上映6天砍下4.3億票房,從第一天開始排片和票房占比就斷層領先,豆瓣評分穩定在8.6。雖然很不愿意看到這樣的結果,但《鬼滅之刃:無限城篇 第一章 猗窩座再襲》(以下簡稱《鬼滅之刃》)確實是這個檔期最大爆款,票房、口碑雙第一。
![]()
由于眾所周知的原因,《鬼滅之刃》退票率大漲,上座率持續下降,截至發稿上座率僅1.3%,后續電影票房增速將明顯放緩,最終票房會止步于6億多。
我對日漫始終提不起興趣,中學時同桌每天看《灌籃高手》《1/2亂馬》,我只讀金庸;《鬼滅之刃》我沒追過番,也沒看過劇場版,完全是出于好奇,想知道這部電影何以如此成功?決定還是買票看一下。
![]()
![]()
為了避免完全看不懂,看之前嘗試看了下動畫劇集,只看了炭治郎一家被滅門,他救下變成鬼的妹妹禰豆子,就沒再追了。
或許是因為完全沒有期待,《鬼滅之刃》的觀感完全超乎預期,看的過程中多次在心中默念,怎么能這么強、還能這么玩。直至看完倒吸了一口涼氣,幸虧《哪吒2》上映早,要是晚于《鬼滅之刃》(比如2026年春節檔上映),很難拿到150多億的票房。
![]()
完全路人視角,我沒有辦法很深入的解讀電影,只能從我的角度談一下對電影的理解。
以及盡管我依舊不喜歡日漫和日本動畫,但最后還是要客觀理性的說一下,《鬼滅之刃》為什么值得中國動畫電影人學習,甚至這應該是餃子導演必看的一部作品。
回來查詢資料方知,《鬼滅之刃》的電視動畫片從2018年至今已推出4期合計50多集,此外還有劇場版《鬼滅之刃:無限列車篇》,如今上映的這一部已經是第二部劇場版,劇情承接的是電視動畫第4期“柱訓練篇”。
編劇最大程度的降低了觀看門檻。以我只看了炭治郎救下變鬼的妹妹、對這個系列只知道是人鬼抗衡的粗淺了解,都能大概理順電影劇情。
所謂“無限城篇”,指的是殺鬼戰場為沒有邊際、隨時變化的無限城,鬼殺隊里的蝴蝶忍、我妻善逸、炭治郎和義勇兩個人對抗幾個上弦,組成了貫穿電影的幾場大戰。
看《鬼滅之刃》門檻不高,但絕對有等級之分,像我這樣的路人觀眾只能看到并理解以上劇情主干,其他旁枝末節,特別是每一個主角的前史看不出太多感覺,對大量出場的邊角料角色也無法兼顧。相信漫畫粉和劇集動畫粉絲會有更深理解。
可即便看得很粗淺,還是覺得《鬼滅之刃》做的真棒。
這部電影,復雜和簡單共存,暗黑血腥和熱血中二并重。
![]()
只要跟著無限城打怪的劇情主干沉浸到電影里,就能收獲全程激戰的爽感。《鬼滅之刃》沒有絲毫鋪墊和前情回顧,上來就是無限城里不知多久會觸底的跌落,之后就是一番接一番的殺鬼大戰。故事框架明確、敘事簡潔不拖沓,電影用最簡約的劇情和結構讓路人觀眾有不錯的體驗。
復雜在于出場人物極多,導演用眼花繚亂的細節填充超過150分鐘的片長,讓我印象特別深的有兩方面。
一個是所有打斗動作的設計,夠炫酷且有內在邏輯,比如琦窩座出招時圖案是雪花,和他的身世相對應;師兄弟二人人鬼殊途,你死我活的搏殺,與二人成長遙相呼應,弟弟只學到第一招,哥哥則會其余六招,搏殺和回憶穿插,增添戲劇張力且能引人共鳴,最后的反轉也在意料之外、情理之中。
另一個是要表達的主題,島國拍動畫真是放得開,完全不顧及作品是不是應該有教育性和價值導向,《鬼滅之刃》是典型的成人動畫,努力模糊善惡,出現的惡鬼,都有不幸的童年、得不到愛的家庭,或自暴自棄、或遭到威脅,最終淪為惡鬼,于是電影的觀感不是正邪對立,琦窩座的結局,反而讓人感到惋惜。
再說暗黑血腥,屠殺、吃人、血漿噴射這些在《鬼滅之刃》里頻繁出現,還有一些很露骨的血腥表現,比如刀劍扎進眼球、拳頭懟進眼窩、頭被砍之后生出新的頭顱,但邊緣看上去像是人的腦子或堆積在一起的腫瘤……
