首先,我們可以看看烽火地帶的地圖問題,最新一個(gè)地圖都是停留在什么時(shí)候了?潮汐監(jiān)獄,對不對?這幾個(gè)賽季,策劃都在烽火地帶干了什么?先是做長工溪谷的火燒,接著又搞出來了零號大壩的水淹版本,再到S8賽季的航天基地2.0,你信不信,到了S9賽季時(shí),策劃是不是也該考慮一下把隔壁巴克什也給搞個(gè)火燒水淹版本出來?
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地圖這么搞玩家就算了,你再看看人家在干員方面,雖然,一個(gè)賽季出一個(gè),速度確實(shí)挺不錯(cuò)的,可人家是怎么對待干員的,遇到舒服點(diǎn)的干員,二話不說,上去就是一腳,遇到弱一點(diǎn)的干員,也就是給顆棗讓他們趕緊滾蛋,想著削弱和加強(qiáng)應(yīng)該兩撥走,可結(jié)果人家是各種伺候優(yōu)勢干員,打壓普通干員,玩什么玩?
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槍械方面的設(shè)計(jì),也是沒有一個(gè)省心的時(shí)候,你想著出一把好一點(diǎn)的強(qiáng)勢武器,不,人家偏不這么干,專門一些奇奇怪怪,也算不上好用,又算不上難用的武器,一大堆武器甚至出場率能低到可憐的地步,我都同情武器策劃了,人家整天就會設(shè)計(jì)一些奇奇怪怪的東西出來,他們的腦洞確實(shí)夠大,但武器是真不行啊。
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你說,策劃是為了強(qiáng)調(diào)平衡性,故意這么做,我也理解,可我不理解的是現(xiàn)在游戲里面的物價(jià)問題,之前,一個(gè)大紅能換一套滿改裝備了,可這幾個(gè)版本過去后,你再去看看現(xiàn)在版本的物價(jià),策劃是一點(diǎn)能力都沒有啊,物價(jià)都快飛到天上去了,一個(gè)大紅最多換個(gè)半滿改武器,一個(gè)金甲更是飛到天上去了,保守都要50多萬哈弗幣。
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那打擊外掛,這個(gè)確實(shí)沒什么可以商量的,的確,三角洲做得還行,可唯一的問題是補(bǔ)償機(jī)制,我在游戲里面被掛給秒了,你可以把我丟掉的武器裝備還給我,這點(diǎn)確實(shí)很良心了,沒啥可說,可唯一的問題是補(bǔ)償后呢?我之前在游戲搜到的物資,那不好意思,你都不給我,也就意味著我在游戲里面辛辛苦苦搜刮的東西被掛哥拿走也不管。
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還有全圖回放,我們不說現(xiàn)在的死亡回放有多垃圾的問題,從S1賽季到現(xiàn)在S8賽季,整個(gè)八個(gè)賽季,一年多的時(shí)間,這么一個(gè)全圖回放的功能,到現(xiàn)在,愣是連個(gè)影子都沒有看見,隔壁《絕地求生》早就把這個(gè)功能給做出來了,騰訊不是收購了藍(lán)洞嗎?難道找他們學(xué)習(xí)一下都不可以嗎?我就不信他們這點(diǎn)本事都沒有。
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