本周(7.28-8.3)熱點:三星確認XR頭顯Project Moohan將于今年上市;Meta和斯坦福大學展示超薄全息顯示器,讓“VR眼鏡”更接近現實;伯恩利足球俱樂部與Rezzil達成合作,為球迷提供比賽日VR直播;三麗鷗收購日本XR公司Gugenka,加速全球IP平臺戰略;阿里巴巴發布首款AI眼鏡,搭載“通義千問”模型;VR版《賽伯利亞之謎》發布新預告片等。
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行業動態
Meta向開發者發布VR設計指南:建議打造20–40分鐘“剛剛好”體驗
7月29日,Meta在其開發者博客中正式發布了一份深入的設計指南,首次系統性地闡述了當前硬件條件下,VR游戲和應用的理想使用時長應控制在20–40分鐘之間,并稱這一時間段是“Goldilocks Zone”(即“剛剛好區間”)。
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伯恩利足球俱樂部與Rezzil達成合作,為球迷提供比賽日VR直播
伯恩利足球俱樂部(Burnley F.C.)近日宣布,將與VR體育訓練技術提供商Rezzil合作,推出VR比賽日直播。球迷們將有機會通過Meta Quest頭顯上的《Premier League Player》應用,在VR中觀看俱樂部與拉齊奧隊的季前友誼賽(8月9日星期六進行)。
DreamPark在西雅圖開設全球最大MR主題樂園
全球首個可下載主題樂園平臺DreamPark宣布在西雅圖Ship Canal的全新濱水再開發項目West Canal Yards開設常設體驗館。該體驗空間占地達2.5萬平方英尺,為4歲及以上的兒童和成人提供可自由行走的混合現實冒險體驗,通過最新的XR技術將現實環境轉化為沉浸式樂園,旨在讓現實世界成為可探索的“游樂場”。
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Envisics為凱迪拉克Vistiq和Lyriq-V提供AR-HUD技術
英國全息顯示技術開發商Envisics最近宣布,其將成為2026款凱迪拉克Vistiq的獨家增強現實抬頭顯示(AR-HUD)供應商。據了解,Vistiq和Lyriq-V是通用汽車旗下首批采用Envisics第二代AR-HUD技術的車型,該技術專為這兩款車型開發。目前,這兩款車型正在通用汽車位于美國田納西州的Spring Hill制造工廠投產。
Meta展示Codec Avatars最新進展:支持可更換發型,逼真度與靈活性同步提升
Meta近日公布其高擬真數字人系統“Codec Avatars”的最新研究進展:系統現已支持發型可更換功能,通過將“頭部”和“頭發”進行模塊化建模,大幅提升了人物外觀的自定義能力與整體逼真度。這項技術突破將進一步推動Meta在虛擬社交領域的布局,或將于9月17日的Meta Connect 2025大會上披露更多細節。
融資收購
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三麗鷗收購日本XR公司Gugenka,加速全球IP平臺戰略
據外媒報道,三麗鷗已于7月28日收購了專注于XR/元宇宙的公司Gugenka。通過此次收購,三麗鷗將加強在XR和元宇宙等領域的布局。在成為三麗鷗的子公司后,Gugenka的管理層仍將保持目前的架構,由首席執行官三上昌史領導,并計劃與其他公司的IP進行合作,繼續開展現有業務。
索尼斥資680億日元入股萬代南夢宮,雙方達成戰略合作
萬代南夢宮控股株式會社(Bandai Namco Holdings Inc.)與索尼集團株式會社(Sony Group Corporation)共同宣布簽署戰略業務合作協議。根據協議,索尼將以約680億日元收購現有股東所持有的1600萬股萬代南夢宮股份,持股比例約為2.5%。
硬件快訊
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三星確認XR頭顯Project Moohan將于今年上市
在最近的財報電話會議上,三星表示其XR頭顯(暫定名為“Project Moohan”)仍計劃2025年發布。“與此同時,我們還準備在今年推出下一代創新產品,包括我們的XR頭顯和TriFold智能手機。”該公司“MX”移動部門的Daniel Araujo在公司2025年第二季度財報電話會議上證實。
Meta Quest發布Horizon OS v79更新:引入“自適應光照”和增強文件管理功能
