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封面與頭圖來(lái)源 | 泡泡瑪特
當(dāng)Labubu被搶成現(xiàn)象級(jí)的「硬通貨」,賣(mài)爆了的泡泡瑪特再以高端潮玩IP拴人心。
繼為旗下首個(gè)情緒人氣IP「Hirono小野」開(kāi)出品牌店后,泡泡瑪特高端化又有新動(dòng)作——在成都核心商圈,為MEGA COLLECTION開(kāi)設(shè)地標(biāo)級(jí)品牌店。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
品牌開(kāi)新店其實(shí)不是什么新鮮事,但MEGA COLLECTION臻藏店意義特殊,因?yàn)檫@是泡泡瑪特有史以來(lái),第一次為高端產(chǎn)品線(xiàn)打造的品牌旗艦店,也是泡泡瑪特在線(xiàn)下高端潮玩圈的關(guān)鍵卡位。
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首店的選址并非隨機(jī)。
早在地標(biāo)店落成之前,泡泡瑪特就在去年4月于成都SKP為MEGA COLLECTION推出過(guò)線(xiàn)下快閃空間,并以限時(shí)體驗(yàn)的方式試水市場(chǎng)反應(yīng),當(dāng)時(shí)的門(mén)店人流與銷(xiāo)售都超出品牌預(yù)期。這自然是MEGA COLLECTION第一家臻藏店選擇成都SKP的理由。
此外,成都的潮玩文化土壤本來(lái)就厚,年輕消費(fèi)者對(duì)限量款、聯(lián)名款接受度夠高;尤其是成都SKP作為頂級(jí)商業(yè)地標(biāo),其聚集的高凈值消費(fèi)群體與MEGA COLLECTION的目標(biāo)客群有高度重合,這讓新店的引流變得更輕松,也更精準(zhǔn)。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
在此基礎(chǔ)上,MEGA COLLECTION自身也注重「臻藏體驗(yàn)」具體感知的營(yíng)造——開(kāi)業(yè)期間,MEGA一口氣帶來(lái)了LABUBU、SKULLPANDA、DIMOO等人氣IP的全陣容集結(jié),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這排面可能比品牌額外花錢(qián)投流更管用。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
尤其抓人眼球的是,店內(nèi)還展出了一系列該店獨(dú)有的高端潮玩,比如國(guó)際頂尖藝術(shù)家Jon Burgerman、日本攝影師蜷川實(shí)花、中國(guó)剪紙藝術(shù)家陳粉丸、莫奈·睡蓮Molly、梵高博物館·杏花等藝術(shù)家IP的MEGA聯(lián)名款;而備受期待的摩卡色MEGA SPACE MOLLY 400%、MEGA SPACE MOLLY 400% ROBOT引擎也在該店首發(fā)亮相,力求提供更多「門(mén)店專(zhuān)供與限定」吸引玩家。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
空間設(shè)計(jì)則將大量精力用于MEGA COLLECTION與玩家儀式共生場(chǎng)的塑造上,且有意識(shí)地以策展式美陳提升門(mén)店的出片度與耐逛度——
遍布整個(gè)空間的金屬主色調(diào)與仿月球隕石坑墻面,將SPACE MOLLY探索無(wú)垠宇宙的視覺(jué)概念轉(zhuǎn)換為現(xiàn)實(shí)體驗(yàn);入口處巨型SPACE MOLLY的嵌入,則像是空間的點(diǎn)睛之筆,力求增強(qiáng)門(mén)店的標(biāo)識(shí)度,以及加深空間敘事的張力。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
對(duì)于泡泡瑪特而言,MEGA COLLECTION臻藏店更像是品牌展示高端潮玩形象的窗口,畢竟高端潮玩需要實(shí)體空間將藝術(shù)價(jià)值體驗(yàn)化,而獨(dú)立形象店在這方面確實(shí)更有優(yōu)勢(shì),當(dāng)一系列獨(dú)有的MEGA藏品與MEGA更完整的品牌宇宙一同具象在你面前,那種感覺(jué)是相當(dāng)震撼的,而代入其中的玩家入坑概率也更大。
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可以說(shuō),MEGA是以59元盲盒橫掃潮玩市場(chǎng)的泡泡瑪特,在高端潮玩領(lǐng)域開(kāi)辟的第二戰(zhàn)場(chǎng)。
2021年,作為潮玩消費(fèi)圈層的「上探」,「MEGA珍藏系列」以「泡泡瑪特家的高端潮玩產(chǎn)品線(xiàn)」標(biāo)簽正式出道。與普通盲盒區(qū)分開(kāi)來(lái),系列主打大尺寸、高工藝、限量發(fā)售的潮玩珍藏,千元售價(jià)目標(biāo)直指高端收藏市場(chǎng)。
