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序言
首領(lǐng)們,大家好!
歡迎收看《部落沖突》2025年10月更新的更新預(yù)告!本次更新將帶給大家常規(guī)戰(zhàn)和排位戰(zhàn)更等內(nèi)容!
內(nèi)容相當(dāng)豐富,所以讓我們直接進(jìn)入主題--希望你們能有好心情!
01
10月更新預(yù)告第二彈:視頻講解-烏龜
02
戰(zhàn)斗模式與排位模式
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戰(zhàn)斗模式:
戰(zhàn)斗中不會(huì)獲得或失去獎(jiǎng)杯
比賽基于城鎮(zhèn)大廳等級(jí)進(jìn)行,存在一些差異
魔法護(hù)盾和復(fù)仇僅適用于戰(zhàn)斗模式。
排名模式:
排名模式是當(dāng)前傳奇聯(lián)賽系統(tǒng)的更強(qiáng)大版本,但現(xiàn)在包含了所有獎(jiǎng)杯聯(lián)賽,允許玩家選擇何時(shí)進(jìn)行競(jìng)技比賽。
參與排位賽模式需要玩家滿足以下條件:
·注冊(cè)比賽(并在比賽結(jié)束后記得注冊(cè)或勾選“自動(dòng)注冊(cè)”框)
定義防守基地布局
定義防守部隊(duì)
可用的戰(zhàn)利品和布局規(guī)則將由快照系統(tǒng)決定。
玩家將在戰(zhàn)斗中獲得和失去獎(jiǎng)杯。
獎(jiǎng)杯在每個(gè)錦標(biāo)賽開(kāi)始時(shí)重置:
傳奇聯(lián)賽:每4周一次
低級(jí)聯(lián)賽:每周一次
每場(chǎng)比賽結(jié)束時(shí)玩家的排行榜排名將決定他們的獎(jiǎng)杯聯(lián)賽。
獎(jiǎng)杯聯(lián)賽允許每天進(jìn)行不同數(shù)量的攻擊,從最低聯(lián)賽每周6場(chǎng)戰(zhàn)斗到傳奇聯(lián)賽最高端的56場(chǎng)比賽。
每個(gè)城鎮(zhèn)大廳等級(jí)將有一個(gè)聯(lián)賽地板。該城鎮(zhèn)大廳等級(jí)的玩家不得低于他們的聯(lián)賽地板。
當(dāng)玩家升級(jí)到新的Town Hal時(shí),他們將在接下來(lái)的比賽中自動(dòng)晉升到相應(yīng)的聯(lián)賽級(jí)別。
變得不活躍的玩家(即不進(jìn)行排位賽)在聯(lián)賽衰減開(kāi)始前將獲得一周的“免費(fèi)”休息時(shí)間(這樣他們可以休假而不會(huì)受到懲罰)。
高等級(jí)聯(lián)賽使用“困難模式”調(diào)整項(xiàng),使攻擊更具挑戰(zhàn)性。這些調(diào)整項(xiàng)在游戲中有如下描述:
o電競(jìng)競(jìng)技(僅限電競(jìng))
。專家-等級(jí)1(傳奇聯(lián)賽-2)
。大師-等級(jí)2(傳奇聯(lián)賽-1)
。傳奇-等級(jí)3(傳奇聯(lián)賽)
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03
成就變更
聯(lián)盟全明星(擊打水晶/大師/冠軍聯(lián)賽)成就將隨著本次更新而下線。
此成就將在所有已完成至少一顆星的現(xiàn)有玩家的UI中存在,但他們將無(wú)法再完成未獲得的星星。
該成就將在新安裝的UI中隱藏,因?yàn)樗麄儫o(wú)法再完成這些任務(wù)。
新成就!
