游戲手柄近年進(jìn)步顯著,但按鍵仍局限于按下或松開。索尼認(rèn)為這一局限亟待突破,正研發(fā)全新按鍵設(shè)計(jì)。據(jù)外媒cheathappens報(bào)道,索尼一項(xiàng)新專利顯示,其網(wǎng)格狀手柄配備可變形按鍵,可扭轉(zhuǎn)、捏合、抬起和按壓,能帶來(lái)前所未有的沉浸感。
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這款手柄的按鍵(節(jié)點(diǎn))通過(guò)軸連接成網(wǎng)格,表面可覆蓋布狀可變形材料,核心是模擬力量、重量等觸覺反饋,增強(qiáng)沉浸感。這項(xiàng)名為“操控裝置”的專利指出,手柄節(jié)點(diǎn)可做復(fù)雜形變,操控自由度高、握感舒適,適配各類游戲,優(yōu)于傳統(tǒng)按鍵。
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索尼表示,當(dāng)前游戲需“表達(dá)多種動(dòng)作”,而現(xiàn)有手柄僅能提供基礎(chǔ)觸覺反饋,無(wú)法滿足沉浸感需求。
例如游戲中,拉動(dòng)按鍵可跳躍、扭轉(zhuǎn)按鍵可轉(zhuǎn)視角;索尼舉例,拉動(dòng)按鍵生成火山,扭轉(zhuǎn)則可使其噴發(fā)。手柄大小適配雙手握持,還可套布罩使用。
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此外,手柄還能通過(guò)網(wǎng)格表面,動(dòng)態(tài)模擬槍聲、腳步聲、水波等多種場(chǎng)景觸感。索尼過(guò)往也公布過(guò)特色專利,比如將手機(jī)轉(zhuǎn)為PlayStation手柄,以及PSSR技術(shù)突破解決游戲幀率下降問(wèn)題。
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