作者:夢(mèng)電編輯部
如果你對(duì)古羅馬競(jìng)技場(chǎng)等相關(guān)題材感興趣的話,那么這款《角斗士血域》一定很適合你!
《角斗士血域》是一款由Exordium Games制作,由Daedalic Entertainment發(fā)行的帶有永久死亡懲罰的戰(zhàn)旗游戲。
搭配著游戲精美的畫面和血肉橫飛的處決動(dòng)畫,確實(shí)會(huì)有那種觀戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)的氛圍,特別是看到親手培養(yǎng)的角斗士死在競(jìng)技中的時(shí)候,那種無力會(huì)增強(qiáng)游戲的沉浸感。
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不過如果拿這款游戲與同題材的《黑荊棘角斗場(chǎng)》和同樣擁有死亡懲罰的《暗黑地牢》相比,難度其實(shí)并不高,特別是角斗士技能強(qiáng)度給的很高,前期簡(jiǎn)單任務(wù)多的時(shí)候完全可以爽玩。
目前主要的難度在于一些不合理的設(shè)計(jì),在中期游玩的時(shí)候就能感受得到,不過這不影響游戲非常扎實(shí)的基本框架,如果后續(xù)好好更新的話,絕對(duì)有成為佳作的潛力!
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故事簡(jiǎn)介
由于父親被皇帝陷害,男主與父親一起淪為了競(jìng)技場(chǎng)的角斗士。后來父親在競(jìng)技中失敗身殞,男主則是堅(jiān)持著復(fù)仇的信念打贏了所有比賽活著走出了競(jìng)技場(chǎng)。
回到父親遺留下來的莊園后,他遇到了父親的好友兼管家:巴希爾。在他的建議下,男主為了自保迅速成立了自己的角斗士團(tuán)隊(duì),并建立了相應(yīng)的醫(yī)院、學(xué)院、市場(chǎng)等建筑,然后帶領(lǐng)這些角斗士在競(jìng)技場(chǎng)中磨練實(shí)力!
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游戲玩法
和很多戰(zhàn)旗游戲類似,游戲里每個(gè)角色每回合的行動(dòng)和技能釋放都會(huì)有體力限制,而且兩者分別由獨(dú)立的兩個(gè)體力條管制。游戲里的角斗士有很多職業(yè),包括敏捷斗士、網(wǎng)斗士、法師、牧師,甚至更離譜的都有,一個(gè)合格的隊(duì)伍里應(yīng)該兼具近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程輸出型角色,這樣才能保證安全的輸出范圍。
此外每個(gè)隊(duì)伍還允許攜帶兩種道具,可以是各種藥水,卷軸,也可以是讓敵人陷入各種debuff的陷阱。
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不過本作有兩個(gè)特點(diǎn)讓游戲的節(jié)奏遠(yuǎn)比一般的戰(zhàn)旗游戲速度快上許多,第一點(diǎn)是競(jìng)技場(chǎng)的范圍并不大,再加上許多關(guān)卡都有敵我不分的陷阱存在,這就導(dǎo)致能不受到這些機(jī)關(guān)懲罰的空間會(huì)小很多,可以利用角色的禁錮、擊退等技能效果,利用這些機(jī)關(guān)陷阱給敵方角色造成巨大傷害。
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第二點(diǎn)是角色的主動(dòng)技能沒有同類游戲的冷卻限制,一些有著硬控效果的技能完全可以實(shí)現(xiàn)復(fù)讀,特別是網(wǎng)斗士的禁錮技能,距離還挺遠(yuǎn)的,場(chǎng)上只有一個(gè)敵人時(shí),可以搭配牧師隊(duì)友穩(wěn)定刷血,減少對(duì)醫(yī)療資源的消耗。
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所以游戲最大的挑戰(zhàn)還是敵人的強(qiáng)度,因?yàn)榕嘉覀兊募寄茏銐驈?qiáng),后期敵人的技能也是足夠強(qiáng),有些敵人的攻擊范圍遍布四分之一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),再加上各種機(jī)關(guān)限制走位,如果不是前幾個(gè)回合集火干掉這種AOE傷害的敵人,那么后續(xù)的戰(zhàn)斗肯定會(huì)很艱難。