聯(lián)盟追隨者
達(dá)到聯(lián)賽6級(jí) 50經(jīng)驗(yàn)值 150寶石
達(dá)到聯(lián)賽9級(jí) 100經(jīng)驗(yàn)值 100寶石
達(dá)到聯(lián)賽12級(jí) 1250經(jīng)驗(yàn)值 250寶石
聯(lián)盟愛(ài)好者
達(dá)到聯(lián)賽等級(jí) 15150經(jīng)驗(yàn)值 150寶石
達(dá)到聯(lián)賽等級(jí) 18100經(jīng)驗(yàn)值 1100寶石
達(dá)到聯(lián)賽21級(jí) 1250經(jīng)驗(yàn)值 1250寶石
聯(lián)盟超級(jí)粉絲
達(dá)到聯(lián)賽24級(jí) 1100經(jīng)驗(yàn)值 1100寶石
達(dá)到聯(lián)賽27級(jí) 1250經(jīng)驗(yàn)值 1250寶石
達(dá)到聯(lián)賽28級(jí) 1500經(jīng)驗(yàn)值 1500寶石
聯(lián)盟狂熱者
達(dá)到聯(lián)賽29級(jí) 1100經(jīng)驗(yàn)值 1100寶石
達(dá)到聯(lián)賽30級(jí) 1250經(jīng)驗(yàn)值 1250寶石
達(dá)到聯(lián)賽31級(jí) 1500經(jīng)驗(yàn)值 1500寶石
聯(lián)盟瘋子
達(dá)到聯(lián)賽32級(jí) 1250經(jīng)驗(yàn)值 1250寶石
達(dá)到聯(lián)賽33級(jí) 1350經(jīng)驗(yàn)值 1350寶石
達(dá)到聯(lián)賽34級(jí) 1500經(jīng)驗(yàn)值 1500寶石
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04
聯(lián)賽戰(zhàn)斗周生命周期(“聯(lián)賽錦標(biāo)賽”)
聯(lián)賽錦標(biāo)賽每周時(shí)間表:
參與注冊(cè)期:
周一UTC時(shí)間上午5點(diǎn)至周五UTC時(shí)間上午5點(diǎn),玩家可以報(bào)名參加本周的比賽。
周五UTC時(shí)間上午5點(diǎn)至周一UTC時(shí)間上午5點(diǎn),報(bào)名下周的比賽。
有效戰(zhàn)斗參與期:
周二上午5點(diǎn)UTC-周一上午5點(diǎn)UTC
比賽重置期(無(wú)比賽):
周一凌晨5點(diǎn) UTC-周二凌晨5點(diǎn)
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注冊(cè)參加聯(lián)賽錦標(biāo)賽+玩家狀態(tài)
一旦玩家注冊(cè)并設(shè)置好防御,他們將被放入匹配池中。
用戶界面將處于“匹配模式”,并明確顯示“戰(zhàn)斗即將開(kāi)始”和計(jì)時(shí)器(周二上午5點(diǎn)UTC)。在報(bào)名參加比賽時(shí),玩家可能處于以下?tīng)顟B(tài):
報(bào)名當(dāng)前比賽狀態(tài):
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將玩家分組進(jìn)入聯(lián)賽
II未排名的隊(duì)員,包括從未參加過(guò)聯(lián)賽比賽的隊(duì)員|根據(jù)其TH等級(jí)被分配進(jìn)入聯(lián)賽賽場(chǎng)上周參加過(guò)聯(lián)賽比賽的隊(duì)員:根據(jù)其上周比賽中的表現(xiàn)被分配進(jìn)入聯(lián)賽。被降入低于其當(dāng)前等級(jí)的聯(lián)賽的隊(duì)員將留在原聯(lián)賽中。|之前參加過(guò)比賽但未在上周參賽的隊(duì)員,將看到其之前所在的聯(lián)賽,并根據(jù)“聯(lián)賽衰減”規(guī)則確定當(dāng)前聯(lián)賽:晉升、降級(jí)或保持不變(例如:某位隊(duì)員在賽季X中表現(xiàn)出色,贏得所有比賽,然后下線,直到幾周后才再次上線)。玩家將在第X賽季獲得晉升,而在之后的賽季中則會(huì)降級(jí),且尚未經(jīng)歷任何這樣的變動(dòng)。
