行業定義
AR眼鏡(Augmented Reality Glasses)是一種利用增強現實、光學波導及傳感器技術,通過微型投影儀或透明顯示屏將虛擬信息疊加到真實世界中的智能穿戴設備。其核心通過計算機視覺、空間定位和交互算法實現虛實場景融合,使用戶在觀察現實環境的同時可交互處理數字信息,廣泛應用于教育、工業、醫療等領域。
AR眼鏡與VR眼鏡雖同屬智能穿戴設備,但其核心體驗截然不同。VR旨在創造一個完全虛擬的沉浸世界,用戶戴上后與現實隔絕,如同進入一個由計算機生成的仿真環境,尤其適合沉浸式游戲和虛擬旅行。而AR則注重虛實融合,它通過光學技術將虛擬信息疊加到用戶看到的真實場景中,用戶仍能清晰感知周圍環境,使其在工業維修指導、實時信息提示等場景中更具實用性。
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來源:Applied Art
這種根本差異也體現在硬件上:VR眼鏡通常體積較大,以實現封閉式體驗;AR眼鏡則追求輕便,外形常似普通墨鏡,以方便日常佩戴和移動使用。簡而言之,VR帶你逃離現實,AR幫你增強現實,它們正從不同路徑塑造著人機交互的未來。
從使用場景來看,AR眼鏡已滲透到消費與工業多個領域。在教育中,它為學生提供沉浸式教學體驗;在博物館,使文物和歷史場景“活”起來;在工業現場,支持遠程設備維護與實操指導;在醫療領域,輔助臨床診斷與手術規劃。此外,AR眼鏡也在應急救援、商品檢驗、盲人導航等場景中發揮重要作用。
從技術構成來看,AR眼鏡主要包括光學模組、芯片、傳感器、計算單元與交互系統。光學顯示方案(如光波導、BirdBath)決定成像質量與佩戴舒適度,微顯示芯片(如Micro OLED、Micro LED)影響亮度與分辨率,而SLAM算法、多模態交互與AI處理能力則支撐虛實結合的實時性與精準度。
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來源:pmf research
從發展演進來看,AR眼鏡自2012年Google Glass問世以來,歷經從單目到雙目、從工業級到消費級的迭代,朝輕薄化、高清晰、低功耗方向邁進。當前,光波導技術與MicroLED顯示成為產業突破重點,AI大模型的集成則進一步強化了實時翻譯、物體識別與環境理解等功能。未來,AR眼鏡將持續深化與5G、空間計算、元宇宙等技術的結合,逐步從輔助工具演進為個人智能計算的核心載體。
值得注意的是,AR眼鏡的成熟不僅依賴于光學技術的突破,還需感知算法(如SLAM)、交互技術(語音、手勢、眼動追蹤)及5G傳輸等底層能力的協同發展,這是一項涉及材料、算法、硬件與生態建設的系統性工程。
AR眼鏡上游主要包括光學顯示模組、芯片(處理器與傳感器)、交互模塊以及結構件等核心技術與零部件供應商;中游由AR眼鏡整機廠商負責設計、集成、組裝和生產;下游則面向消費級市場、企業級應用以及特定行業用戶,構成了從關鍵技術到整機產品,再到具體應用場景的完整產業閉環。
在上游環節,核心部件包括光學顯示模組(如光波導、BirdBath方案)、處理器(CPU/專用AI芯片)、傳感器(攝像頭、IMU等)以及電池。這些部件各司其職,例如光學顯示模組(如衍射光波導、陣列光波導)負責將虛擬圖像與真實世界融合并投射入眼,其性能直接決定了視場角、透光率和圖像質量;處理器作為“大腦”負責環境感知、數據渲染和AI運算;傳感器則實現空間定位、手勢識別等功能。此外,鏡架材料(如輕量化鎂鋰合金)和電源管理芯片也顯著影響產品的重量、續航和佩戴舒適度。
中游環節是AR眼鏡的整機制造與系統集成階段。整機廠商將上游的零部件進行整合,完成硬件設計、軟件算法開發(如SLAM空間定位、計算機視覺)和整機調試。當前,技術發展呈現出光學方案多元化、AI深度融合(集成大模型實現更智能的交互)以及輕量化設計的趨勢。同時,自動化組裝、多模態交互優化(結合語音、手勢、眼動)以及產品的穩定性和可靠性驗證,是保證用戶體驗和實現規模化量產的關鍵。
