部分《紅色沙漠》玩家近日在Reddit等平臺(tái)上表示,游戲中的可操作角色達(dá)米安代表著一個(gè)巨大的錯(cuò)失機(jī)會(huì)。由于不少玩家對(duì)游戲主角克里夫并不十分熱衷,他們認(rèn)為開發(fā)商Pearl Abyss本應(yīng)擴(kuò)展達(dá)米安的玩法內(nèi)容,為這款開放世界RPG提供更多樣化的體驗(yàn)。
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達(dá)米安在《紅色沙漠》第三章中成為可操作角色。盡管玩家后續(xù)還能解鎖第三位可操作角色,但達(dá)米安是第一個(gè)讓玩家有機(jī)會(huì)操作克里夫以外角色的契機(jī)。考慮到游戲發(fā)售后大量玩家迅速表達(dá)了對(duì)克里夫的不滿,這一機(jī)會(huì)受到了許多人的歡迎。達(dá)米安擁有自己有趣的背景故事、獨(dú)特的武器和全新的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這些都使她深受玩家喜愛。然而,對(duì)于許多玩家來說,達(dá)米安的玩法仍然存在太多限制。
用戶KryperExpress在Reddit上發(fā)帖表達(dá)了對(duì)達(dá)米安玩法的不滿,感嘆她“不僅僅是‘女性版克里夫’的選擇”。該玩家更喜歡操作達(dá)米安探索廣闊的游戲世界,但對(duì)她在使用游戲中許多重要能力方面受到限制感到惱火——這些能力僅為主角克里夫?qū)佟T撏婕疫€指出,達(dá)米安被鎖在了大量游戲內(nèi)容之外:她不僅無法參與主線故事任務(wù),還指出有一大堆支線內(nèi)容無法進(jìn)行,包括“她沒有visione,無法進(jìn)入深淵,無法使用許多謎題所需的tether(或任何其他‘力量’),甚至被鎖在一堆小游戲之外”。
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帖子中的評(píng)論大多持相同觀點(diǎn)。有玩家表示,雖然“喜歡她的戰(zhàn)斗方式與眾不同”,但也認(rèn)為“她沒有理由存在于游戲中”,“她完全可以不存在,也沒人會(huì)注意到”。玩家們提出了各自改善達(dá)米安的想法,從將她降級(jí)為玩家可操控的伙伴,到將她打造為女性版的克里夫并讓她更深入地融入主線故事。無論如何,所有人都認(rèn)為這個(gè)角色擁有大量未被挖掘的潛力。
最終,對(duì)許多玩家而言,核心問題在于《紅色沙漠》的多主角設(shè)計(jì)感覺像是個(gè)“半成品”。這本身就是一個(gè)難以有效實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)——《給他愛5》和《漫威蜘蛛俠2》是成功案例的典范。但一旦處理不當(dāng),角色就會(huì)顯得生硬拼湊。顯然,許多《紅色沙漠》玩家認(rèn)為Pearl Abyss錯(cuò)失了一個(gè)大好機(jī)會(huì),尤其是在達(dá)米安這個(gè)角色身上。
盡管目前部分玩家對(duì)《紅色沙漠》有所不滿,但仍有一些因素為游戲的未來帶來了希望。玩家社區(qū)愿意向Pearl Abyss表達(dá)他們的擔(dān)憂,而開發(fā)商也表現(xiàn)出積極采納反饋的熱情,這是一個(gè)強(qiáng)有力的組合。該工作室已經(jīng)發(fā)布了多個(gè)重大更新,為游戲添加新內(nèi)容并迅速解決現(xiàn)有問題。雖然彌補(bǔ)達(dá)米安這個(gè)錯(cuò)失的機(jī)會(huì)可能不是開發(fā)者的首要任務(wù),但玩家的聲音始終值得被聽到。
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