05
聯(lián)賽衰減詳情
在第一周,如果玩家因賽事而處于非活動(dòng)狀態(tài),他們將保持他們的聯(lián)賽狀態(tài)。
如果他們保持不活躍狀態(tài),將會(huì)經(jīng)歷“聯(lián)賽衰減”:每多一周沒(méi)有參加錦標(biāo)賽,玩家的聯(lián)賽排名就會(huì)下降一級(jí),直到他們跌至與其TH等級(jí)相匹配的聯(lián)賽級(jí)別。
“積極比賽”意味著在該賽事周開(kāi)始至少一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
“非活躍”意味著你沒(méi)有報(bào)名參加那一周的比賽,或者你報(bào)名了但沒(méi)有進(jìn)行任何戰(zhàn)斗。
在TH樓層一周不活躍后,玩家將變?yōu)榉桥琶?/p>
玩家將看到他們最后參加的聯(lián)賽->當(dāng)前聯(lián)賽=提升/降級(jí)/保持不變
例如:
玩家在X賽季中表現(xiàn)出色,贏得了所有比賽,然后退出游戲,直到幾周后才再次登錄。該玩家在X賽季中獲得了晉升,但在之后的賽季中卻被降級(jí),而且并未注意到這一變化。
示例:
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將玩家分組進(jìn)入聯(lián)賽錦標(biāo)賽組(組隊(duì)匹配)
注冊(cè)參加比賽的玩家將與其他玩家合并到一個(gè)比賽組中,
玩家將在排行榜上與他們組中的所有人競(jìng)爭(zhēng),但只會(huì)攻擊/被他們組中一小部分玩家攻擊。
錦標(biāo)賽組的匹配將由以下因素決定:
主要=聯(lián)盟
次要=市政廳等級(jí)(僅適用于較低聯(lián)賽)
我們還將盡量避免將部落成員放在同一比賽組中。
比賽組的規(guī)模將由聯(lián)賽定義,并最初設(shè)置為100(適用于所有聯(lián)賽)
聯(lián)賽錦標(biāo)賽中的得分+錯(cuò)過(guò)攻擊
在攻擊中獲得獎(jiǎng)杯:
每次攻擊可以獲得40個(gè)獎(jiǎng)杯,無(wú)論進(jìn)攻方和防守方的實(shí)際獎(jiǎng)杯差距如何,但獲得多少個(gè)獎(jiǎng)杯取決于結(jié)果。
3星:只有在獲得3星的情況下,才會(huì)獲得全部40個(gè)獎(jiǎng)杯。
2星:根據(jù)傷害獲得16到32個(gè)獎(jiǎng)杯;50%的2星將獲得16個(gè)獎(jiǎng)杯,每超過(guò)50%的3%,再獲得一個(gè)獎(jiǎng)杯。
1星:根據(jù)傷害獲得5到15個(gè)獎(jiǎng)杯。1%的1星將獲得5個(gè)獎(jiǎng)杯,每獲得9%的獎(jiǎng)勵(lì)將獲得一個(gè)獎(jiǎng)杯(91%的1星將獲得15個(gè)獎(jiǎng)杯)。
導(dǎo)致0星級(jí)的攻擊并不會(huì)直接對(duì)玩家造成失去獎(jiǎng)杯的懲罰,而是根據(jù)造成的傷害,最多可以獎(jiǎng)勵(lì)4個(gè)獎(jiǎng)杯,每10%的傷害可獲得1個(gè)獎(jiǎng)杯。而造成9%或以下傷害的攻擊則不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)杯。
防御中獲得獎(jiǎng)杯:
每次攻擊可以獲得40個(gè)獎(jiǎng)杯,無(wú)論進(jìn)攻方和防守方的實(shí)際獎(jiǎng)杯差距如何,但獲得的獎(jiǎng)杯數(shù)量取決于結(jié)果。
3星:全部40個(gè)獎(jiǎng)杯歸進(jìn)攻方所有,防守方獲得0個(gè)獎(jiǎng)杯。
2星:進(jìn)攻方將獲得16到32個(gè)獎(jiǎng)杯。防守方將獲得進(jìn)攻方獎(jiǎng)杯與40之間的差額。
1星:進(jìn)攻方將獲得5到15個(gè)獎(jiǎng)杯,防守方將獲得進(jìn)攻方獎(jiǎng)杯與40之間的差額。
