近期發現偽人是真的多,搞不懂血攻寵與耐攻寵的區別,還固步自封又固執己見,還一股滿滿的優越感,逆天言論層出不窮。尤其是下圖這種言論,真是讓我大受震撼,放在以前我會認為這是串子,但是我現在發現他是真信。
先說明一點:寶寶沒有上下級之分,不存在全力/血攻/耐攻就一定比全力/血攻/耐攻高貴這個說法。唯一區分的點就是什么場景適配什么寶寶,比如你抓鬼非要用耐攻,就是刮痧,耶穌來了也是刮痧;你去殺高難度天地,用全力就是坑人,你4000傷害也是坑人。
再就是所謂散人“一個寶寶通刷”,既然你一定是只有一個寶寶,那我就默認你沒有額外資金去提升自己,那這種號不用多說,默認無法參與高難度任務或者PK,上限就是俠士本、看戲和3X神器(或者偶爾當混子混個地煞),那就是用血攻,因為血攻足夠應付俠士本、看戲和3X神器,就算偶爾飛了也不耽誤刷過。
因為受制于進階情況、資質、寶寶裝備等等因素,這個表僅供參考,就是個大體數據。
其中各種場景占比也是估值,因人而異。
通過這個表可以直觀的看出“普通散人”對應的三種寶寶的標準屬性以及各場景的評測。
在只有一個寶寶的前提下:
全力在低壓力場景很好用,但畢竟俠士本、看戲、神器這些占比也不小,屬于日常一部分,頻繁飛寶寶以及沒有寶寶帶來的輸出損失,還有不停的巫醫,都是很難受的。
血攻是最適合散人的,沒有之一,在低壓力場景不至于太刮痧,至少能看,但是高壓力場景生存性有保障。
耐攻就是純純智商稅,在占比超90%的場景純純刮痧,喪失效率,只為了不到10%的場景相對安逸?
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最后我來剖析一下“耐攻優越論”,這也是夢幻玩家亟需祛魅的重要課題。
先說我自己,我曾經也有“8紅標準耐攻黑童子”情懷,這不丟人,這和老玩家對古代瑞獸、芙蓉、鬼將等的情懷一樣,是歷史產物。在早些年,寶寶還沒有如今數據大膨脹的年代,服戰都是一排耐攻黑童子互抽,如同2005年一排律法女媧互扇。
那個時候為了PK能站住,童子都是加耐力的,而最重要的是,那時候相對于普通玩家的寶寶,服戰童子在技能(全紅)、裝備、資質甚至是修煉上是遠優于普通玩家的,這就導致耐攻童子輸出和普通玩家的血攻、全力一樣,然后更能抗,像一個戰神一樣,這個情懷濾鏡太深了。
時過境遷,如今普通玩家也能用全紅,也能用多技能,資質和修煉也普遍提升,曾經的“標準耐攻黑童子”早就被服戰玩家淘汰,轉而換上了更強的特殊技能、翻頁、超級技能等寶寶。而在普通玩家當中,時代同樣變了,曾經2600傷害的高端標準耐攻早就無法適應如今的輸出環境,可以說就是刮痧,散人完全可以用相同的價格配置更適合于任務的寶寶。
所以,“8紅標準耐攻黑童子”這種被高端玩家淘汰的貨,雖然不至于說不好用(畢竟普通玩家在難度任務還是很好用的),但是早就沒有”秀優越”的價值。這時候,你還拿著“8紅標準耐攻黑童子”來秀優越,甚至擁有“我一只寶寶通刷”的老古董認知,只能說你就是路邊一條。
你以為你滿足了曾經的夢想,但你早已失去了曾經的歲月。時代變了,就別秀了。
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