近日playground消息,云族裔工作室(InZOI Studio)負責人金亨俊(昵稱 Kjun)分享了一段特別的經歷,他讓自己的兒子玩自家開發的游戲《云族裔》(InZOI),目的是幫助兒子了解游戲開發,培養其對該領域的興趣。
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金亨俊在Krafton公司的采訪環節中表示,開發《云族裔》這款生活模擬游戲的想法,源于他和兒子一起玩《模擬人生》的時候。當時,他的兒子經常詢問,為什么沒有更多可以一起玩的同類游戲,這也成為了他開發《云族裔》的動力之一。
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不過金亨俊提到,他的兒子最初就想自己成為一名游戲開發者,但在他看來,兒子并不具備必要的能力。他坦言,自己曾為兒子的未來感到擔憂,于是決定讓兒子多花時間在《云族裔》上 —— 不僅是玩游戲,還要去了解游戲的構造和原理。
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最終,這段嘗試取得了積極效果。金亨俊表示,他的兒子開始為《云族裔》制作模組,并且逐漸投入到游戲開發的過程中。雖然這還不算真正進入游戲行業的正式工作,但他認為,這樣的經歷可以成為兒子未來從事游戲開發職業的第一步。
對于金亨俊用自家游戲培養兒子游戲開發興趣的做法,你有什么看法?歡迎在評論區留言討論。
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