷調(diào)試的提示詞。
“我想用當(dāng)下可掌握的AIGC技術(shù)做一次創(chuàng)作實(shí)踐,主要是測(cè)試最新AI模型,在影視化呈現(xiàn)、電影感表達(dá)上,究竟能給到多大程度的加持與突破。”
最終結(jié)果如下:10天時(shí)間,全流程均由AI完成,人力僅李鋒一人,算力成本在萬(wàn)元以內(nèi)。
李鋒詳細(xì)披露了《霍去病》的制作時(shí)間及所用AI工具:10天中,前期整理資料、進(jìn)行歷史考證、查找參考圖片約2天,實(shí)際動(dòng)手進(jìn)行AI制作7~8天。AI工具主要用到TapNow、Gemini、Seedance 2.0、可靈3.0等,所有工具都是用的收費(fèi)版。“要想用最好的模型,確實(shí)還是收費(fèi)的效果會(huì)更好一點(diǎn)。”李鋒告訴《商界》記者。
制作AI短劇《霍去病》的工作流與AI工具
工作流
AI工具或平臺(tái)
過程及效果感受
分鏡
TapNow平臺(tái)
借助平臺(tái)工作流,加上自己打磨的提示詞模板,把創(chuàng)作立意、導(dǎo)演技法、分鏡原則、演員表演要求都寫進(jìn)去,生成對(duì)應(yīng)分鏡畫面。
生圖
Gemini模型
效果和穩(wěn)定性都比較強(qiáng)。
視頻生成
Seedance 2.0、可靈3.0
Seedance 2.0為主,圖片導(dǎo)入即夢(mèng),用Seedance 2.0生成視頻;少量效果不理想的鏡頭用可靈補(bǔ)充。
配音
各大模型自帶AI配音
音色語(yǔ)氣無(wú)法精細(xì)調(diào)整,但整體表現(xiàn)力和效果超出預(yù)期。
配樂
Suno AI配樂平臺(tái)
戰(zhàn)斗場(chǎng)面、封狼居胥、將士凱旋等段落音樂均由AI生成,整體完成度不錯(cuò)。
瑕疵、技術(shù)困境:從“徹夜難眠”到擁抱AI
李鋒是從2025年4月開始試水AI影視制作的。2025年前后,他和大多數(shù)同行一樣來到了“焦慮時(shí)刻”:大廠裁員,項(xiàng)目收縮,“影視寒冬”的風(fēng)刮得人盡皆知,短視頻吞噬用戶時(shí)長(zhǎng),AI又來?yè)屪詈蟮娘埻搿?/p>
“坦誠(chéng)說,內(nèi)部一定會(huì)有焦慮感,像考試時(shí)身邊人都交卷離場(chǎng),而我們還在答題。”聽花島總制片人趙優(yōu)秀的這句話道出了許多創(chuàng)作者的心聲。
一直在傳統(tǒng)影視行業(yè)“掙飯”的李鋒,也曾寫下這樣沮喪的感受:“被AI的平地驚雷打得徹夜難眠。”時(shí)代的車輪碾壓過境,那就只能努力適應(yīng)。
2025年4月,李鋒成了團(tuán)隊(duì)中第一個(gè)試水AI影視的成員。2025年8月,他在B站發(fā)布AI影片處女作——時(shí)長(zhǎng)近30分鐘的科幻片《末日星途》,截至目前原片播放量約2.7萬(wàn)。
和《霍去病》相比,盡管《末日星途》制作時(shí)間僅提前了半年,但制作難度和呈現(xiàn)效果差別十分明顯。
“《末日星途》前后花了兩個(gè)月時(shí)間,制作起來相當(dāng)痛苦,很多畫面都是純‘手搓’出來的。”當(dāng)時(shí)的主要制作工具為可靈1.5版本,技術(shù)無(wú)法保證人物和環(huán)境的統(tǒng)一、畫面的連貫,甚至連前后畫面都可能不一樣,于是李鋒只能用Photoshop大量“摳圖”,一幀一幀地修正。
對(duì)于制作《霍去病》時(shí)效率和效果的大幅提升,李鋒認(rèn)為大模型的進(jìn)步是重要原因:“Seedance 2.0的生視頻表現(xiàn)比之前有大幅提升,抽卡效率和新工作流的搭建極大地提高了制作效率。”當(dāng)然還得益于一些主觀的影視經(jīng)驗(yàn),與引擎的溝通準(zhǔn)確度高了不少。
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對(duì)于AI制作《霍去病》的意義,李鋒自己總結(jié):更像一次高密度的AI影視實(shí)驗(yàn)。
“用10天時(shí)間,走完了從分鏡、生圖、視頻到配音配樂的全流程AI創(chuàng)作。它有很多遺憾和瑕疵,但也驗(yàn)證了AIGC在電影感、敘事、工業(yè)化流程上的巨大可能性。”
《霍去病》不是一部完美的作品,李鋒自己也承認(rèn):歷史考據(jù)有疏漏,人物服飾有偏差,鏡頭銜接有瑕疵。彈幕和評(píng)論區(qū)里的指正,他照單全收。
