近日,專注于《GTA》系列消息的海外推主@GTAVI_Countdown爆料,根據Rockstar Games已離職圖形程序員的簡歷信息顯示,R星疑似為備受期待的新作《GTA6》組建了專門團隊,全力研發一套“玻璃破碎系統”,該系統將廣泛應用于游戲內的車輛及各類環境物體,進一步提升游戲的真實感與沉浸感。
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據悉,這套“玻璃破碎系統”并非傳統游戲中常見的預設動畫,而是通過程序實時計算,從而呈現出更貼近現實的動態破碎效果。與固定的預設動畫不同,該系統能讓玻璃的碎裂方式隨受力角度、力度的不同而變化,打破了以往游戲中玻璃破碎效果同質化的局限,實現了更具隨機性和物理邏輯性的視覺表現。
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事實上,玩家早已在《GTA6》此前公布的首支預告片中,窺見了這一技術的雛形。當時就有不少細心的玩家發現,預告片中車輛玻璃破碎時的細節的表現與系列前作有著明顯區別,碎裂紋理更加自然,破碎反應也更符合現實中的物理規律,而非傳統游戲中千篇一律的固定動畫,這一細節也引發了玩家對《GTA6》物理效果的廣泛討論。
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該消息曝光后,迅速引發全球《GTA》系列玩家的關注與熱議。不少玩家直言,僅憑這一細節打磨,就足以看出R星對《GTA6》的用心,結合其以往的作品水準,《GTA6》有望成為“這一代游戲的標桿之作”,目前玩家對該作的期待值也進一步攀升。截至目前,R星官方尚未對此次曝光的“玻璃破碎系統”相關消息作出回應,后續進展仍有待進一步披露。
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看完這則消息,你對《GTA6》的次世代玻璃破碎系統有什么看法?快來評論區分享你的觀點,和其他玩家一起聊聊這款備受期待的大作吧!
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