7月29日,Meta正式開始逐步推送其頭顯操作系統Horizon OS v79版本更新,本次更新引入兩項關鍵新功能:Adaptive Lighting(自適應光照)以及功能強化的Files應用(文件管理器)。雖然v79更新已上線,但如以往版本一樣,將以階段性方式陸續推送至用戶設備,并且部分新功能可能會獨立于系統版本后續激活。
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Meta和斯坦福大學展示超薄全息顯示器,讓“VR眼鏡”更接近現實
Meta Reality Labs和斯坦福大學的研究人員展示了一種新型全息顯示器,其外形尺寸與普通眼鏡相當,能夠提供虛擬現實(VR)和混合現實(MR)體驗。在發表在《Nature Photonics》上的論文中,斯坦福大學電氣工程教授Gordon Wetzstein及其來自Meta和斯坦福大學的同事詳細介紹了這款原型設備。它將超薄定制波導全息技術與人工智能驅動的算法相結合,以呈現高度逼真的3D視覺效果。
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阿里巴巴發布首款AI眼鏡,搭載“通義千問”模型
阿里巴巴正式發布其首款智能眼鏡產品“Quark AI眼鏡”,標志著這家中國電商與AI巨頭正式進軍智能穿戴設備領域。該產品基于阿里自研大語言模型“通義千問”與其AI助手“夸克”,預計將在2025年底率先于國內市場上市。
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Brilliant Labs發布AI眼鏡Halo:集成顯示、語音助手與自然語言編程
開源可穿戴設備公司Brilliant Labs今日正式發布其最新AI眼鏡產品Halo,這是一款外觀輕盈、具備完整傳感器系統與內置彩色顯示器的智能眼鏡,支持自然語言交互、個性化記憶系統及無需編程的AI應用生成。Halo將于2025年11月正式全球發售,起售價為299美元,并提供近視、散光和變色鏡片選配服務,鏡片由合作伙伴SmartBuyGlasses提供。
游戲快訊
VR版《Syberia(賽伯利亞之謎)》發布新預告片,展示Quest 3游戲玩法
法國游戲工作室Microids發布了VR版《Syberia(賽伯利亞之謎)》的新預告片,該游戲即將在Meta Quest 3/3S上推出。據Meta Horizon Store頁面顯示,《Syberia》由Virtuallyz Gaming和Microids Studio Paris開發、Microids發行,玩家將化身為女律師Kate Walker,踏上旅程,前往歐洲被遺忘的地區,尋找一位才華橫溢的發明家,并以前所未有的方式,直接進入Beno?t Sokal充滿詩意的超現實世界。
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《Echoes of Mora》即將登陸Steam:沉浸式水下冒險,支持PCVR體驗
近日,來自柏林的獨立游戲工作室Selkies Interactive宣布,其敘事驅動型水下冒險游戲《Echoes of Mora》將上線Steam平臺,并將提供可選的PCVR支持。這款游戲由六人小團隊打造,融合解謎、情感敘事與自由探索,帶來一段跨越水下廢墟與時光之門的感性旅程。
《UNDERDOGS》公布多人模式首個原型機甲,重制物理系統迎戰街頭PvP
由《Racket: Nx》開發團隊One Hamsa打造的硬派科幻機甲VR格斗游戲《UNDERDOGS》日前首次展示其正在開發的多人對戰模式原型內容。開發者確認,為適配PvP玩法,他們正在對原版游戲的物理系統進行大幅重構,并引入全新機甲以適應競技需求。
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《Blade&Sorcery》開發商Warpfrog確認新VR游戲開發中
知名VR物理戰斗游戲《Blade&Sorcery》的開發團隊Warpfrog在最新Steam更新中正式宣布,他們已著手開發下一款VR游戲。雖然目前一切尚處于早期階段,官方尚未透露任何畫面或標題,但工作室明確表示:這款游戲不是《Blade & Sorcery 2》,卻會“繼承大量DNA”,依然保持Warpfrog一貫的風格和技術哲學。
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