各位玩家朋友們早上好!今天是2026年3月31日星期二,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是風歌HS。今天的主要內容有尼爾疑似暗示《最后生還者》新作;爆料稱PS6不含光驅,僅搭載1TB SSD;《殺出重圍》開發商Eidos蒙特利爾大規模裁員。我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1.尼爾疑似暗示《最后生還者》新作
在Instagram上,頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼曬出了自己于2003年為后來成為《最后生還者》的游戲繪制的原始草圖,并感慨這是一段“狂野的旅程”。隨后,他意味深長地寫道:“感恩其中的每一部分,尤其是前路上仍在等待的幾站。”
這番表態立即被粉絲解讀為對《最后生還者》游戲續作的暗示。盡管尼爾并未明確提及《最后生還者3》,但他此前已多次暗示過新作的可能性。據悉,頑皮狗自2023年以來至少有兩款游戲在開發中,其中之一是已公布的《星際:異端先知》,另一款則神秘未明。
值得注意的是,尼爾此前已宣布退出HBO《最后生還者》劇集第三季的制作,理由是要專注于“劇集之外的各種《最后生還者》項目”。結合此次的最新言論,外界普遍認為,頑皮狗很可能正在籌備該游戲系列的新篇章。無論尼爾所指的“前路”是游戲續作還是其他衍生內容,《最后生還者》這一IP顯然仍在繼續前行。
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2.爆料稱PS6基礎規格可能不含光驅,僅搭載1TB SSD
據知名AMD軟硬件爆料人Kepler_L2的最新消息,PS6的基礎規格極有可能是一臺不含光驅、僅搭載1TB SSD的純數字版主機。這一配置選擇,或許將徹底改變游戲的存儲形態。
在Kepler_L2預估的PS6物料清單中,砍掉光驅被其稱為“最明顯的成本削減”。考慮到索尼自2020年PS5發售起便推行數字版與光驅版并行的策略,且過去六年實體零售市場持續萎縮,PS6在2027年全面擁抱純數字模式無疑是順應趨勢的務實之舉。然而,對于實體收藏愛好者而言,這顯然不是個好消息。
玩家對1TB SSD的最大疑慮,無疑是動輒上百GB的游戲容量。對此,Kepler_L2指出,若PS6的軟件開發套件(SDK)能支持神經紋理壓縮技術,新游戲體積甚至可能比PS5時代老游戲更小。神經紋理壓縮利用AI算法大幅降低紋理數據的存儲需求,英偉達已發布的神經紋理壓縮SDK在早期測試中顯示,其壓縮效率比當前行業標準的BC7格式高出7倍。這意味著,一款原本150GB的游戲,經壓縮后可能僅需21-22GB。
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3.《殺出重圍》開發商Eidos蒙特利爾再次大規模裁員
當地時間3月30日,以《殺出重圍》和《古墓麗影》重啟三部曲聞名業界的Eidos蒙特利爾在領英發布官方聲明,確認裁減124名員工,同時宣布工作室負責人David Anfossi將離開公司,這已是該工作室近兩年來經歷的第三次裁員潮。
David Anfossi是Eidos蒙特利爾的靈魂人物。他于2007年以制作人身份加入工作室,參與打造了2011年的《殺出重圍:人類革命》,此后升任執行制作人,并于2013年起擔任工作室負責人至今。在他執掌期間,Eidos蒙特利爾推出了《殺出重圍:人類分裂》和《古墓麗影:暗影》等作品,并與微軟合作,參與Obsidian的《禁閉求生2》和Playground的《神鬼寓言》重制版。
工作室的上一款自研完整作品是2021年發售的《漫威銀河護衛隊》。盡管該作在媒體和玩家中口碑不俗,但銷量未達預期,此后Eidos蒙特利爾便陷入項目青黃不接的尷尬局面。有爆料稱,工作室曾試圖向多家發行商推銷新的《殺出重圍》項目,但均遭拒絕。
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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是風歌HS,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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