近期,AI漫劇(即漫畫改編的短劇)市場(chǎng)加速發(fā)展,這一新興賽道在資本市場(chǎng)引發(fā)高度關(guān)注。AI漫劇通過AI重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)模式,AI文生圖、圖生視頻技術(shù)可以在大幅提升制作效率的同時(shí)壓縮場(chǎng)景成本與人力成本。
根據(jù)巨量引擎數(shù)據(jù),2025年上半年,漫劇供給量對(duì)外輸出超3000部,環(huán)比增長超600%,并以83%的復(fù)合增長率持續(xù)擴(kuò)張,流水規(guī)模增長12倍,預(yù)計(jì)全年市場(chǎng)規(guī)模突破200億元。同時(shí),產(chǎn)業(yè)巨頭加速入局,相關(guān)企業(yè)數(shù)量也高速增長,預(yù)計(jì)將突破數(shù)十萬家。
隨著大模型密集更新,語音和視覺多模態(tài)模型、Agent智能體展現(xiàn)出更為先進(jìn)的能力,為AI應(yīng)用的發(fā)展奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。AI通過賦能漫劇等傳媒領(lǐng)域,成本側(cè)大幅降低,且產(chǎn)業(yè)鏈不斷完善,商業(yè)化模式進(jìn)一步清晰。當(dāng)前AI應(yīng)用的爆發(fā)已行至黎明階段,隨著AI產(chǎn)品不斷落地,傳媒等領(lǐng)域AI應(yīng)用的商業(yè)化有望加速。
除了短劇領(lǐng)域,游戲行業(yè)同樣較多受益于AI發(fā)展。A股游戲板塊今年以來漲幅明顯,Wind數(shù)據(jù)顯示,截至11月3日,申萬二級(jí)游戲指數(shù)今年以來累計(jì)上漲67.98%。10月共有166款游戲獲得版號(hào),發(fā)放數(shù)量仍然維持高位,僅次于8月的173款。游戲行業(yè)呈現(xiàn)景氣度上行趨勢(shì),優(yōu)質(zhì)供給持續(xù)增加,疊加AI驅(qū)動(dòng)行業(yè)降本增效,將推動(dòng)市場(chǎng)活力進(jìn)一步釋放。在AI賦能和政策支持下,多家A股游戲公司前三季度業(yè)績實(shí)現(xiàn)業(yè)績高增或同比扭虧。當(dāng)前無論是公司流水還是行業(yè)競(jìng)爭格局均表現(xiàn)向好。
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