其實早年的FC游戲,大部分都是來自街機版的移植的。但由于先入為主,因此很多人都誤以為是先有FC游戲才有的街機版。但有一說一,很多街機平臺的游戲質量還不如FC平臺那么良心。
那么,有沒有什么游戲在街機平臺寂寂無名,但是在FC平臺卻異常火爆呢?
那就比較多了。
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街機版的《魂斗羅》雖然很火爆,但是在國內火起來的絕對是FC游戲。另外,《宇宙巡航機》《雙截龍》《沙羅曼蛇》《綠色兵團》《赤色要塞》《中東戰爭》《忍者神龜》《超級馬里奧》《霹靂神兵》《大金剛》《快打旋風》也都是如此。
而只在FC平臺火爆的游戲則是《B計劃》《古巴戰士》《馬戲團》《荒野大鏢客》之類的游戲。
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對于玩家們來說,一般先入為主的游戲都是最好玩的。但并非所有的游戲都是如此。如今玩家們在對比之后依然還在玩的游戲,就是最有說服力的。
古巴戰士在FC平臺可以八向射擊,街機版的做不到;《馬戲團》FC版本更好操控,而且難度更小一點。《B計劃》則是出色的畫質表現能力,以及更加人性化的關卡設計和火爆的音樂。
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《B計劃》的街機版的子彈特效,看上去可以用“平淡無奇”來形容。游戲中雖然有八種子彈,但一點驚喜都沒有。即使是換子彈也沒有什么樂趣。
敵人全都是猛如虎,而且善于從后面搞偷襲,稍微不注意就死了,節奏比較快。因此大家都認為FC版本才是最良心的啊!
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街機版有45關,可以說是又臭又長啊!好不容易熬到打通關,還以為有什么結局畫面可以看,結果直接蹦出THE END幾個大字。可以說一點誠意都沒有啊!
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紅白機版本則完全不同了。將所有的子彈和關卡BOSS都安排得明明白白的。
部分BOSS必須用制定的子彈打。因此路上會給你很多次換子彈的機會。
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大家老老實實,第一次玩的時候是不是直接把機翼給放棄了,然后由于子彈太垃圾一路上都是“龜縮”前進的?
可別小看這個龜縮,很多時候都能保命的,特別是在怪物多的時候,鉆一下就到安全區了。但如果不連續鉆的話,有可能會被追上的。
游戲中的子彈比較多,我們在開場的時候就能選擇自己想用的。在路上要是看到更好用的就可以直接更換。
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游戲中的子彈攻擊的方位都很有特點,大部分都是有針對性的。BOSS的弱點有的在上面,有的在中間,有的被直接遮住了。我們需要一層一層將其外殼打掉,然后才能打到核心部位。但有的地方將核心部位包裹太嚴實了,我們沒有拿到最正確的武器,不得不將自己的武器放棄。
然后龜縮到BOSS的弱點處進行攻擊,雖然冒險卻也是唯一一個可以解決BOSS的方法啊!
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游戲有三十關,能夠堅持到最后一關的小伙伴都是比較厲害的。并不僅僅是技術好,而且耐心也好。因為三十關打下來至少要一下午時間,甚至有可能要玩到晚上才行。稍微垃圾一點的游戲機電壓器估計直接就報廢了吧!
最終BOSS:
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當年我們并不知道,原來這游戲還是有選關秘籍的啊!
在標題頁面,順序輸入上+A(同時)、右+A(同時)、下+A(同時)、左+A(同時)、右+B(同時)的指令,成功的話就會有特殊的音效。如下圖,直接到三十關了。
出場沒有機翼,只要你能熬到出現武器的地方,那就算是上岸了。
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另外,游戲中還有隱藏的跳關通道,相信很多玩家都曾經嘗試過吧!的確可以事半功倍啊!
如下圖,這個五角星就是用來跳關的。就藏在各種建筑物里面。
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通關之后,結局畫面則是展示之前所遇到的所有BOSS。比街機版的良心多了啊!
