《殺戮尖塔2》首個(gè)更新上線后,影響了玩家們已熟悉的流派和體系,導(dǎo)致要付出更多時(shí)間成本去學(xué)習(xí)新的體系,也影響了游戲體驗(yàn),因此引發(fā)了國內(nèi)外無數(shù)玩家的差評(píng)和質(zhì)疑,Steam簡(jiǎn)中好評(píng)率更是狂跌。
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近日開發(fā)商Mega Crit在B站官方賬號(hào)下用中文回應(yīng)了玩家質(zhì)疑,并承諾會(huì)認(rèn)真考慮中國玩家的建議。官方表示:“雖然語言障礙讓我們很難直接與我們的中國玩家交流,但請(qǐng)大家放心,你們?cè)谟螒蚶锿ㄟ^F2提交的每一條建議我們都能看到并且會(huì)認(rèn)真考慮。再次感謝中國社群玩家們的支持,以及你們?yōu)樯鐓^(qū)作出的貢獻(xiàn)!”
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官方表示此次更新的平衡性調(diào)整只是“長(zhǎng)跑的起點(diǎn)”,未來1-2年里這類更新會(huì)非常頻繁。“我們最終的目標(biāo)是讓它擁有和1代一樣完美的平衡性。這一過程并非線性的,而是存在著各種來回的調(diào)整,且目前的任何改動(dòng)也并不代表最終結(jié)果。 Beta 分支(Beta branch)會(huì)用來測(cè)試各種“腦洞大開”的實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),并會(huì)不斷迭代,直到我們認(rèn)為它足夠穩(wěn)定后才會(huì)更新到主分支(Main branch)之中。參與測(cè)試全憑自愿,但你們的加入對(duì)我們至關(guān)重要。”
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