有些遺憾是時(shí)間和知識(shí)厚度造成的。“因?yàn)闀r(shí)間極度緊張,想趕在春節(jié)前出片,加上我個(gè)人對(duì)歷史文化的深入鉆研不夠,片子在歷史考證與事件還原上確實(shí)存在不完善和偏差。”李鋒坦白。
比如網(wǎng)友提到的漢代馬鐙、霍去病服飾、上殿持劍等禮儀細(xì)節(jié),這些都是客觀存在的疏漏,“這些問題我都記在心里,會(huì)當(dāng)成重要經(jīng)驗(yàn),希望在下一部作品里盡量規(guī)避,用更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度還原歷史。”
有些遺憾則是技術(shù)造成的。在生成《霍去病》的過程中,有一些畫面可能存在邏輯或細(xì)節(jié)上的瑕疵,但李鋒對(duì)鏡頭本身很滿意,“調(diào)度和運(yùn)鏡效果都不錯(cuò)”,這種情況下,他不敢輕易替換,“怕把好鏡頭弄丟”。
這反映了目前AI制作者的普遍困境:AI生成過程具有隨機(jī)性和不可控性,哪怕用戶描述得再精準(zhǔn),畫面也可能偏離預(yù)期;已經(jīng)生成的好鏡頭,重新生成也幾乎沒法再次復(fù)刻。正因如此,AI的生成過程被形象地稱為“抽卡”——如同在游戲中憑運(yùn)氣抽卡。對(duì)于已經(jīng)生成的好鏡頭,容忍一些小瑕疵成了無(wú)奈之舉,因?yàn)椤俺榭ê茈y再抽到神鏡頭”。
對(duì)用戶來說,你可以在10天內(nèi)跑完一部片子,但無(wú)法按個(gè)人意志精確掌控每一幀。
顛覆、傳統(tǒng):專業(yè)壁壘與故事內(nèi)核依然不可替代
隨著AI影視的發(fā)展尤其是Seedance 2.0的出現(xiàn),AI對(duì)傳統(tǒng)影視的“顛覆論”隨之而來,有人說“人人都可以當(dāng)五分鐘導(dǎo)演”。對(duì)于這個(gè)說法,李鋒不完全茍同。
“如果只是生成一段幾十秒至5分鐘的視頻,確實(shí)人人都能做到;但如果要求作品有一定的敘事節(jié)奏、視聽語(yǔ)言以及質(zhì)感,還是要靠導(dǎo)演思維,這一點(diǎn)普通人很難做到。”也就是說,AI抹平了一部分技術(shù)門檻,但專業(yè)壁壘依然存在。
與此同時(shí),李鋒認(rèn)為AI影視與傳統(tǒng)影視之間的關(guān)系本身也并非對(duì)立而是互補(bǔ)——有些畫面更適合用AI實(shí)現(xiàn),有些畫面則仍然更適合用傳統(tǒng)手法拍出,兩者各有生存空間,誰(shuí)也顛覆不了誰(shuí)。
他舉例:人物紀(jì)錄片、動(dòng)物紀(jì)錄片、部分企業(yè)宣傳片等反映人文或現(xiàn)實(shí)的影片,更適合傳統(tǒng)影視化路徑;AI則可以輔助完成一些創(chuàng)造力鏡頭的調(diào)度,相當(dāng)于一種形式上的補(bǔ)充。
事實(shí)上工業(yè)革命以來,人類經(jīng)歷過太多次技術(shù)迭代,每一次新技術(shù)的出現(xiàn)都伴隨著“被顛覆”的恐慌。但最終被顛覆和取代的,都是可以標(biāo)準(zhǔn)化、機(jī)械化的那部分。
而對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)行業(yè)來說,真正能夠打動(dòng)觀眾的永遠(yuǎn)是故事內(nèi)核,技術(shù)只是加分項(xiàng)而非決定性因素。
就像萬(wàn)千導(dǎo)演都想成為下一個(gè)“餃子”,但手握AI就能更容易拍出下一部《哪吒》嗎?顯然不是。AI降低的只是入門門檻,天花板依然存在且越來越高。更何況AI制作也并不如大眾想象的那樣簡(jiǎn)單。
如今的李鋒,一邊守著干了20多年的傳統(tǒng)業(yè)務(wù),一邊擁抱AI影視,站在行業(yè)的縫隙中,成了那個(gè)“兩邊都能理解”的角色。“有枯萎就會(huì)有新生,崩塌與希望總是同在。”李鋒在留言區(qū)如此寫道。
站在AI影視的角度,他敲下這樣一段話:客觀來說,AI工具雖然強(qiáng)大,但并不是隨便幾句話就可以生成一部劇情作品,看似只是點(diǎn)幾下鼠標(biāo),背后是無(wú)數(shù)次的耐心、失敗、重來和心理博弈。
創(chuàng)作從來都不簡(jiǎn)單,AI輔助的創(chuàng)作尤其如此。
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來源:商界雜志(ID:shangjiezz)
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