波蘭游戲廠商CDPR聯(lián)合負(fù)責(zé)人米哈烏·諾瓦科夫斯基近期宣布,公司內(nèi)部已經(jīng)做出了戰(zhàn)略調(diào)整。內(nèi)部開發(fā)團隊,在未來的很長一段時間里,將暫時告別各種衍生作品的開發(fā)(比如《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》),進(jìn)而將精力集中開發(fā)《巫師》、《賽博朋克》等作品系列的核心正統(tǒng)作品。
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米哈烏·諾瓦科夫斯基表示,未來的時間里,公司的游戲開發(fā)策略或許會發(fā)生改變。但接下來的一段時間里,公司會嚴(yán)格按照現(xiàn)有策略進(jìn)行游戲開發(fā),讓內(nèi)部團隊的集中精力對核心正統(tǒng)游戲作品進(jìn)行開發(fā),不會浪費精力在衍生作品的開發(fā)上。
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基于核心正統(tǒng)作品通常被游戲官方認(rèn)為是對主要作品正統(tǒng)主線、核心玩法和世界觀的作品,此類作品在整個游戲系列中都有著非常重要的地位,經(jīng)常被作為后續(xù)作品的重要參考和基礎(chǔ)。需要注意的是,DLC作品和重制版作品就算對故事劇情有所延續(xù),一般都不會被認(rèn)為是核心正統(tǒng)作品。
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已知消息中,CDPR正在開發(fā)的高人氣作品中,僅有《巫師4》、《賽博朋克2077》續(xù)作是公司的核心正統(tǒng)作品,《巫師:重制版》和一些DLC作品均不是核心正統(tǒng)作品。這意味著,在未來的時間里,CDPR的主要精力就會集中在《巫師4》、《賽博朋克2077》續(xù)作等作品的開發(fā)上,玩家想要體驗到的DLC和重制版作品,或許要等到公司策略下次調(diào)整后才會加速。
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