在體型龐大的生化武器超級士兵和變異野生動物之間,《生化危機》系列游戲中的普通喪尸大多被視為炮灰。但在《生化危機9:安魂曲》中,卡普空試圖為這些普通喪尸賦予新的意義,將它們變成難以預(yù)測的威脅,玩家必須謹慎對待。
在接受GameSpot采訪時,《生化危機9:安魂曲》總監(jiān)中西晃史表示,這種新型喪尸——最近剛剛感染病毒——仍然保留了一些之前的個性特征。
中西(通過翻譯)說道:“制作《生化危機》游戲時,如何呈現(xiàn)僵尸總是討論中的一個重要話題。我們希望在保留一定的多樣性的同時,又不讓僵尸失去其本質(zhì),所以設(shè)計敵人時總會面臨這樣的挑戰(zhàn)。在這個設(shè)定中,玩家將面對的是那些剛剛變成僵尸不久的角色,或者已經(jīng)變成僵尸有一段時間的角色。這種設(shè)定非常新穎。”
卡普空進一步擴展了這個創(chuàng)意,創(chuàng)造出可以利用玩家行為模式的新型僵尸,尤其是在游戲角色格蕾絲·阿什克羅夫特的部分劇情中,玩家將體驗到更加經(jīng)典的《生化危機》生存恐怖元素。
中西解釋說:“其中一種恐懼體驗就是你永遠不知道敵人接下來會做什么,如果你遇到的是一只標準的僵尸,你大概已經(jīng)能預(yù)測它會做什么了。但如果是這些還保留部分記憶或行為的僵尸,你就不確定它們會如何行動,增加了更多的不確定性。”
最近《生化危機9:安魂曲》的展示活動中透露了一些僵尸的日常行為。例如,玩家可以看到一位感染的旅館管理員仍然在清潔廁所,而在廚房中,可能會遇到一位揮舞著鋒利廚具的廚師,準備著飯菜,若玩家靠近,它也會毫不猶豫地將武器對準玩家。
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