IT之家 4 月 9 日消息,隨著《GTA 6》即將上市,業(yè)界涌現(xiàn)大量傳言,聲稱游戲遇到各種各樣內(nèi)部問題,對此外媒 Kotaku 援引 R 星內(nèi)部發(fā)言人對相應(yīng)傳聞進行否認。
針對前 R 星開發(fā)者 Rob Carr 聲稱“因技術(shù)架構(gòu)過時,官方已著手重構(gòu) RAGE 引擎”言論,R 星內(nèi)部發(fā)言人回應(yīng)稱“《GTA 6》并未完全重構(gòu) RAGE 引擎,僅基于《荒野大鏢客 救贖:2》基礎(chǔ)進行了適當(dāng)?shù)母隆⒄{(diào)整及擴展”。
針對業(yè)界流傳的“因 R 星裁去‘負責(zé)游戲存檔加載功能的員工’,導(dǎo)致《GTA 6》出現(xiàn)核心開發(fā)問題”言論,R 星發(fā)言人回應(yīng)稱“此為無稽之談,這類謠言違背了游戲開發(fā)基本邏輯,存檔加載是游戲開發(fā)初期就需搭建的基礎(chǔ)架構(gòu),不可能后期才添加,且該功能由團隊負責(zé),不會因為某個開發(fā)者離職而陷入癱瘓”。
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考慮到《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖 2》等作跳票歷史,事實上盡管當(dāng)下 R 星內(nèi)部人士親自出面回應(yīng)各類謠言,外界對《GTA 6》的具體上市時間仍保持懷疑,如果《GTA 6》開發(fā)進度一切正常,那么本作將如期于 11 月 19 日正式在 PS5 和 Xbox Series X|S 平臺發(fā)布。
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