IT之家 4 月 21 日消息,據(jù)科技媒體 Wccftech 今天報(bào)道,英偉達(dá)現(xiàn)已發(fā)布 DLSS 4.5 SDK,讓開發(fā)者能夠在游戲中整合動(dòng)態(tài)多幀生成等新技術(shù)。
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IT之家從報(bào)道中了解到,隨著 DLSS 4.5 Streamline SDK 發(fā)布,開發(fā)者現(xiàn)在可以將基于第二代 Transformer AI 模型的各項(xiàng)技術(shù)整合進(jìn)游戲,涵蓋超分辨率、幀生成、光線重構(gòu)、動(dòng)態(tài)多幀生成等。
同時(shí),本次 SDK 更新還進(jìn)一步優(yōu)化框架,提供統(tǒng)一接入路徑,支持按需選擇,讓開發(fā)者能夠更快整合進(jìn) DLSS 4.5 生態(tài)。
英偉達(dá)還宣布,《83》《原子之心》等游戲?qū)⒃谖磥碇С?DLSS 4.5。
總體來看,DLSS 4.5 SDK 發(fā)布將進(jìn)一步降低開發(fā)者接入 AI 圖形技術(shù)門檻,同時(shí)推動(dòng)新一代 PC 游戲提升性能、畫質(zhì)。
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