做CSGO/Steam游戲搬磚三年的真實心聲
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其他行業不太了解所以沒什么發言權,但在CSGO飾品市場還是混了有三年之久。好與壞,適合與不適合,不妨聽聽身處其中的人的一些真實心聲吧!
阿陽也是從底層摸爬滾打出來的,大家都知道,我以前是中學數學老師,講講課,帶帶學生,單純得像張白紙。再看看現在的自己,不由得感嘆:生存路線的選擇太TM重要了。
首先我們都得承認一個事實,我們大多數人都是普通人,拼不了爹媽也拼不了背景,一些生下來就自帶光環的精英階層我們比不了,也比不起。
我是八零后,雖然小時候也不愁吃穿,但比起現在的90后,00后的生活條件,你們簡直不要太優越。可能是當下生活太舒適了,往往很容易讓人變得懈怠,讓人忘記吃苦精神,忘記了應該要學點賺錢的本事,忘記了總有在父母面前斷奶的一天。
當然,比起想方設法的賺錢這條艱難的路,大多數人更愿意選擇省吃儉用的簡單活法......
十多年前的我,也跟視頻前的你一樣,打死都想進入一個朝九晚五的鐵飯碗行業,打死都不愿意改變自己,明知打工發不了財,還得忍著窩囊氣去打工,沒太高的學歷,也沒牛逼哄哄的背景,我能怎么樣呢?
最終,讓我認清當下,說服自己的還是赤裸裸的現實,在毫無退路和計劃的情況下,我毅然決然的選擇了辭職,沒告訴任何親人和朋友,離開了那個到處都是朋友的城市,只身來到一個完全陌生的環境,最終我走上了一條令我自己都吃驚的道路,互聯網創業人,再到現在的游戲搬磚人。
是我愿意搞CSGO游戲搬磚嗎?但凡我能找到一條比這賺錢更穩更快更安全更長久的路子,我可能都不會選擇它。
但,選擇了這條路,我也認準了這條路,一條路走到黑,因為,它確實讓我賺到了錢,讓自己下面的學員賺到了錢。這話說出來大家可能會覺得我很俗,但赤裸裸的現實面前,人們認可你這個人,認可你這個項目,評判的唯一標準不就是看你帶他賺到錢沒有?
也許是能力,但也可能是運氣,讓我選擇了一條非人的生存路線,讓我堅持了這么多年!
每每有人問我是如何起家的,我都是淡淡一笑,有些秘密也許只能保留在心底,根本無法在人群中侃侃而談,因為沒有排面,說了他們也未必懂,隔行如隔山,如果有了排面,也許就是斷頭臺了。
CSGO游戲搬磚在明面上,在這幾年通過大家出神入化的包裝術,顯得有點高大上,但實質上還沒有立法,沒有約束,不過也是早晚的事。
趁著年輕,趁著機運,能撈就多撈點吧,如果出臺了約束,有了監管,你也別抱怨。
CSGO游戲搬磚還能做多久,我不知道,游戲搬磚的路上還會出現多少困難,也不得而知,我只知道,作為一個專業互聯網人,專業靠項目為生的創業人,要時刻保持對平臺和和平臺規則的敬畏,也時刻為自己準備好plan b plan c ,絕不會因為一個項目不行了而將自己限于進退兩難的尷尬境地。
就拿做項目來說吧,我們本身就是做互聯網的,那就可以借助我們對互聯網各行各業信息的敏銳度,手頭囤上那么幾個穩健成熟的項目。好比我們現在手上既有CSGO游戲搬磚,也有拼多多店群,還有日本跨境代運營。
偶爾也會碰上一個項目某段時間不好做,但一定不會三個項目同時不好做。情況再糟,也是可以保證我有項目可做的,能夠旱澇保收。
再細致一點,針對一個項目,也可以實現多條腿走路,比如CSGO游戲搬磚,除了搬磚本身賺錢, 我們也做培訓,做代選品,開發軟件等等,對于這些項目這些變現模式,精力有限沒必要同時做,但你要對各個流程了然于心,保證自己可以隨時在行情好的時候快速上馬,快速跟上市場節奏。
CSGO游戲搬磚的前景,我決定不了,我頂多能決定我自己的前景,這條道路于我而言走得本來就很艱辛,所以于你而言自然也不會輕松到哪去。這幾年項目凋零,大佬隱退,錢也是越拉越難掙,但無論做什么行業,什么項目,我堅信,只要你有一丟丟自己的與眾不同,有意識的打造自己的行業壁壘,讓別人進不來,夠不著,即便知道你是做什么的,也不知道具體怎么做,哪怕你告訴他怎么做的,他也模仿不來,只有這樣,方能在競爭激烈的當下殺出一片天
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