2020 年推出的合作式心理恐怖游戲《恐鬼癥》,即便歷經五年時光,依舊熱度不減。官方公布的全平臺銷量數據顯示,該游戲已成功突破 2500 萬份,足以證明其強大的玩家號召力。這款游戲的核心玩法簡潔卻極具吸引力:玩家可組建至多四人的超自然調查小隊,深入各類鬧鬼場所,收集靈異證據以辨別鬼魂種類,最終實現安全撤離,獨特的玩法讓其長期占據恐怖游戲愛好者的視野。
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2025 年 11 月,開發商 Kinetic Games 為《恐鬼癥》帶來重磅更新 —— 全新地圖 “內爾餐廳”(Nell's Diner)。這張地圖堪稱游戲迄今為止最具特色且視覺表現力拉滿的地圖之一,與以往依賴通用素材制作的地圖不同,“內爾餐廳” 的每一處細節都采用精心設計的定制化資產,從充滿年代感的復古點唱機,到承載著童年記憶的老式街機,每一個元素都為該地圖專屬打造,極大提升了場景的沉浸感。從規模上看,“內爾餐廳” 與游戲初期的 “6 號坦格爾伍德大道” 地圖相近,同屬小型地圖,但開發團隊強調,它帶來的是 “更密集、更緊湊” 的游戲體驗,玩家在探索過程中需時刻保持警惕。
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“內爾餐廳” 共設有 13 個獨立房間,其中 11 個房間都有可能成為鬼魂的盤踞之地。地圖的核心區域各具特色:用餐區作為最大的空間,擺放著布置好食物的隔間,場景細節仿佛暗示著客人剛剛離去,營造出詭異的氛圍;廚房區域配備各類烹飪設備,更有一個令人心生畏懼的步入式冷庫,成為潛在的恐怖觸發點。
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此次新地圖不僅是場景的拓展,更引入了全新的游戲機制與互動元素。七種詛咒物品被巧妙地分布在餐廳的各個特定位置:猴子爪放置在廚房的切菜板上,塔羅牌陳列在收銀機旁的柜臺上,巫毒娃娃隱藏在用餐區的某個隔間中,音樂盒擺放于經理辦公室的桌面上,通靈板安置在保管室的箱子上,被詛咒的鏡子立在休息室的椅子旁,召喚圈則刻畫在男衛生間的地面上。此外,地圖中還設置了多個躲藏點,為玩家在鬼魂獵殺時段提供避險空間,而電源箱會在三個隨機位置生成,增加了游戲的不確定性。
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為慶祝 “內爾餐廳” 上線,官方同步推出兩項專屬挑戰。其一為 “內爾餐廳發現挑戰”,這是一項永久性活動,要求玩家在該地圖中正確識別鬼魂并成功完成 50 次合同,達成目標的玩家將獲得 “游牧者” 身份卡與專屬徽章;其二是 “開門營業” 每周挑戰,玩家需使用預設的三級裝備,在 “大風” 天氣條件下完成至少三次合同,即可贏得 5000 美元游戲內獎勵。
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“內爾餐廳” 的推出,不僅為《恐鬼癥》注入新活力,更透露了游戲未來的發展方向。游戲藝術總監 Dixon 表示,開發團隊已開始將更多精力投入到游戲世界的構建中,后續將為游戲設計專屬背景故事,并以巧妙的方式融入游戲內容。同時他還透露,在之后的版本更新中,深受玩家喜愛的 “坦格爾伍德” 地圖將迎來重制,對于《恐鬼癥》的忠實玩家而言,這無疑是值得期待的好消息,不妨即刻進入游戲,體驗 “內爾餐廳” 帶來的全新恐怖挑戰。
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