迪士尼新任CEO Josh D'Amaro是電子游戲的忠實粉絲,而一位前迪士尼高管認為,D'Amaro未來應當在游戲領域投入更多精力,甚至可能包括收購像Epic Games這樣的游戲公司。
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在接受CNBC采訪時,曾任迪士尼和TikTok高管、現任Candle Media CEO的Kevin Mayer表示,D'Amaro需要采取“大膽舉措”,來幫助迪士尼賺取更多利潤并提升股價。他認為,其中一項舉措可能是加大在游戲領域的投入。
Mayer特別稱贊D'Amaro曾推動迪士尼在《堡壘之夜》項目上向Epic投資15億美元,,并稱這是“一步好棋”。但他也指出,D'Amaro仍需要“想清楚”,如何讓游戲真正成為迪士尼的增長引擎。他認為,一種可行路徑就是直接收購一家游戲公司。
他說:“我認為Epic或其他一些電子游戲資產將是對華特迪士尼公司資產基礎的極大補充。”
科技記者Alex Heath近日在Matthew Belloni播客節目The Town中透露,他“可以確定”迪士尼高層確實有意收購Epic Games,只是在等待合適時機。不過,他也補充稱,公司內部對此存在分歧,一些高管認為這是個糟糕的主意。
Heath表示:“如果Epic有一天決定不再保持獨立,考慮出售,那么從多個角度來看,迪士尼都會是它最自然的歸宿。”
不過,Epic Games目前仍由創始人兼CEO Tim Sweeney掌握絕對投票控制權,這意味著他可以單方面決定公司命運。同時,也有理由認為迪士尼內部部分人士并不支持推進這筆收購。
值得一提的是,Epic并不是迪士尼唯一潛在的收購目標。早在2023年,就有報道稱迪士尼曾考慮收購 Electronic Arts(EA),但最終未能成行。目前,EA正被包括沙特公共投資基金(PIF)在內的投資者財團以550億美元收購。
在拓展游戲版圖方面,今年早些時候有報告稱,迪士尼高層曾探索與多家游戲公司的合作可能,但由于CEO人選更替,這些談判一度停滯。D'Amaro本人則多次表達了對游戲業務的強烈興趣,并強調愿意承擔風險,因此達成一項重磅游戲交易,或許正符合他的整體戰略方向。
目前,迪士尼與《堡壘之夜》的合作項目只是其眾多授權合作之一。多個即將推出的《星球大戰》游戲,以及包括《刀鋒戰士》和《漫威金剛狼》在內的漫威項目,均通過授權模式由外部開發商制作。
事實上,迪士尼曾經擁有自己的內部游戲開發團隊——Disney Interactive Studios,但該部門已在2016年隨著《Disney Infinity》的停運一同關閉。
最近迪士尼游戲業務的一大進展,來自《堡壘之夜》中上線的《星球大戰》創作工具。其虛幻引擎編輯器(UEFN)首次引入了星球大戰素材。這些新工具為創作者提供了豐富的星球大戰素材,包括標志性場景、武器、配音和音樂,讓他們可以隨心所欲地創作游戲。這些作品將于5月1日起正式發布,Epic Games將會重點展示其中的優秀作品。
另一方面,Epic Games近期裁員超過1000人,其中甚至包括一位罹患晚期腦癌的員工。盡管如此,公司目前仍擁有超過4000名開發者,且與迪士尼合作的《堡壘之夜》項目仍在持續推進中。
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