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角色養(yǎng)成
培養(yǎng)一支自己的隊(duì)伍需要一定的運(yùn)氣,因?yàn)榻巧?jí)后的技能點(diǎn)是要在三個(gè)隨機(jī)抽到的天賦技能中選擇一個(gè),這個(gè)就屬于肉鴿元素的范疇了,優(yōu)點(diǎn)是隨機(jī)性很強(qiáng),缺點(diǎn)是很難湊到單一屬性特別強(qiáng)的角色。不過可以用SL大法重刷天賦,雖然刷到想要的還是有難度,不過每個(gè)技能點(diǎn)都用在史詩(shī)等級(jí)的技能上還是有保障的。
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此外獲得技能點(diǎn)后要去學(xué)院學(xué)習(xí),剛點(diǎn)出來的技能不是立刻就能用的,必須經(jīng)過學(xué)習(xí)才可以。立刻學(xué)習(xí)要花金幣,慢慢訓(xùn)練需要時(shí)長(zhǎng),這個(gè)就看玩家自己的選擇了。
因?yàn)閼?zhàn)斗中的各種debuff造成的角色負(fù)面影響,需要至少兩個(gè)班底輪流工作才可以保障我們隊(duì)伍的順利推進(jìn),不能把所有資源都疊在一個(gè)人身上,看狀態(tài)不好就立刻送到醫(yī)院休息治療,這樣才能長(zhǎng)遠(yuǎn)地讓角色變強(qiáng)。當(dāng)然遇到各項(xiàng)資質(zhì)都更好的角斗士可以立刻解雇更換。
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總結(jié)
《角斗士血域》是一款非常不錯(cuò)的戰(zhàn)旗游戲。游戲初期難度不高,技能的使用很多也沒有CD限制,找到固定套路之后可以爽玩;競(jìng)技場(chǎng)隨機(jī)獲得的東西質(zhì)量也很高,打一整局下來的產(chǎn)出和投入的醫(yī)療費(fèi)比還是挺賺的。
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不過后面簡(jiǎn)單挑戰(zhàn)就沒了,越打越難,甚至有些不太舒服的設(shè)計(jì)也在一定程度上加大了難度。希望在之后更新的時(shí)候制作組能改進(jìn)一下這方面的設(shè)計(jì),特別是撤回到上一步的功能實(shí)裝,這個(gè)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響太大了。
目前作為一款處于先行測(cè)試階段的游戲來說,品質(zhì)還是足夠的,優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格也給游戲潤(rùn)色不少,推薦對(duì)戰(zhàn)旗游戲感興趣的玩家嘗試本作!
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優(yōu)點(diǎn)
1、游戲畫面精美,美術(shù)風(fēng)格優(yōu)秀,怪物和雕塑等形象設(shè)計(jì)很有古羅馬的美感
2、戰(zhàn)斗爽快,技能無冷卻和場(chǎng)地狹小的優(yōu)秀加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏
3、前期玩起來很爽,角色技能強(qiáng)度給得很高,攻擊范圍又特別大
缺點(diǎn)
1、 希望能加入撤回功能,有時(shí)候真的是一時(shí)誤操作導(dǎo)致我方角斗士死亡或者扣了很多血,想保人只能重來將前面幾輪再打一遍,操作比較麻煩。
2、 隨機(jī)事件負(fù)面事件出現(xiàn)的概率比較高,甚至可能會(huì)遇到兩個(gè)選擇都是負(fù)面事件
3、 有些觀眾任務(wù)太拖時(shí)間了,比如要求技能使用次數(shù)的,而且很重復(fù)
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