格物致勝分析,2024 年中國 VR 出貨 39 萬臺(-15%),核心因本土廠商 “重硬件、輕內容”——Pico、大朋等廠商年均推出 2-3 款新硬件,但內容投入不足,本土 VR 應用商店平均每款設備適配應用不足 500 款,遠低于 Meta 的 5000 款 。用戶買硬件后因無爆款應用 “吃灰”,2024 年 VR 設備激活后 3 個月留存率不足 30%;B 端場景雖有需求,但未形成 “硬件 + 內容 + 服務” 閉環,難以規模化。若不改變 “重硬輕軟” 模式,VR 下滑趨勢恐持續。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.