0星:進(jìn)攻方最多可獲得4個(gè)獎(jiǎng)杯;然而,無(wú)論進(jìn)攻方獲得多少獎(jiǎng)杯,防守方都將獲得全部40個(gè)獎(jiǎng)杯。
因此,獎(jiǎng)杯在經(jīng)濟(jì)中并不完全是對(duì)稱的。
戰(zhàn)斗結(jié)束屏幕應(yīng)顯示攻擊者和防守者各自獲得的獎(jiǎng)杯。
戰(zhàn)利品表
所有聯(lián)賽比賽都將與玩家基地的快照進(jìn)行對(duì)抗;因此,所有戰(zhàn)利品將由系統(tǒng)生成。
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金幣與圣水表
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黑油表
星獎(jiǎng)勵(lì)的變化(戰(zhàn)斗+聯(lián)賽戰(zhàn)斗)
戰(zhàn)斗和聯(lián)盟戰(zhàn)斗都會(huì)對(duì)玩家的每日星獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)生貢獻(xiàn)。
星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)將在多人攻擊界面中,位于“戰(zhàn)斗”和“聯(lián)賽戰(zhàn)斗”界面卡片下方顯示。
星獎(jiǎng)勵(lì)中的獎(jiǎng)勵(lì)仍將基于玩家在聯(lián)賽系統(tǒng)中的進(jìn)步情況。
星輝礦石現(xiàn)在將在特定聯(lián)賽級(jí)別的星輝獎(jiǎng)勵(lì)中發(fā)放。
未排名的隊(duì)員將根據(jù)其城鎮(zhèn)大廳等級(jí)獲得星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),包括城鎮(zhèn)大廳等級(jí)為1-6的隊(duì)員。
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金幣與圣水表
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黑油表
聯(lián)賽錦標(biāo)賽排行榜
排行榜(在LEAGUE BATTLES UI卡頂部的評(píng)分按鈕中的標(biāo)簽)
玩家可以每周跟蹤他們?cè)谂判邪裆系恼w表現(xiàn),與其他比賽組的玩家競(jìng)爭(zhēng)。
戰(zhàn)斗日志和排行榜可以通過(guò)聯(lián)賽錦標(biāo)賽卡UI上的按鈕訪問(wèn)。
排行榜基于該周比賽中在進(jìn)攻和防守中獲得的總獎(jiǎng)杯數(shù)。
每行將包含玩家的基本信息(姓名+公會(huì)名稱),隨后是使用的攻擊和防御次數(shù)及其總獎(jiǎng)杯分?jǐn)?shù)。
每個(gè)排行榜將有三個(gè)區(qū)域:晉升、保持、降級(jí)。
前X%的玩家將在下一場(chǎng)比賽中晉升到下一個(gè)等級(jí)。
最底部的Y%玩家將在下一場(chǎng)比賽中被降級(jí)到上一個(gè)排名
剩余的球員將在下一場(chǎng)比賽中保持在同一聯(lián)賽。
確定排名的規(guī)則
排行榜根據(jù)以下標(biāo)準(zhǔn)排序:
獎(jiǎng)杯
破壞百分比(每場(chǎng)攻擊獲得的破壞百分比之和)
防御百分比(在每次防御中計(jì)算的破壞百分比之和-越低越好)
攻擊時(shí)間(計(jì)算每次攻擊的時(shí)間總和-越低越好)
晉升/降級(jí)百分比
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06
聯(lián)賽歷史標(biāo)簽(在LEAGUE BATTLES UI卡頂部的評(píng)分按鈕中的第)
此彈出窗口的第三個(gè)標(biāo)簽頁(yè)包括聯(lián)賽歷史,即玩家參加的所有比賽的歷史記錄以及他們?cè)谶@些比賽中獲得的位置。
