當(dāng)?shù)貢r(shí)間2025 年 11 月 19 日,Unity與Epic Games共同宣布,雙方將攜手合作,把 Unity 游戲引入《堡壘之夜》。這一合作將為全球玩家和開發(fā)者創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)與價(jià)值。開發(fā)者將能把自己的 Unity 游戲發(fā)布至《堡壘之夜》—這個(gè)擁有全球超 5 億注冊(cè)賬戶的巨型游戲生態(tài),并參與《堡壘之夜》創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)體系。
今天 Unity 還在年度開發(fā)者大會(huì) Unite 上宣布,將在其跨平臺(tái)商業(yè)系統(tǒng)中接入虛幻引擎支持。這將為使用虛幻引擎的開發(fā)者提供更多選擇,幫助他們管理數(shù)字商品目錄、支付服務(wù)商及跨 PC 端、移動(dòng)端和網(wǎng)頁端的線上商店。明年年初,開發(fā)者將能通過虛幻引擎管理定價(jià)、促銷活動(dòng)與實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)。
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Unity 總裁兼首席執(zhí)行官Matt Bromberg表示:“我們非常高興能與 Epic Games 合作,為全球游戲開發(fā)者創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)。開放的系統(tǒng)與多元選擇將推動(dòng)整個(gè)游戲生態(tài)的共同成長(zhǎng)。”
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Epic Games 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney也表示:“就像互聯(lián)網(wǎng)早期一樣,我們堅(jiān)信企業(yè)間需要攜手合作,才能構(gòu)建出互聯(lián)互通、公平開放的元宇宙。通過與Unity的合作,我們將助力開發(fā)者打造更有趣的游戲,觸達(dá)更廣的受眾,并獲得成功。”
更多關(guān)于此次合作與產(chǎn)品時(shí)間規(guī)劃的細(xì)節(jié)將于明年公布。
本屆 Unite 大會(huì)吸引了超過 1,500 名開發(fā)者參與技術(shù)分享、交流互動(dòng)與實(shí)踐學(xué)習(xí)。本次全球 Unite 的主題演講聚焦 Unity 對(duì)游戲研發(fā)后期的運(yùn)營(yíng)支持,包括內(nèi)購、數(shù)據(jù)廣告、運(yùn)營(yíng)工具的完善等等。契合這一趨勢(shì),Unity 中國(guó)發(fā)行業(yè)務(wù)也參展并現(xiàn)場(chǎng)做了介紹,其早在一年前面向全球開發(fā)者推出的“中國(guó)發(fā)行業(yè)務(wù)”,獲得現(xiàn)場(chǎng)全球游戲開發(fā)者的強(qiáng)烈關(guān)注。
中國(guó)發(fā)行業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人王巍表示:“超三分之一各國(guó)開發(fā)者簇?fù)淼轿覀冋古_(tái),提出大量問題,咨詢?nèi)绾温涞刂袊?guó)。”Unity 中國(guó)預(yù)計(jì),全球游戲作品的中國(guó)發(fā)行將成為未來的一個(gè)重要細(xì)分趨勢(shì),并將有力推動(dòng)中國(guó)游戲業(yè)的創(chuàng)意提升及豐富游戲業(yè)態(tài)。
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