北京時間今日凌晨1點,The Game Awards(以下簡稱TGA)正式向外界公布了2025年各獎項的提名名單。自2014年由加拿大籍游戲媒體人杰夫?吉斯利(Geoff Keighley)創辦以來,該獎項已成為全球游戲行業公認的重要榮譽,被稱為“游戲界奧斯卡”。
除了表彰在過去一年內發售的優秀電子游戲外,TGA的年度獎項提名中也包含年度最佳電競游戲、年度最佳電競選手和年度最佳電競戰隊在內的三項電競領域評獎。
![]()
其中,年度最佳電競游戲的提名與去年完全一致。作為該獎項提名中的唯一一款移動端游戲,由中國沐瞳科技出品的《決勝巔峰》(MLBB)繼2024年后再度入圍,而它的對手則是已經連續多年入圍《DOTA2》和《CS2》以及瓜分過去六屆獎杯的《英雄聯盟》和《無畏契約》。
![]()
相較于去年被來自《英雄聯盟》《DOTA2》和《CS2》三個項目的戰隊包攬年度最佳電競戰隊提名不同,在今年的提名中,被提名最佳電競游戲的項目各有一支戰隊入圍,五支戰隊在一定程度上也代表了各自項目在過去一年的最高競技水平。其中,Falcons戰隊和NRG戰隊分別在9月和10月贏得了各自項目年度最高規格的官方賽事冠軍,這也是兩支隊伍隊史的首個世界賽冠軍頭銜。
而代表《MLBB》項目被提名的Liquid PH戰隊,不僅包攬了菲律賓職業聯賽(MPL)全年兩季賽事的冠軍,更在EWC期間進行的MLBB季中賽成功折桂,為俱樂部最終位列EWC俱樂部排行榜次席貢獻了寶貴的1000點積分。
作為統治了2025年上半年《CS2》國際賽事的Vitality戰隊,同樣獲得了提名。從年初的IEM卡托維茲到年中的Blast奧斯汀Major,這支隊伍在不到五個月的時間內連續拿下7項S級別賽事冠軍,成為2025年該項目的最大贏家。
在去年的提名中,三支來自《英雄聯盟》項目的戰隊T1、BLG、Gen.G成功入圍,而今年Gen.G戰隊則成為該項目在提名名單中的獨苗。
不同于上文提到的四支入圍戰隊,Gen.G并沒有拿到本年度《英雄聯盟》項目的最高水平賽事冠軍,而是遺憾止步半決賽,這或許也是唯一可能存在爭議的入圍者。但縱觀Gen.G在2025年所取得的成績,隊伍不僅拿到了韓國LCK聯賽的年度總冠軍,更在兩項國際賽事季中賽和EWC中成功問鼎,未能晉級S15決賽,也成為戰隊在本年度為數不多的遺憾。
![]()
整體變動最大的無疑是年度最佳電競選手提名,除了NRG、Vitality和Gen.G的三名核心選手brawk、ZywOo和Chovy之外,幫助Paper Rex戰隊拿到無畏契約多倫多大師賽冠軍并榮膺FMVP稱號的f0rsakeN同樣入圍。
而在這份名單中最令人感到意外的,莫過于兩位街霸選手MenaRD和Kakeru的入圍。在今年8月進行的2025年EVO總決賽中,MenaRD以3∶0的比分擊敗Kakeru成功捧杯,而后者則問鼎了年初的卡普空杯。值得一提的是,這是繼SonicFox在第五屆TGA獲評最佳電競選手后,時隔七年再度有來自格斗項目的選手入圍該獎項的評選名單。
![]()
縱觀本屆TGA電競類獎項的提名名單,我們不難發現,電競產業的多元性與全球化趨勢正愈發鮮明。從PC到移動端,從MOBA到FPS,再到格斗游戲的強勢回歸,每一個入圍者都代表著一種競技形態的極致表達。而在選手與戰隊層面,新王的加冕與舊神的堅守交織成一幅充滿張力的年度畫卷。
TGA2025的最終獲獎結果將于12月11日在美國洛杉磯孔雀劇院的頒獎典禮上揭曉。無論獎杯最終花落誰家,這份提名名單本身,已經見證了電子競技在世界舞臺上不斷拓展的邊界與持續進化的魅力。我們期待的不僅是一個獎項的歸屬,更是整個行業在這一年中所迸發出的無限可能與競技精神的不熄火焰。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.