如果玩家跳過(guò)一周,那么那一周將不會(huì)在聯(lián)賽歷史中顯示。
排行榜展示:
聯(lián)盟圖標(biāo)
該組中玩家的最終排名位置
比賽的結(jié)束日期
完成的攻擊和防御次數(shù)
獎(jiǎng)杯總數(shù)
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我的資料中的更改
聯(lián)賽UI的更改
(1)當(dāng)前聯(lián)賽:等級(jí)圖標(biāo)+當(dāng)前組別排名(替換當(dāng)前獎(jiǎng)杯)
,有史以來(lái)最佳聯(lián)賽:等級(jí)圖標(biāo)+最高排名(替換最高獎(jiǎng)杯)還有那些之前進(jìn)入傳奇聯(lián)賽的玩家的歷史“傳奇獎(jiǎng)杯
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傳奇聯(lián)賽UI的更改
只有那些遷移到新傳奇聯(lián)賽的人才能看到這個(gè)模塊。如果你之前處于傳奇聯(lián)賽,但現(xiàn)在已不在該聯(lián)賽中,那么你的最高傳奇聯(lián)賽分?jǐn)?shù)仍會(huì)在上述模塊中顯示為你的歷史最佳成績(jī)。
添加排名(而不是顯示在聯(lián)賽徽章上)賽季命名應(yīng)格式化為:賽季結(jié)束于XX/XX/XXX(確切日期,而不是月份)
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家園村HUD的變化
HUD中的排行榜訪問(wèn)按鈕也將有一些更改:
在解鎖排名模式之前,玩家會(huì)在按鈕上看到一個(gè)通用的“排名”圖標(biāo)。
點(diǎn)擊該按鈕將顯示“我的聯(lián)賽”標(biāo)簽下的基本信息屏幕。
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一旦解鎖了競(jìng)技模式,玩家將在按鈕中看到當(dāng)前的聯(lián)賽徽章。
該狀態(tài)同樣適用于非排位狀態(tài)。
在第一次迭代中,傳奇聯(lián)賽將是唯一包含獎(jiǎng)杯計(jì)數(shù)器的游戲模式。
聯(lián)賽圖標(biāo)現(xiàn)在被放置在了按鈕內(nèi)部,因此為了保持一致由于HV排行榜按鈕上的變化,性,BB和CC也將進(jìn)行一些調(diào)整。行為保持不變,只是資產(chǎn)的位置進(jìn)行了互換。
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點(diǎn)擊此圖標(biāo)將允許玩家訪問(wèn)以下排行榜:
我的聯(lián)賽(當(dāng)前排名+聯(lián)賽概覽)
我的市政廳
頂級(jí)玩家(本地+全球)
頂級(jí)部落(包括頂級(jí)部落+部落戰(zhàn)爭(zhēng)聯(lián)盟)
07
我的聯(lián)賽
(標(biāo)簽)當(dāng)前排名
玩家當(dāng)前聯(lián)賽和當(dāng)前每周錦標(biāo)賽期間的錦標(biāo)賽排行榜。
同樣的規(guī)則也將適用于傳奇聯(lián)賽,比賽的時(shí)長(zhǎng)是主要的不同點(diǎn)。
如果當(dāng)前已排名并積極參與比賽,此屏幕將反映玩家當(dāng)前錦標(biāo)賽組的排行榜。
當(dāng)前排名、玩家名稱、部落名稱、已完成的攻擊/防御和當(dāng)前獎(jiǎng)杯(按排名排序)
如果低于TH7、非排名或不活躍(未報(bào)名參加當(dāng)前正在進(jìn)行的錦標(biāo)賽),當(dāng)前排名屏幕應(yīng)顯示:
低于TH 7:達(dá)到鎮(zhèn)Hall7以解鎖聯(lián)賽戰(zhàn)斗,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)、更大的獎(jiǎng)金并盡情享受榮耀!
低于TH 7+未排名:"注冊(cè)并參加聯(lián)賽戰(zhàn)斗,賺取更多獎(jiǎng)勵(lì)、更大的獎(jiǎng)金,并為榮耀而戰(zhàn)!