下游環節主要涵蓋AR眼鏡的應用市場。在消費級市場,AR眼鏡正探索影音娛樂(如虛擬巨幕觀影)、信息提示、運動導航等場景;在企業級市場,則廣泛應用于工業制造(遠程協作、設備巡檢與維修指導)、醫療健康(手術導航、臨床培訓)、教育培訓(沉浸式教學)等領域。未來,隨著光學技術持續突破、AI能力增強以及內容生態的豐富,AR眼鏡的應用將進一步拓展至智能家居控制、車載顯示以及作為下一代個人計算平臺的角色。
此外,為確保產業鏈高效協同運作,還需要依賴內容開發工具(SDK)、測試認證平臺、行業標準協議以及成熟的供應鏈體系。這些要素不僅關系到AR眼鏡的功能創新和性能表現,也直接影響其成本控制、大規模量產能力以及在各類場景中的普及速度。
睿獸分析的數據顯示,2020年至2025年AR眼鏡領域的融資事件數量呈現出先升后降的整體趨勢。融資事件數從2020年的19起逐步攀升,在2022年達到34起的峰值,或顯示出市場在技術突破與元宇宙概念推動下的高度關注。然而此后融資活動逐步回調,2023年降至32起,2024年為28起,2025年進一步回落至25起。盡管融資事件數有所下降,但伴隨行業逐步進入量產應用階段,單筆融資金額可能呈現上升態勢,資金進一步向頭部企業和具備規模化落地能力的創新主體聚集。
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相關企業
至格科技
北京至格科技有限公司成立于2019年7月,是一家專注于AR衍射光波導及微納光學產品研發、生產與銷售的國家級高新技術企業和專精特新企業。公司致力于基于表面浮雕光柵技術,為消費電子、AR眼鏡等終端提供高性能、可量產的AR光學顯示模組及衍射光柵產品。
至格科技采用獨特的IDM(整合設備制造)模式,自主掌握并打通了光柵設計、光柵母版加工和納米壓印生產三大核心技術環節。公司已建成國內首條衍射光波導全自動批量生產線,具備8寸和12寸晶圓的全自動生產能力,月產能可達10萬片,目標良率設定在90%以上,實現了消費電子領域所需的大規模量產交付能力。
在技術進展方面,至格科技的產品在輕薄度、視場角、色彩均勻性和光效等關鍵指標上實現顯著突破,其單層波導最薄可達0.4mm,視場角提升至50°以上,能初步滿足空間計算的顯示需求。公司的研發實力雄厚,核心團隊源自清華大學精密儀器系。
融資方面,至格科技發展勢頭強勁,在2025年3月完成億元級B輪融資后,又于2025年8月完成新一輪億元級融資。資金主要用于產能擴充、產品研發迭代以及在微納光學領域的多元化布局,以緊抓AI+AR眼鏡行業的發展機遇。
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致敬未知
北京致敬未知科技有限公司成立于2022年8月,是一家專注于AR眼鏡及互動技術研發與應用的科技企業,已獲評高新技術企業和專精特新中小企業資質。公司致力于融合光學顯示、空間感知與交互算法,為消費電子、元宇宙互動游戲等領域提供軟硬件一體化的AR產品與解決方案。
致敬未知以“自主研發+生態整合”為核心發展路徑,依托自研光學顯示方案、SLAM空間定位技術及操作系統,形成了涵蓋3D視覺、空間聽覺與感知觸覺的沉浸式交互體系。其產品方向聚焦輕薄型AR眼鏡,支持戶外顯示環境與虛實融合交互,并逐步拓展至XR(擴展現實)垂直應用場景。
在商業化進展方面,致敬未知的產品已受到行業關注,例如與星創視界聯合推出AI運動拍攝眼鏡,并計劃通過線下渠道推廣。公司團隊核心成員多來自華為、字節跳動、聯想等知名企業,具備豐富的消費電子產品研發經驗。融資方面,公司于2023年7月完成1000萬美元天使輪融資,投資方包括阿里巴巴、泥藕資本等;2025年8月進一步完成Pre-A輪融資,由博裕資本等機構參與,資金將用于技術研發與市場拓展。
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阿法龍
北京阿法龍科技有限公司成立于2017年5月26日,總部位于北京市朝陽區,是一家專注于增強現實(AR)智能眼鏡及人工智能核心技術研發與產業化的國家級高新技術企業和專精特新中小企業。公司以“光學顯示+AI算法”為雙輪驅動,致力于為工業安防、能源電力、智慧城市等領域提供輕量化、高交互性的AR智能穿戴設備及行業解決方案。
