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作者 | 阿瑞
成都,讓熱愛長出血肉。
11月8日,第二屆王者榮耀KPL年度總決賽上,成都AG超玩會在國家體育場衛冕冠軍。
而就在相隔不久的11月9日,英雄聯盟S15全球總決賽、英特爾極限大師賽(IEM)成都站亦在成都圓滿落幕。即將到來的DOTA2 SLAM大滿貫賽事,更讓成都持續站在全球電競流量的風口。
王者榮耀十周年慶典與數字文創季一系列活動帶來的歡樂還未散去,成都又憑借頂級電競賽事吸引了數百萬人的駐足。
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△11月9日,英雄聯盟S15全球總決賽在成都圓滿落幕。(圖/英雄聯盟嘉年華)
在今天,“跟著電競賽事去旅游”早已不是新鮮事,很多人愿意“為一賽赴一城”。但要說到哪座城市是電競愛好者的最愛,相當多的年輕人會提名成都。這里不只有熱鬧的賽事,更有一整套讓電競文化扎根生長的城市生態。
電競觀賽與成都文旅體驗深度融合,數字文創產業與美好生活同頻共振,讓成都成為青年友好型城市的典范。成都,不僅僅是某一個賽事的舉辦地,更是年輕人愿意扎根共創的青春主場。
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剛剛過去的周末,有網友路過春熙路,感慨道:“今天的成都被英雄聯盟‘承包’了,到處都是大屏幕和活動場地,電競氛圍拉滿。”
為了領取具有紀念意義的專屬ID卡,廣東的孟先生凌晨三點起床,坐最早的航班來到成都,排了幾個小時的隊。等待時,他與身邊的同好聊起來,結下了不解之緣。他的經歷恰好呼應了游戲口號:“因為熱愛,所以聯盟。”
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△為了心儀的紀念品,游客大排長龍。(圖/英雄聯盟嘉年華)
這一幕,也是成都活力的縮影——青春熱情與城市能量在此共振,讓數字IP升華為現實連接。就在今年10月,成都國際數字文創季潮玩大街吸引了超百萬人次來訪。10月23日,作為該系列活動重磅主體的2025成都國際數字文創生態伙伴大會正式宣布,五大世界級電競賽事將于10月至12月在蓉密集舉行,迅速點燃了廣大電競愛好者的熱情。
當AG超玩會在鳥巢衛冕冠軍的瞬間引爆社交媒體,當英雄聯盟S15全球總決賽的霓虹點亮成都東安湖體育場的夜空,當露天觀賽的年輕人舉著手機與巨型屏幕里的《王者榮耀》角色合影,電競文化已悄然漫出屏幕,滲入成都的街巷肌理。
在成都,電競不是孤立的娛樂活動,而是融入了人們的生活,成為探索城市的入口。為觀賽奔赴成都的人,總會愛上這座城市。
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△年輕人在社交媒體上曬出成都之旅。(圖/英雄聯盟嘉年華)
電競文化融入生活,首先體現在空間的融合。東安湖體育場不僅成了競技舞臺,更是年輕人聚集的潮流地標——場內的巔峰對決與場外的市集、角色巡游同步上演,主場館與多個第二現場觀賽人數超3萬,線上觀賽人數破1億人次。春熙路商圈則化身“電競嘉年華”,3D裸眼大屏吸引路人打卡互動。這種“賽事即旅游”的模式,讓電競不再局限于場館,而是蔓延至城市公共空間,成為市民共享的派對。
電競成為一種生活方式,源于數字IP與城市文化的深度共生。去年,寬窄巷子就曾打造MOBA電競游戲小院。今年,成都更是巧妙地將本土元素植入賽事體驗:電競主題巴士串聯觀賽核心點位,銜接春熙路商圈、東安湖公園等文旅地標,令“追賽”和“逛城”可以無縫切換。在由原成都機車車輛廠改造的東郊記憶藝術區二八板塊,The Gate量子介電競中心成為熱門打卡地,賽博朋克風格與賽事氛圍巧妙呼應。
在成都,年輕人玩轉電競的方式,已從“觀看”升級為“共創”。許多觀眾自發扮演電競角色,互贈粉絲自制周邊;更有人為這座城市心動,決定留下來參與電競產業發展。這種“觀賽+互動+創作”的多元體驗,讓數字IP成為青年表達自我的載體,也讓成都成為名副其實的“電競之都”與“00后最喜愛的城市”。
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當全球電競愛好者為賽事會聚成都,這座城市不僅接住了“潑天的流量”,更將其轉化為線上線下結合的生態。
成都有多國際化,從觀賽現場能聽到英語、韓語、日語等不同語言便知。世界各地的人們為觀賽而來,因美好體驗而停留更久。據成都發布采訪,來自加拿大的Amy在賽場邊的官方商品售賣點為心儀的電競周邊消費超過千元。她第一次來中國,就選擇了成都進行深度游。
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△世界各地的人們為觀賽而來。(圖/英雄聯盟嘉年華)
國內外的年輕人在看比賽、逛景點、品美食的同時,也在親身感受成都的魅力。當電競流量有機滲透至餐飲、住宿、文創,便自然而然地轉化為消費的“停留”,乃至人才的“駐留”。