(標(biāo)簽)聯(lián)賽概覽信息屏幕
聯(lián)賽概覽是一個(gè)可滾動(dòng)的信息圖,展示每個(gè)聯(lián)賽及其獎(jiǎng)勵(lì)。聯(lián)賽名稱+圖標(biāo)還添加了每周戰(zhàn)斗計(jì)數(shù)。
·聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)(金幣、藥劑、黑暗藥劑)
·星獎(jiǎng)金(金、靈藥、暗靈藥、閃光礦星光礦)游戲模式修飾符(如適用)
玩家將能夠驗(yàn)證哪些聯(lián)賽包含戰(zhàn)斗修飾符,并預(yù)覽這些修飾符的詳細(xì)信息。
我的大本營(yíng)
每周大本營(yíng)等級(jí)排行榜,顯示玩家當(dāng)前的大本營(yíng)等級(jí)。
一個(gè)實(shí)時(shí)排行榜,按以下排序:
聯(lián)賽
排行榜位置
毀滅百分比(匯總每次攻擊獲得的毀滅百分比)
防御百分比(計(jì)算每次防守中受到的破壞百分比-一越低越好)
攻擊時(shí)間(每場(chǎng)攻擊的時(shí)間總和-越低越好)
排行榜的每一行顯示:
排名
玩家當(dāng)前聯(lián)賽徽章
玩家名稱 +部落名稱
完成的攻擊/防御次數(shù)-玩家將看到有多少未完成的攻擊和防御,以提供當(dāng)前獎(jiǎng)杯分?jǐn)?shù)的背景。
獎(jiǎng)杯(按排名排序)。
比賽周內(nèi)結(jié)果實(shí)時(shí)更新。
排行榜每周重置一次,當(dāng)下一個(gè)比賽周期的新戰(zhàn)斗期開(kāi)始時(shí)(周二上午5點(diǎn)UTC)
當(dāng)聯(lián)賽重置時(shí),玩家仍然按其聯(lián)賽排名,但如果出現(xiàn)平局,則在有人攻擊(或被攻擊)之前未進(jìn)行排位
前100名玩家將被放置在排行榜上,那些不在這個(gè)范圍內(nèi)的玩家將在排行榜底部以“頂級(jí)X%玩家”的形式展示他們的表現(xiàn)。
頂級(jí)玩家(傳奇聯(lián)賽排行榜)
(標(biāo)簽)全球+(標(biāo)簽)本地(基于玩家的位置數(shù)據(jù)--與當(dāng)前傳奇聯(lián)賽排行榜相同)
頂級(jí)部落
(標(biāo)簽)頂級(jí)部落-全球
排行榜界面無(wú)UI改動(dòng)。
氏族錦標(biāo)賽的時(shí)間安排應(yīng)與新的傳奇聯(lián)賽日程保持一致(每4周一次)。
排行榜現(xiàn)在按照以下方式計(jì)算:
對(duì)于排名前30的隊(duì)員:聯(lián)賽貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù)+當(dāng)前傳奇獎(jiǎng)杯數(shù)
賽季結(jié)束時(shí),前30名玩家將獲得獎(jiǎng)勵(lì),前三個(gè)公會(huì)將分別獲得1500、1000和500的獎(jiǎng)勵(lì),總計(jì)45000/30000/15000
聯(lián)盟設(shè)置
隨著新的聯(lián)賽錦標(biāo)賽系統(tǒng)的引入,聯(lián)賽的數(shù)量將會(huì)增加。
傳奇聯(lián)賽之下的11級(jí)聯(lián)賽,分為3個(gè)級(jí)別(33級(jí))。
傳奇聯(lián)賽(1)
傳奇-超級(jí)神龍
總共=34聯(lián)賽=33聯(lián)賽+傳奇
每屆賽事中最多進(jìn)行的聯(lián)賽戰(zhàn)斗數(shù)量是根據(jù)聯(lián)賽類型設(shè)定的。
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每個(gè)公會(huì)大廳層級(jí)都將有一個(gè)聯(lián)賽樓層。處于該公會(huì)大廳層級(jí)的玩家不能跌至其聯(lián)賽樓層的下方。
當(dāng)一名玩家等級(jí)提升到一個(gè)新的城主府時(shí),他們將在接下來(lái)的錦標(biāo)賽中自動(dòng)晉級(jí)到相應(yīng)的聯(lián)賽級(jí)別。
無(wú)論你是否活躍于聯(lián)盟系統(tǒng)中。