其實多玩幾次,玩家們熟悉BOSS之后,什么場景用什么子彈都是清清楚楚的。游戲雖然有30關,但很多BOSS都是重復出現的,畢竟BOSS只有那么11位啊!只有一關和最后一關兩位BOSS不重復。
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游戲中有十種機翼,也就是有十種子彈,另外還有三種“隱藏子彈”。
這些子彈的價值都比較高,每一種都有利用的價值,就看玩家能不能發揮出來了。
一般情況下,玩家更愿意選擇火力比較集中、威力相對比較大,而且攻擊范圍要足夠的武器。
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那么,我們就來看看十種子彈的攻擊方式都是怎么樣子的!
(CANNON)加農炮:雖然攻擊速度是不錯,但攻擊的范圍中規中矩,甚至沒有穿透的能力。兩個方塊夾一個桃心。用來清兵是非常不錯的,但只要有機會我肯定會換掉。
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(WIDE)寬域彈:攻擊范圍比較寬,甚至可以覆蓋整個上路,五路發射。但攻擊速度是硬傷啊!很多時候因為雜兵太多了來不及清理被撞。
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(MULTI)多發彈:雖然是三路發射,而且給人一種自帶跟蹤的感覺,但總感覺雜兵能夠順利突破子彈覆蓋范圍。不過正是這種奇葩的射擊方向,可以將部分難纏的BOSS磨死。
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(VAN)保命彈:射程極短,像八卦的卦象,應對近距離小子彈的神器。說的是可以保命,但即使你使用連發,敵人照樣可以正面沖進來。這樣的話,這個子彈就完全失去了存在的意義了啊!
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(SIDE)邊花彈:火力以側向為主,正前方攻擊力嚴重不足,導致必須一直側方向移動來彌補。非特殊情況下絕對不建議使用,要不然正面來的敵人你一個都對付不了。
游戲中那么多需要打爆的建筑,這子彈一點忙都幫不上。有意思的是,一旦出SIDE就必須換上,因為這是在提示你前方有狀況,對付9,11,16,17,20,29這些BOSS有奇效。
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(ANTI)雙向炮:這是比較罕見的保命子彈之一,畢竟上下的敵人都能照顧到,攻擊速度很快,對部分BOSS也有奇效。前期不少玩家愿意選擇。
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(HAMMER)鉛彈丸:這是絕大部分玩家們的最愛吧!發射后有兩枚小炮彈圍繞飛機回旋,成為玩家的保護傘,直到獲得新的武器為止。有兩個鉛球護身,即使后期到了裸機狀態下也存在,同時它的威力和射速也還不錯。關鍵時候真的保命啊!
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(JUMP)穿甲彈:看上去平淡無奇的子彈,中間的方塊卻擁有穿透能力,可以穿透障礙物正面擊中BOSS最薄弱的地方,在大約半個多屏幕的距離發生爆炸。這可是很多BOSS的克星啊!
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(DYNA)月光波:威力大可以貫穿敵人,攻擊判定比較強,遇到的敵兵可以一次性清除,打動物boss好用。但攻擊速度比較慢,每次打出去的效果是1hit。
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(FIRE)火焰噴射器:發射火焰柱,按住連發的話基本沒有硬直時間,同樣可以貫穿敵人。第九關的大蟲子必須用它,比較過癮,大蟲子還沒發炮就被它干掉了。
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隱藏武器的價值比較高,攻擊范圍和威力都不錯。
一般來說,獲得這兩種隱藏武器基本上就已經穩了。
隱藏武器和寶物基本都是從障礙物里打出來的。不過也別打太猛了,特別是打最后一排的時候,一不小心把寶物打成雨傘。
如下圖,隱藏武器之一被爆出來了:
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另一個隱藏的武器:
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用這些武器打BOSS,那簡直不要太爽。完全是小兒科嘛!
由于隱藏武器出現的地方比較苛刻,導致很多玩家玩了這么多年都沒有發現,這還是稍微有點遺憾的。
三種隱藏武器:
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現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是玩游戲的心態變了吧!
閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。
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這才發現原來當年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。
只是如今玩游戲,已經不愿意再投入更多的精力了。
注:文中部分圖片來自FC圖庫
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