阿法龍科技以“光電子芯片自主研發+整機集成”為核心技術路徑,通過超表面光柵波導技術、電子束光刻納米壓印工藝,實現了光電子芯片的批量生產,并在此基礎上構建了完整的AR產品矩陣。其代表性產品包括Alpha S系列安防眼鏡(支持人臉識別、遠程調度)和Alpha X系列工業眼鏡(應用于遠程協作、智慧巡檢),產品已通過國家電網、公安部研究所等上百家行業客戶的驗證,并實現年銷量30萬–50萬套的規模化落地。
在技術突破方面,公司于2020年推出首代安防AR眼鏡Alpha S10,2022年升級至Alpha S20并拓展輕量化翻譯眼鏡功能,2023年完成光波導AR眼鏡Alpha X10的研發及行業部署。截至2025年,阿法龍科技已擁有18項專利、8項軟件著作權,并參與中國信息通信研究院6G研發項目,技術覆蓋光學顯示、SLAM空間定位及人機交互等核心模塊。
2025年9月,阿法龍科技完成近億元A輪融資,投資方為梅花創投。資金將主要用于光電子芯片技術攻堅、產品迭代及市場拓展,進一步強化其在AR賽道的技術壁壘和產業化規模。
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熱點訊息
2025年10月,XREAL新一代AR眼鏡入選《時代》最佳發明
美國時間10月9日,XREAL One/One Pro入選《時代》雜志2025最佳發明,標志著中國原創技術力量正式進入全球主流創新序列,AI+AR眼鏡成為繼電動車、無人機、機器人之后,中國硬科技“出海第四極”。 《時代》雜志發布的“2025年度最佳發明榜單”涵蓋人工智能、健康科技、可持續能源等多個領域,被業界視為全球創新風向標。XREAL憑借新一代One/One Pro眼鏡入選,與蘋果、華為、DeepSeek等科技領軍企業共同登榜。
2025年9月,Meta宣布將于2027年推出雙屏智能眼鏡,以及真AR眼鏡
9月21日,在該月舉辦的MetaConnect大會上,Meta首席執行官馬克?扎克伯格發布了MetaRay-BanDisplay,這是該公司最新推出的智能眼鏡產品,首次搭載了顯示功能。不過,這款眼鏡并非真正意義上的增強現實設備,Meta目前仍在全力研發真正的AR眼鏡,但在推出正統AR眼鏡之前,該公司還為消費者準備了另一個驚喜。
2025年9月,2025上半年XR市場冷暖分化,AR大增50%但VR下滑14%
近日,根據Counterpoint Research最新發布的全球XR(增強現實AR/虛擬現實VR)頭顯出貨量研究報告。在全球消費電子需求普遍疲軟的大環境下,XR領域呈現出鮮明的 “冰火兩重天” 態勢:AR智能眼鏡賽道強勢復蘇,2025年上半年出貨量同比激增50%;而VR頭顯市場則持續遇冷,同期出貨量同比下滑14%,兩大細分領域的發展路徑差異愈發凸顯。
2025年5月,谷歌與XREAL推出首款AR眼鏡,中國企業及其背后的本土產業鏈登上全球舞臺
5月21日,在全球開發者大會Google I/O上,Google宣布正與中國AR科技公司XREAL深度戰略合作,聯合發布新一代AR眼鏡——Project Aura。此款Project Aura,集結了Google、XREAL與高通三方技術實力,形成覆蓋“平臺-硬件-芯片”的黃金鐵三角。在生產供應鏈方面,國內精密制造業龍頭立訊精密(SZ.002475)也深度參與賦能。Android XR是Google為XR設備量身打造的新一代系統平臺,其問世標志著XR行業終于迎來統一、穩定、可擴展的系統級“生態底座”。
2025年2月,央媒點贊登上熱搜:無紙化演講引爆科技圈,AR眼鏡將成新寵
2月18日,在杭州余杭區的一場經濟大會上,Rokid創始人祝銘明戴著AR眼鏡進行了一場“無紙化”演講。這場演講不但引發社交媒體的廣泛矚目,還得到了央視新聞、人民日報等主流媒體的報道,旋即登上微博熱搜TOP10。
祝銘明以一身連帽衫造型亮相。他未持講稿,僅憑一副AR眼鏡完成演講:“我的發言稿就在眼鏡里,翻頁通過戒指操控。”這一場景迅速引發熱議,被參會者稱為“科技版極簡主義”的勝利。
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