無(wú)論你在之前的比賽中排名如何。
錦標(biāo)賽系統(tǒng)需要向玩家表明他們已經(jīng)獲得了晉升,但錦標(biāo)賽組中的其他任何人都不應(yīng)看到任何“非應(yīng)得”的晉升。
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戰(zhàn)斗修改器
在三個(gè)最高聯(lián)賽中,聯(lián)盟戰(zhàn)斗將包含硬模式的元素:
傳奇聯(lián)賽及其前兩個(gè)聯(lián)賽將具有修飾符
當(dāng)前的“困難模式”將被重新命名為“電子競(jìng)技模式”(僅限電競(jìng))。新難度模式的名字如下:
電子競(jìng)技(僅限電競(jìng))
專家-等級(jí)1(傳奇聯(lián)賽-2)
大師級(jí)別2(傳奇聯(lián)賽-1)
傳奇-等級(jí)3(傳奇聯(lián)賽)
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所有玩家都可以在友好挑戰(zhàn)模式中測(cè)試所有變種的修改器,包括電子競(jìng)技模式:
退出玩家的遷移計(jì)劃(包括傳奇聯(lián)賽)
將玩家分組進(jìn)入新聯(lián)賽
玩家將根據(jù)以下條件遷移:
在10月6日結(jié)束的傳奇聯(lián)賽賽季中,排名前60萬(wàn)玩家將根據(jù)最終排名進(jìn)行調(diào)整:
前10萬(wàn)名玩家->新傳奇聯(lián)賽(超級(jí)龍)
接下來(lái)的20萬(wàn)玩家->第33聯(lián)賽-E-龍1
接下來(lái)的30萬(wàn)玩家->第32聯(lián)賽-E-拖拽2
總計(jì)=前60萬(wàn)玩家
這將是一次性遷移,當(dāng)更新發(fā)布時(shí)!
如果玩家在傳奇聯(lián)賽中排名不在前60萬(wàn),他們將根據(jù)他們的鎮(zhèn)長(zhǎng)等級(jí)和獎(jiǎng)杯分?jǐn)?shù)進(jìn)行遷移。
08
傳奇聯(lián)賽的變更
從第33聯(lián)賽晉升的玩家可以選擇報(bào)名參加傳奇聯(lián)賽。
晉升后,玩家可以報(bào)名參加,無(wú)論在傳奇聯(lián)賽賽季的哪個(gè)階段。
在初始注冊(cè)后,只要玩家仍處于傳奇聯(lián)賽中,傳奇聯(lián)賽錦標(biāo)賽的注冊(cè)將自動(dòng)續(xù)期。
如果玩家選擇不注冊(cè)傳奇聯(lián)賽,正常聯(lián)賽衰減將在一周無(wú)活動(dòng)后發(fā)生。
傳奇玩家可以參加戰(zhàn)斗以及傳奇聯(lián)賽的戰(zhàn)斗。
玩家必須保持至少4900個(gè)獎(jiǎng)杯,以避免被踢出傳奇聯(lián)賽。
降級(jí)到較低級(jí)別聯(lián)賽的情況發(fā)生在周日傳奇聯(lián)賽日的末尾。如果在其他任何工作日的獎(jiǎng)杯積累不足,玩家都有機(jī)會(huì)通過(guò)努力重新獲得足夠的獎(jiǎng)杯,從而在周日的淘汰賽中生存下來(lái)。
降級(jí)后,玩家需要再次報(bào)名參加排位賽以獲得重新進(jìn)入傳奇聯(lián)賽的機(jī)會(huì)。
傳奇聯(lián)賽錦標(biāo)賽持續(xù)四周。
傳奇聯(lián)賽生活質(zhì)量改進(jìn)
時(shí)間安排
LL錦標(biāo)賽變成為期4周的固定比賽。第一賽季將于周一第6天開(kāi)始,即新傳奇聯(lián)賽賽季的第一天。
第一賽季可能會(huì)根據(jù)更新時(shí)間提前或延后幾天。
傳奇聯(lián)賽玩家隨時(shí)可以參加戰(zhàn)斗
傳奇聯(lián)賽錦標(biāo)賽中的玩家在常規(guī)戰(zhàn)斗中可以在他們的家鄉(xiāng)村莊進(jìn)行攻擊(并且在未屏蔽時(shí)可以進(jìn)行防御)。
傳奇聯(lián)賽的玩家不能“選擇不”在HV戰(zhàn)斗中被攻擊,但他們沒(méi)有被迫在戰(zhàn)斗中進(jìn)行攻擊。
以上內(nèi)容僅供參考,具體以實(shí)裝為準(zhǔn)
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