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寶開官方澄清:《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》未使用生成式AI技術(shù)
在《植物大戰(zhàn)僵尸:重植版》即將發(fā)售之際,寶開官方就網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于游戲使用生成式 AI 的言論做出澄清,表示該游戲并未采用任何生成式 AI 技術(shù)。此前部分玩家通過“偷跑”版本提前試玩后對游戲的圖形質(zhì)量提出質(zhì)疑,認(rèn)為其紋理模糊,畫面細(xì)節(jié)缺失。對此,寶開表示正在積極改進(jìn)這些問題,并希望能進(jìn)一步聽取玩家反饋,以完善游戲質(zhì)量。
微軟Xbox總裁Sarah Bond談下一代Xbox:云游戲優(yōu)先,定位高端
微軟Xbox總裁Sarah Bond強(qiáng)調(diào),未來的Xbox主機(jī)將不再依賴獨(dú)占游戲,并將重點(diǎn)發(fā)展云游戲技術(shù)。她指出,傳統(tǒng)將游戲圈限定在單一主機(jī)上的做法已不再適應(yīng)當(dāng)前市場。微軟計(jì)劃繼續(xù)與AMD合作,為次世代主機(jī)搭載最新的Magnus APU,采用分離式CPU和GPU芯粒架構(gòu),以實(shí)現(xiàn)平衡功耗和成本。此外,微軟的新一代Xbox將面向高端用戶群體,定位為高性能平臺,這可能導(dǎo)致其產(chǎn)量有限。
S15瑞士輪第四輪:HLE橫掃CFO,G2擊敗FLY,時(shí)隔五年再次晉級八強(qiáng)
在2025英雄聯(lián)盟全球總決賽中,HLE以2-0擊敗CFO晉級八強(qiáng)。盡管CFO在第二局中取得早期優(yōu)勢,但未能在中后期維持領(lǐng)先,被HLE成功逆襲。此外,G2戰(zhàn)隊(duì)通過三局比賽戰(zhàn)勝FLY隊(duì)伍,打破近年來歐洲隊(duì)伍屢次輸給北美隊(duì)伍的頹勢,時(shí)隔五年重返八強(qiáng)。這場勝利標(biāo)志著LEC賽區(qū)隊(duì)伍在世界大賽中的復(fù)蘇,而FLY則被迫進(jìn)入更具挑戰(zhàn)性的瑞士輪2-2組。
米哈游《原神》成 2024 年 X 討論度最高游戲
IT之家于10月22日報(bào)道,X平臺公布了2024年討論度最高游戲,《原神》位居榜首。X平臺的游戲部門負(fù)責(zé)人Aaron Kobes在近期的演講中強(qiáng)調(diào),盡管美國擁有最多用戶,但日本在游戲相關(guān)帖子的日均發(fā)布量上全球排名第一。這一現(xiàn)象反映出X平臺的年輕化用戶群體對推薦游戲的購買意愿更強(qiáng)。此外,他以《GTA 6》預(yù)告片泄露事件為例,說明平臺的瞬間引爆能力。
《雙截龍?jiān)倥R》IGN5分:一具蹣跚的僵尸
游戲《雙截龍?jiān)倥R》以3D畫面重現(xiàn)街機(jī)經(jīng)典,將于10月23日發(fā)售。IGN對該作給出了5分的評價(jià),指出其未能帶來昔日榮耀,而更像是挖掘出一具蹣跚的僵尸。盡管游戲包含了經(jīng)典元素如夸張大招和花哨反派,但因操控不佳和難度曲線問題被批評。游戲雖有復(fù)興意圖,卻未展現(xiàn)應(yīng)有的活力。
新卡科研賽來襲!“穿越時(shí)間流”搶先體驗(yàn)亂斗即將開放
在即將到來的"穿越時(shí)間流"擴(kuò)展包中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)注意到游戲機(jī)制中的"回溯"效果動畫時(shí)間較長,引發(fā)了一些玩家的反饋。為優(yōu)化游戲體驗(yàn),34.0補(bǔ)丁對"回溯"進(jìn)行了更新,使其更流暢。此外,為了改善游戲體驗(yàn),"鐘表先生"的"回溯"次數(shù)從三次減少到兩次。此舉雖稍微削弱其強(qiáng)度,但預(yù)計(jì)將提升整體玩家體驗(yàn)。
《憤怒的小鳥:夢幻爆破》表現(xiàn)不及預(yù)期,開發(fā)商Rovio怒裁36人
Rovio近日宣布裁員36人,此次調(diào)整主要由于手游作品《憤怒的小鳥:夢幻爆破》未能達(dá)到預(yù)期收入目標(biāo)。這款游戲自2018年推出以來市場反響不佳,導(dǎo)致公司對其表現(xiàn)感到失望。為了應(yīng)對這一情況,工作室對組織結(jié)構(gòu)進(jìn)行了更新,以便與世嘉的整合更加順暢,并轉(zhuǎn)向?qū)W⒂谟螒騽?chuàng)意的開發(fā)。此次調(diào)整還涉及創(chuàng)建新的業(yè)務(wù)單元、重組部分工作室以及重新分配開發(fā)任務(wù),以更好地適應(yīng)市場需求。
極道題材影游《天命重啟》現(xiàn)已發(fā)售!東京實(shí)景拍攝
游戲《天命重啟:心跳的抉擇》已在10月22日于Steam平臺發(fā)售,售價(jià)43元人民幣。在游戲中,玩家將扮演失憶者,在復(fù)雜的極道勢力與警方之間周旋,通過選擇決定故事的發(fā)展和結(jié)局。本作以東京實(shí)景拍攝為特色,力求提供"極道生存"體驗(yàn)。然而,由于游戲可能包含敏感內(nèi)容和彩蛋,這引起了一些關(guān)注。盡管游戲的互動體驗(yàn)受到期待,但其涉及潛在爭議性的內(nèi)容需謹(jǐn)慎對待。
《樓蘭:詛咒之沙》上線Steam,發(fā)售日期未公布
10月22日,國產(chǎn)動作角色扮演游戲《樓蘭:詛咒之沙》上架Steam商店,但發(fā)售日期尚未宣布。玩家在游戲中將面臨操控枯骨戰(zhàn)士“詛咒之沙”進(jìn)行探索和解謎的挑戰(zhàn),同時(shí)體驗(yàn)寫實(shí)冷兵器戰(zhàn)斗,與巨型敵人展開一對一的危險(xiǎn)對抗。游戲由深圳獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)ChillyRoom開發(fā)和發(fā)行。盡管游戲背景設(shè)定在古西域絲綢之路,發(fā)售日期的未確定可能影響玩家期待。
10月份游戲?qū)徟兏ⅲ夯盟鎏韲蠵S5端
國家新聞出版署于2025年10月21日公布的游戲?qū)徟兏畔⒅校痘盟吩黾恿薖S5版本,這標(biāo)志著該游戲擴(kuò)展至新的游戲平臺。此外,《美職籃巔峰對決》和《破碎之境:重啟航線》等游戲也在此次審批中獲得客戶端版本的新增批準(zhǔn)。值得注意的是,部分游戲的運(yùn)營單位和出版單位發(fā)生了調(diào)整,此次審批變更可能會對相關(guān)游戲的市場策略產(chǎn)生影響。
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