![]()
這些畫面距離生理性反胃一步之遙,遠超讓人瞠目結舌的尺度。但同時電影又不乏熱血中二元素,比如琦窩座和戀雪,《鬼滅之刃》和其他日本動畫相似,不怎么玩弄人性,角色的喜惡直來直去,簡單易懂、清澈透明。
說完觀感,再結合《哪吒2》來聊聊,為什么我會倒吸一口涼氣,以及這部《鬼滅之刃》到底有哪些值得學習之處。
把兩部作品放一塊不是拉踩,也不是捧高島國動畫貶低我們自己的作品。單純是因為《鬼滅之刃》不同于宮崎駿、新海誠的傳統二維動畫,能充分感覺到每一幀都在花錢、每個細節都盡量做到最好,是走在日本動畫領域最前沿的作品,制作成本不低;
而《哪吒2》是中國動畫電影的標桿,也是少有的走出國門、在北美以及其他國家也取得不錯票房成績的優秀作品,二者對比有實際意義。
從票房來說《哪吒2》僅國內就154億人民幣票房,折合21.3億美金,要遠超《鬼滅之刃》,票房成就更高。
從制作來說,《鬼滅之刃》顯然更專注、更純粹,電影的創作重心始終落在劇情鋪排、人物塑造和主題表達上,技術應用只是輔助,有一些細節,為了凸顯要表達的重點甚至會簡化制作,比如顯示“柱”位置時,無限城變成了簡單的線條;
![]()
相比而言,《哪吒2》想給的太多、導演想要的也太多了,無論是人物、劇情還是畫面呈現都努力超越前作,導致有太多炫技的成分、太多可有可無的元素和橋段呈現,反倒影響了主題表達,不那么對味兒和純粹。
時至今日,中國電影不管是動畫技術,還是相較好萊塢的工業發展,其實已經沒有太多差距了,技術也不再是影響創作的壁壘,主題表達、創作理念、創意實現才是。如果餃子導演在《哪吒3》能盡量在劇情和橋段上像《鬼滅之刃》這樣做減法,整體觀感肯定會比《哪吒2》更好。
另一方面是音樂的運用。《鬼滅之刃》的音樂實在出色,而且和劇情、節奏配合近乎完美,配樂貫穿全片,覆蓋到了每一場打斗,不覺得膩味也不覺得燥,而且不會喧賓奪主,充分注意和劇情的前后關聯,這一點《哪吒2》相形見絀,深入的為全片定制配樂太重要了。
最后一點,是靠餃子一己之力無法實現,要靠動畫公司和導演一起努力,持續性的創作積累、系列作品的運營維護、衍生品的開發推廣。
看《鬼滅之刃》第一場大戰時,就想到了30年前風靡全球的街機游戲“拳皇”,而漫畫誕生于2016年,至今也才不到十年,如何做到全球有這么大的影響力和受眾群,是中國電影人要去思考和學習的。
![]()
國內二次元、谷子店如雨后春筍般涌現,動畫面對的是一大片藍海,產業化太重要了,國內缺少像“集英社”這樣專注于動漫的出版社,在衍生品的開發、銷售上也要加強,希望不要等到《哪吒3》上映,餃子就能把圍繞動畫的衍生品市場做起來吧。
暫緩日本電影的消息傳出后,也有風聲說《鬼滅之刃》會在10月20日開始下映,然而影院的排片都已經到11月23日了,這很可能是電影發行方的炒作,為的是增加《鬼滅之刃》的排片和上座率。
我不能昧著良心否認《鬼滅之刃》拍的好,但還是不推薦這部電影。
一方面,除非你是漫畫粉、動畫劇集粉,像我這樣的路人,觀感確實會大打折扣,對人物和劇情理解不夠,只能看個熱鬧;
另一方面,這樣的作品登陸國內大銀幕,確實會影響觀眾對本土動畫的觀感,而且再強調一下,《鬼滅之刃》是非常典型的成人動畫,充斥大量血腥暴力鏡頭。動畫劇集的片頭有“建議收看年齡為16周歲以上”的提示,可國內影院沒分級,肯定會有家長帶孩子一起觀看的情況。
從這兩方面來說,《鬼滅之刃》真能下映,倒也不是壞事。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.