不過(guò),這一年的泡泡瑪特還頗為謹(jǐn)慎,僅發(fā)售了MEGA珍藏系列SPACE MOLLY x 海綿寶寶聯(lián)名款以及9款1000%的SPACE MOLLY珍藏系列。
而想大范圍吸引高端玩家和藝術(shù)收藏者,彼時(shí)的泡泡瑪特還欠缺火候,畢竟比起大眾潮玩,高端潮玩不是簡(jiǎn)單的提價(jià)游戲,愿意花數(shù)千元買(mǎi)潮玩的收藏家,某種程度上,更多追求的是藝術(shù)品般的收藏價(jià)值、社交媒體的炫耀資本、甚至是投資保值的金融屬性。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
2022年,泡泡瑪特開(kāi)始細(xì)化策略,更多利用重磅聯(lián)名來(lái)強(qiáng)化MEGA的高溢價(jià)。
一方面,泡泡瑪特與韓美林、大久保、讓·米歇爾·巴斯奎特等藝術(shù)家推出藝術(shù)家聯(lián)名款,借助藝術(shù)IP的光環(huán),給MEGA抬咖;此外,泡泡瑪特與米奇、粉紅豹、愛(ài)心熊等有影響力的經(jīng)典IP輪番聯(lián)名,也讓這些IP的原有圈層動(dòng)了入坑MEGA的念頭;與此同時(shí),泡泡瑪特還在MOLLY之外,為DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU等人氣IP推出MEGA版本,這也在一定程度上增加了MEGA系列的人氣。
對(duì)MEGA高端潮玩線(xiàn)影響最深的動(dòng)作,莫過(guò)于2023年MEGA通過(guò)系統(tǒng)化的IP運(yùn)營(yíng)完成的品牌躍遷。
這一年,泡泡瑪特將「MEGA珍藏系列」全面升級(jí)為「MEGA COLLECTION」,產(chǎn)品聚焦潮流、藝術(shù)與IP內(nèi)容,設(shè)定為年輕人探索審美表達(dá)、記錄時(shí)代靈感的高端潮流收藏玩具;也是這一年,泡泡瑪特專(zhuān)門(mén)為MEGA COLLECTION設(shè)計(jì)了獨(dú)立的VI體系、手冊(cè)以及官方公眾號(hào)。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
2024年則是「MEGA COLLECTION」IP運(yùn)營(yíng)收效頗具里程碑意義的一年。產(chǎn)品層面,呼應(yīng)泡泡瑪特的出海,MEGA新品更聚焦于全球范圍的文化破圈。
比如,MEGA在高端潮玩中更多地加入中國(guó)傳統(tǒng)文化工藝,以MEGA ROYAL MOLLY 400%嫣然入軋?瓷以及MEGA SPACE MOLLY 1000%朱墨祥韻?漆,讓全球的年輕人通過(guò)潮玩觸摸到中國(guó)文化的當(dāng)代脈搏;
比如,泡泡瑪特還會(huì)不斷挖掘有爆款潛力的全球優(yōu)秀藝術(shù)家、版權(quán)IP和品牌,獨(dú)家推出MEGA ROYAL MOLLY 1000%/400%梵高博物館·杏花、MEGA SPACE MOLLY 400%三麗鷗家族系列、MEGA SPACE MOLLY 1000%陳粉丸等聯(lián)名,這些產(chǎn)品將全球不同文化元素融入其中,不僅引起全球潮玩收藏者的共鳴,更充分利用跨界流量持續(xù)拓展了高端潮玩用戶(hù)群體。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
在2024年之前,MEGA的銷(xiāo)售表現(xiàn)沒(méi)多大水花。翻看泡泡瑪特的財(cái)報(bào),2021年剛推出時(shí)MEGA營(yíng)收僅為1.78億元,之后兩年穩(wěn)步增長(zhǎng)到4.66億元和6.81億元。沒(méi)想到2024年MEGA直接來(lái)了個(gè)大爆發(fā),營(yíng)收飆到16.84億元,比剛出道時(shí)大約翻了9倍,估比占12.9%,妥妥成了泡泡瑪特的新增長(zhǎng)點(diǎn)。
先給MEGA注入文化價(jià)值抬身價(jià),再通過(guò)系統(tǒng)化運(yùn)營(yíng)把品牌做扎實(shí),同步借助高品牌價(jià)值場(chǎng)所逐漸完善MEGA價(jià)值生態(tài),MEGA不僅自己站穩(wěn)了腳跟,更幫泡泡瑪特在高端潮玩市場(chǎng)找到新的繁榮。
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當(dāng)然,高端潮玩市場(chǎng)對(duì)于MEGA的熱情,只是泡泡瑪特IP潮玩生態(tài)里的冰山一角。
在MEGA之外,掀起IP品類(lèi)現(xiàn)象級(jí)創(chuàng)新的是2023年上線(xiàn)的搪膠毛絨玩具。憑借鮮活的面部表情,以及更便于展示和搭配的屬性,搪膠毛絨系列瞬間就俘獲了全球年輕人的心,直接賣(mài)到斷貨。更絕的是,搪膠毛絨LABUBU因?yàn)樵诙?jí)市場(chǎng)展現(xiàn)出的驚人溢價(jià),被不少人視為新型理財(cái)產(chǎn)品。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
