自從《黑神話:悟空》上線以來(lái),這款備受期待的國(guó)產(chǎn)游戲不僅在全球市場(chǎng)取得了耀眼的成績(jī),同時(shí)也引發(fā)了不少非議。其中,來(lái)自極端女權(quán)群體的聲音尤為顯著,她們聲稱游戲中的女性角色比例過(guò)少,這種“性別失衡”無(wú)形中“剝奪了”女性玩家的體驗(yàn)與認(rèn)同感。這種指責(zé)迅速在社交媒體上擴(kuò)散,引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于性別平衡的激烈討論。
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面對(duì)這種質(zhì)疑,游戲的開發(fā)公司游戲科學(xué)并未妥協(xié),而是通過(guò)專注于產(chǎn)品質(zhì)量,以突破性的銷量證明了《黑神話:悟空》的巨大市場(chǎng)價(jià)值。超2000萬(wàn)的銷量,某種程度上已然成為對(duì)極端批評(píng)的直接反擊,也讓外界看到好游戲的成敗最終取決于其品質(zhì),而非迎合各種極端言論。
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事件并未止步于銷量的討論,一些自稱為“職場(chǎng)女性平權(quán)先鋒”的團(tuán)體甚至開始對(duì)游戲科學(xué)的招聘信息進(jìn)行抨擊,稱公司內(nèi)存在不平等的招聘政策,并指出了一則被他們稱為“炸裂”的招聘信息。在這份招聘信息中,某工作室給出的要求頗為嚴(yán)格:只考慮985高校背景、并且有知名大廠經(jīng)驗(yàn)的候選人,且要求不低的綜合實(shí)力。
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在這些門檻要求之外,更令人大跌眼鏡的是該職位不僅沒(méi)有報(bào)酬,還需候選人主動(dòng)“捐款捐物”,理由竟是公司提供了辦公場(chǎng)所,且如果將來(lái)公司盈利,老板會(huì)占據(jù)一半股份,其余部分則由“姐妹們”自己協(xié)商分配。此言一出,不少網(wǎng)友戲稱這簡(jiǎn)直就是“現(xiàn)代農(nóng)奴制”,更有甚者認(rèn)為這是對(duì)職場(chǎng)女性權(quán)益的赤裸裸壓榨。
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這種奇葩的招聘要求引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)熱議,尤其是在《黑神話:悟空》本身已經(jīng)成為焦點(diǎn)的背景下,這一系列事件顯得更加耐人尋味。很多極端女權(quán)群體借此大肆抨擊游戲行業(yè),稱這種“壓榨性”的招聘信息只會(huì)讓更多女性人才望而卻步,進(jìn)一步加劇游戲行業(yè)性別失衡。她們聲稱,游戲公司不僅在產(chǎn)品中忽視女性形象,更是在招聘上漠視女性權(quán)益,這使得原本單純的娛樂(lè)產(chǎn)品被強(qiáng)行扭轉(zhuǎn)成了一場(chǎng)性別對(duì)立的“斗爭(zhēng)”。
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隨著事件的持續(xù)發(fā)酵,一些女性玩家也加入了討論,表示不應(yīng)僅因?yàn)橛螒蚪巧男詣e而對(duì)其做出偏見性的評(píng)判。一些女性玩家指出,《黑神話:悟空》能夠帶來(lái)高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),這比角色的性別平衡更加重要。她們認(rèn)為,游戲中的每個(gè)角色設(shè)定都有其特殊的意義與功能,并不必然要求嚴(yán)格的性別平衡。
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因此,在《黑神話:悟空》走紅的同時(shí),不少理性聲音希望能夠避免將性別議題過(guò)度放大。實(shí)際上,正是這種專業(yè)精神和對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作的堅(jiān)守,讓《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)獲得了高銷量的同時(shí),也贏得了玩家的普遍贊譽(yù)。
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