就如與東安湖體育公園一湖之隔的書香廣場上,“2025蓉城電競·東安湖城市派對”通過巨型屏幕實時轉播賽況,更融合了美食集市、知名IP角色扮演者互動表演和氛圍打卡點,提供電競文化的沉浸式體驗。據主辦方統計,當天該活動入場人數將近5000人(不包括外圍觀賽市民),展現了電競與線下活動結合對年輕人的強大吸引力。
抖音生活服務數據顯示,10月27日至11月10日賽事周期內,成都網咖電競、住宿、餐飲及休閑娛樂等多元消費場景均呈現增長態勢,相關品類搜索量增長超120%,相關話題總曝光量突破1億次。相關統計顯示,S15總決賽期間,賽場附近酒店預訂率同比增長50%。
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△電競賽事帶動成都文旅消費。(圖/《故鄉,別來無恙》)
為T1俱樂部奪冠歡呼后,有粉絲在采訪中激動地表示:“成都的電競氛圍越來越好了。下個月,我還要來這兒看BLAST DOTA2大滿貫賽。”這充分說明,成都頂級電競賽事的密集舉辦已經給觀眾留下深刻印象,年輕人來成都,不再只為看一場比賽,而是為了體驗豐富多彩的“電競生態”。
這種“賽事連看”的規劃,得益于成都近年來引入和創辦多項國際頂級賽事的努力,使其賽事日歷持續飽滿,成為年輕人群反復到訪這里的理由。
根據《2024年中國電子競技產業報告》,成都以15.3%的全國賽事承辦比例穩居全國第二,僅次于上海。2024年,成都舉辦電競賽事超200場,其中國際賽事占比達35%,吸引超200萬名線下觀眾和數億線上流量。
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△年輕人熱情參與電子競技。(圖/英雄聯盟嘉年華)
成都能留住電競愛好群體,靠的不光是賽事,更是成熟的數字文創產業鏈。它是國內最早布局電競產業的城市之一,截至2024年已集聚300余家游戲電競企業,現象級手機游戲《王者榮耀》就是在成都孵化的。在成都,從游戲研發、賽事運營到衍生品開發、文旅融合,熱愛電競的年輕人都能夠找到最適合他們的方向。
成都的“留量”密碼,是用精彩的活動吸引人,再用深厚的產業生態和宜居的城市氛圍留住人,用美好的相遇,邀請年輕人與城市共同成長。
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在成都,你可能會發現咖啡店老板對電競賽事的理解能與專業解說比肩。這并不奇怪,說不定,他的店隔壁就是一家電競館。數字IP與生活密切交融——成都把短暫的熱情轉化為長久的歸屬感,并成為年輕人最向往的創新場。
專程從西安前來觀賽的潘先生,不僅體驗了賽事的精彩,也看到了成都街頭人氣旺盛的商業生態。他說:“這里的產業氛圍很好,甚至讓我萌生了未來來此發展的念頭。”
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△專程來蓉觀賽的人抵達成都雙流機場。(圖/英雄聯盟嘉年華)
成都憑借其獨特的“宜居宜創”氣質,持續吸引著年輕人的目光與腳步,年輕人又反哺了產業成果。除了王者榮耀、魔童哪吒,許多知名數字文創IP都在此扎根生長。拿下賽事冠軍的AG俱樂部,是在成都成長壯大的;《劍網3》《九州仙劍傳》等多款流水超百億元的游戲,均為“成都造”;傳播榫卯文化、獲多項榮譽、被法國吉美博物館列入收藏的國風解謎游戲《匠木》,也來自成都。
它們共同印證了一點:成都,不僅是一座能造爆款的城市,更是一片能同時孕育商業價值與深度文化的沃土。
這片土壤的養分,來自有形的政策,也來自無形的生態。
成都依托天府長島數字文創園、天府軟件園、C8產業園等園區,打造電競游戲產業集群,引進培育了騰訊天美、AG電競等一批龍頭企業。據統計,成都的游戲研發企業占比全國第一。此外,2024年成都數字文創產業核心規模達3819億元,新文創活力指數全國居首。
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△不少年輕人愿意在成都創業。(圖/《故鄉,別來無恙》)
今年6月,成都推出誠意滿滿的數字文創產業“政策包”,包含1個總體實施意見及影視、游戲電競、科幻、初創企業培育4個細分領域扶持政策。10月23日舉行的成都國際數字文創生態伙伴大會上,還發布了《成都數字文創百億合作機會清單》,聚焦影視動漫、游戲電競等六大產業賽道,一次性推出52個具體合作項目,釋放近300億元的投資機遇。
真金白銀精準扶持的背后,是“一整座城市陪年輕人追夢”的系統承諾。豐富的機遇、廣闊的發展空間、從創意萌芽到成熟的全周期陪伴體系,助年輕人把熱愛變成事業,成都是認真的。
在這里,不要做青春的過客,而要做未來的主創。熱愛被珍視,創意有回響,奮斗與詩意并存,每一個年輕的夢想都能與城市共同進化——成都,是當之無愧的青春主場。
校對:遇見;排版:Kyla
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“你想去成都看電競比賽嗎?”
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