
近期,Valve公司對(duì)Steam平臺(tái)上含有露骨內(nèi)容的游戲?qū)徍苏哌M(jìn)行了重要調(diào)整,明確禁止部分NSFW游戲通過搶先體驗(yàn)?zāi)J缴霞堋_@一變化在獨(dú)立游戲開發(fā)者社群中引發(fā)了廣泛關(guān)注和討論。
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據(jù)playground報(bào)道,Valve在與游戲工作室的通信中明確指出,其審核團(tuán)隊(duì)現(xiàn)已拒絕為包含成熟主題的游戲提供搶先體驗(yàn)支持。在一份發(fā)送給開發(fā)者的正式通知中,Steam團(tuán)隊(duì)明確表示:"您的應(yīng)用未能通過審核,因?yàn)槲覀儫o法支持以搶先體驗(yàn)?zāi)J介_發(fā)一款含有成熟主題的游戲。"
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這一表態(tài)引發(fā)了業(yè)界關(guān)于Steam是否全面禁止NSFW類游戲使用搶先體驗(yàn)?zāi)J降牟聹y(cè)。為澄清疑慮,有開發(fā)者直接向Steam技術(shù)支持尋求官方解釋。在獲得的回復(fù)中,Steam方面強(qiáng)調(diào):"我們會(huì)在每個(gè)游戲的構(gòu)建版本和商店頁(yè)面審核階段進(jìn)行個(gè)案評(píng)估,并不存在禁止特定類型游戲使用搶先體驗(yàn)開發(fā)模式的全面政策。"
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這一回應(yīng)表明,Valve并未對(duì)NSFW游戲?qū)嵤┮坏肚械慕睿遣扇×烁鼮榧?xì)致的個(gè)案審核機(jī)制。該政策調(diào)整反映了游戲平臺(tái)在內(nèi)容管理、支付處理商要求與開發(fā)者創(chuàng)作自由之間尋求平衡的持續(xù)努力。
分析人士指出,這種基于個(gè)案評(píng)估的審核方式既保留了平臺(tái)方的決策靈活性,也為特定情境下的例外情況留下了空間。然而,如何確保審核標(biāo)準(zhǔn)的一致性和透明度,仍然是Steam需要面對(duì)的重要挑戰(zhàn)。隨著數(shù)字內(nèi)容生態(tài)的不斷演進(jìn),游戲平臺(tái)的內(nèi)容管理政策預(yù)計(jì)將繼續(xù)成為行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。
Steam社區(qū)
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