緊接著,2024年6月,泡泡瑪特上架了品牌首款積木產(chǎn)品「THE MONSTERS森林秘密基地系列拼搭積木」,首套積木選擇了旗下核心IP之一的THE MONSTERS,產(chǎn)品包含5個(gè)核心場(chǎng)景,沉浸式IP的多元拼搭體驗(yàn)保證了IP的張力,也幫助泡泡瑪特吸納了一批積木玩具受眾。
在經(jīng)典IP價(jià)值鏈條延展上更具里程碑意義的,是2023年9月正式開(kāi)園的泡泡瑪特城市樂(lè)園。作為潮玩行業(yè)首個(gè)沉浸式IP主題樂(lè)園,消費(fèi)者在樂(lè)園不僅可以體驗(yàn)IP場(chǎng)景中的沉浸游玩、與泡泡明星朋友親密互動(dòng),還可以盡享可愛(ài)美味的IP主題餐飲、將樂(lè)園專(zhuān)屬紀(jì)念品收入囊中。樂(lè)園的落地,不僅為泡泡瑪特吸引了有孩家庭、外地游客等更廣闊圈層的消費(fèi)者,也加深了原有用戶(hù)與泡泡瑪特IP的情感連接。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
這樣一來(lái),當(dāng)行業(yè)談起泡泡瑪特時(shí),內(nèi)容早已不單是潮玩這一樣。樂(lè)園、毛絨玩具、積木、手游、珠寶飾品,泡泡瑪特的IP產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈越鋪越廣。
事實(shí)上,作為潮玩界的大拿,延長(zhǎng)IP生命周期、拓寬粉絲消費(fèi)場(chǎng)景、擴(kuò)大IP價(jià)值鏈來(lái)尋求更多變現(xiàn),泡泡瑪特一向上道。
故事的起初,這家尚讓業(yè)界「看不懂」的品牌,就是靠噘著嘴的大眼小女孩MOLLY,充滿(mǎn)夢(mèng)幻和童話(huà)色彩的PUCKY,有著大大眼睛和尖尖牙齒的LABUBU,闖入了年輕人的視野,引發(fā)年輕人排隊(duì)搶購(gòu);新穎的盲盒玩法加上隱藏款的開(kāi)盒驚喜,更為用戶(hù)復(fù)購(gòu)提供了巨大的上升空間。就是這樣,王牌IP吸金力強(qiáng),受眾黏性高,泡泡瑪特在2020年成功上市,高調(diào)鋪開(kāi)「盲盒第一股」的市場(chǎng)敘事。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
但,潮流快速迭代的當(dāng)下,盲盒新鮮感褪去,加上同類(lèi)產(chǎn)品的大量涌入,以及疫情的影響,泡泡瑪特陷入低迷。在2022年的財(cái)報(bào)當(dāng)中,泡泡瑪特營(yíng)收增長(zhǎng)放緩,多項(xiàng)利潤(rùn)指標(biāo)數(shù)據(jù)出現(xiàn)下滑,股價(jià)也創(chuàng)出了歷史新低,坊間有關(guān)泡泡瑪特被年輕人拋棄的言論愈演愈烈。
面對(duì)一系列增長(zhǎng)的煩惱,泡泡瑪特給出的解法是:吸引新IP,孵化自主IP,同步為老IP注入新活力。憑借成熟的IP運(yùn)營(yíng)體系,泡泡瑪特在全球范圍內(nèi)挖掘極具潛力的潮流藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師,持續(xù)擴(kuò)充優(yōu)質(zhì)IP資源庫(kù)。泡泡瑪特也迎來(lái)潑天富貴,包括THE MONSTERS、SKULLPANDA、DIMOO、Hirono小野等在內(nèi)的多個(gè)IP王牌,接連喚起年輕人的消費(fèi)熱情,為泡泡瑪特貢獻(xiàn)了可觀營(yíng)收。
根據(jù)泡泡瑪特財(cái)報(bào),截至2024上半年,MOLLY、THE MONSTERS、SKULLPANDA、DIMOO、CRYBABY、Hirono小野等頭部經(jīng)典IP的銷(xiāo)售額超過(guò)1億元,IP業(yè)績(jī)的驅(qū)動(dòng),重新鞏固了泡泡瑪特在行業(yè)里的地位。
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◎ 圖源:泡泡瑪特
另外,泡泡瑪特2024年也首次將零售業(yè)務(wù)劃分為四大品類(lèi)——手辦、毛絨、MEGA、衍生品及其他,其中毛絨同比增長(zhǎng)1289%,收入占比21.7%,成為年度爆品和最大驚喜,而定位高端的MEGA系列也展現(xiàn)出強(qiáng)勁勢(shì)頭,收入占比達(dá)到12.9%。
在高歌前行的路上,MEGA能否重塑高端潮玩IP價(jià)值坐標(biāo)系?不同風(fēng)格的IP在泡泡瑪特的運(yùn)營(yíng)體系下還能走出怎樣的差異化路徑?以及,泡泡瑪特以IP為核心的商業(yè)生態(tài)還能滋養(yǎng)哪些有趣的變化?這些問(wèn)題的答案,不僅關(guān)乎泡泡瑪特的成長(zhǎng)軌跡,還有整個(gè)潮玩生態(tài)的演進(jìn)方向。

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