最近,《黎明覺醒:生機(jī)》宣傳鋪天蓋地而來,很多玩家在引流下紛紛入坑體驗(yàn)游戲。本以為是再創(chuàng)經(jīng)典的游戲,而體驗(yàn)結(jié)果卻差強(qiáng)人意。咱們不去說老舊的末日題材,簡單從畫面與邏輯角度去看看這個(gè)游戲的眾多不合理的地方,細(xì)節(jié)恰恰能反應(yīng)游戲的不用心。
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雖然說是屬于末日類游戲,但游戲畫風(fēng)也不需要搞的太過暗與黑吧!游戲畫面整體色調(diào)偏暗,無論是白天還是晚上都黑漆漆的,讓人總想有打燈的沖動(dòng)。這種太過暗黑的繪畫風(fēng)格,讓玩家長時(shí)間玩下來感覺眼睛特別累,稍一疏忽甚至前方的變異者都看不清,難道這游戲是讓大家晚上去玩的,白天屏幕開到最亮也難有舒服感,失敗。
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再來說說游戲不符合邏輯的地方,游戲中無論是NPC還是玩家,每個(gè)人臉上都不纖塵不染,難道末日的環(huán)境指數(shù)這么高了嗎?起碼臉上也應(yīng)該有點(diǎn)戰(zhàn)斗后的煙火色,才能更符合末日的游戲設(shè)定。再比如,玩家可以用洗衣機(jī)洗臟衣服,甚至還可以用大浴缸來個(gè)五星級的洗浴享受,就算是最安全的營地,也不能對普通生存者給予這樣的總統(tǒng)級待遇吧!這樣的游戲設(shè)定是有點(diǎn)太過跳戲了。
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《黎明覺醒:生機(jī)》某些環(huán)節(jié)悠閑到跳脫出末日變異者橫行的世界觀設(shè)定,再加上暗與黑的畫面風(fēng)格,讓整個(gè)游戲的末日設(shè)定變得太過刻意并缺乏自然感,沒辦法獲得沉浸式的體驗(yàn)。后期好好優(yōu)化吧。
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