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當(dāng)前文旅產(chǎn)業(yè)的核心矛盾,在于傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)模化供給與新興個(gè)性化需求之間的結(jié)構(gòu)性錯(cuò)配。觀光產(chǎn)品同質(zhì)化、古鎮(zhèn)開發(fā)千篇一律、門票經(jīng)濟(jì)依賴成癮,導(dǎo)致供給過剩;而追求品質(zhì)、文化深度與情緒價(jià)值的新需求,卻難以得到有效滿足。其根源在于,產(chǎn)業(yè)邏輯正從“資源驅(qū)動(dòng)”轉(zhuǎn)向“場景驅(qū)動(dòng)”。
在此背景下,由中國旅游協(xié)會(huì)休閑度假分會(huì)與聞旅聯(lián)合出品的《閑話文旅》欄目,特邀中國旅游協(xié)會(huì)專家委員會(huì)首席專家魏小安,深度剖析2026年文旅產(chǎn)業(yè)如何從“造場景”邁向“挖需求”,實(shí)現(xiàn)從規(guī)模擴(kuò)張到價(jià)值創(chuàng)造的系統(tǒng)性重構(gòu),并將其精煉為五大關(guān)鍵詞:“變、亂、換、串、慢”。
第一個(gè)字是變,魏小安把這種“變”稱之為眼花繚亂,其根本在于需求的變化。
這個(gè)“變”是從2023年開始的,連續(xù)三年,到了2026年是個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。比如以前去景區(qū)就是觀光,現(xiàn)在去景區(qū)是體驗(yàn);以前到酒店是住宿,現(xiàn)在是體驗(yàn)一種生活方式;以前找旅行社是圖省事,現(xiàn)在是一種管家式服務(wù)。
需求的變化因年齡、圈層而異,但總體趨勢明確,多元化、個(gè)性化、體驗(yàn)化正成為主流。這一轉(zhuǎn)變,正在倒逼供給端的系統(tǒng)重構(gòu)。
傳統(tǒng)旅游業(yè)態(tài)的方方面面都在演變,新興業(yè)態(tài)層出不窮。“新”與“創(chuàng)新”的邊界日益模糊,真正的創(chuàng)新不再是單一維度的突破,而是模式、產(chǎn)品與場景的協(xié)同重構(gòu)。傳統(tǒng)產(chǎn)品供給方式必須調(diào)整,否則難以適應(yīng)市場;供給創(chuàng)新花樣百出,關(guān)鍵在于能否與需求變化實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)對(duì)接。
還有管理的變化也是花樣百出。管理的變化首先要對(duì)應(yīng)需求,其次對(duì)應(yīng)供給,最后才能清楚如何轉(zhuǎn)變。就像各地旅游管理者嘗試網(wǎng)紅化運(yùn)作,雖然效果不一,但也是一種變的方向。這種管理變革的核心在于:既要回應(yīng)需求,又要適配供給,最終明確自身職責(zé)。
第二個(gè)字是亂。當(dāng)下處在一個(gè)變革的時(shí)代,“亂”不一定是壞事,變的必然結(jié)果就是“亂”,大家都在摸索,從市場的角度來說,它就是一個(gè)變化的過程。從管理的角度來說,“亂”是因?yàn)楣芾頉]跟上市場。但應(yīng)視亂為常態(tài),以平常心應(yīng)對(duì)。
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第三個(gè)字是換。在變和亂的過程中,就得轉(zhuǎn)換,但是換往哪個(gè)方向換,換一種什么樣的模式,這是根本問題。這也是一個(gè)亂中取勝的過程,像以前一樣穩(wěn)定、安逸的時(shí)代已經(jīng)過去了。
第四個(gè)字是串,“串”是跨界。這個(gè)時(shí)代需要跨界發(fā)展,比如“文旅+”“+文旅”。這是一個(gè)橫向、縱向乃至跨地域的串聯(lián)的過程。國內(nèi)國外市場相互交織,看似更加混亂,卻是發(fā)展的必然。在換的過程中開始串,市場判斷將更為復(fù)雜。
第五個(gè)字是慢。這次的變化有一個(gè)很根本的東西,從快到慢。旅行者、運(yùn)營從快到慢,說到根本就是慢休閑,未來旅游業(yè)的發(fā)展重心必然是休閑。
在魏小安看來,機(jī)械化解決了人類的重體力勞動(dòng),智能化解決了人類的重復(fù)性勞動(dòng),這一切都體現(xiàn)在人工智能的進(jìn)步上。因此,未來將有大量勞動(dòng)力從傳統(tǒng)崗位中釋放出來。同時(shí)閑暇時(shí)間不斷增加,帶薪休假全面落實(shí),社會(huì)形成共識(shí),4日工作制,4小時(shí)工作制都會(huì)成為可能。
下一步是四種勞動(dòng):創(chuàng)造性勞動(dòng)、情感性勞動(dòng)、休閑性勞動(dòng)和服務(wù)性勞動(dòng)。
他提出,可見的未來將呈現(xiàn)以下趨勢:
第一,好吃懶做圖舒服。從社會(huì)生活來看,好吃懶做恰恰是社會(huì)的進(jìn)步動(dòng)力,因?yàn)楹贸詰凶觯蠹医g盡腦汁研究如何吃得好,如何少干活,天性推動(dòng)了社會(huì)的進(jìn)步。
第二,好玩玩好求快活。人類解放出來的體力和時(shí)間如何打發(fā),這就形成了后工業(yè)化社會(huì)的好玩、玩好。所以休閑生活開始大行其道,精神生活的花樣越來越多,多樣化成為常態(tài)。
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第三,娛樂刺激追極限。人類在不斷挑戰(zhàn)自我,娛樂至死成為新的社會(huì)現(xiàn)象,各種深度體驗(yàn)方式不斷產(chǎn)生,極限運(yùn)動(dòng)、翼裝飛行這些極限挑戰(zhàn)不斷產(chǎn)生,下一步的花樣越來越多。
第四,共享休閑成主流。各類共享設(shè)施的發(fā)展代表了未來的社會(huì)潮流,共享經(jīng)濟(jì)的核心就是讓閑置充分流動(dòng),閑置設(shè)施、空間、時(shí)間、人才、精力,一切都在流動(dòng),也都在流動(dòng)中充分利用,充分增值。
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