近日,知名發(fā)行商505 Games的母公司、意大利游戲巨頭Digital Bros正式宣布,已斥資約400萬歐元從開發(fā)商靈澤科技手中收購了《明末:淵虛之羽》(Wuchang: Fallen Feathers)的全部知識產(chǎn)權(quán)(IP)。
然而,這樁看似雙贏的買賣背后,卻隱藏著核心主創(chuàng)團隊早已分崩離析的陰影。
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Digital Bros 出手,將這一具有濃郁中國文化特色的類魂游戲 IP 收入囊中,此舉旨在消除未來需要支付的版稅分成,并完全主導(dǎo)該IP的后續(xù)開發(fā)。然而,在該消息公布前不久,靈澤科技已證實《明末》的核心靈魂——制作人夏思源已經(jīng)離職。
海外網(wǎng)友在評論區(qū)展開了激烈辯論,擔(dān)憂聲此起彼伏:
“為什么我會想要一個完全沒有原導(dǎo)演或創(chuàng)意團隊參與的續(xù)集或 DLC?這哪里是‘拯救’?這是《明末》的終結(jié)。IP本身并不能讓《明末》變出色,出色的是那些藝術(shù)家,而他們已經(jīng)不再持有版權(quán)了。”
“同意。是團隊造就了這款游戲,但他們已經(jīng)不在了……”
也有網(wǎng)友發(fā)文:“我認為這是《明末》的成功,連創(chuàng)作者自己都清楚。人們必須欣賞好游戲,這就是現(xiàn)狀。創(chuàng)作者希望作品得到認可,希望他們能被重新聘用。”
“情況不完全是那樣。原總監(jiān)和所有員工之前被解雇后已經(jīng)去組建新工作室了。這次收購反而可能讓他們有機會重新參與到這款游戲中來。”
“505 完全可以重新聘用他們來重回正軌,不是嗎?”
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你會愿意505重新聘用夏思源及原團隊,繼續(xù)完成《明末》續(xù)作或者DLC的開發(fā)嗎?你覺得對于一個游戲 IP 來說,版權(quán)和制作團隊哪個更重要?評論區(qū)聊聊吧。
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