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圖:瀑布咖啡旗艦店
來源:小紅書博主 ACHI設計工作室
這是一個文旅業“破舊立新”的大分野時代 。
雖然表面看旅游業一片興旺,但實際市場80%的普通文旅項目正在慘遭折磨,掙扎于生存的邊緣線上。曾經的重資產投資驅動的文旅產品模型在當代人“要獨特、要沉浸、要情緒共鳴”的需求面前,集體失靈了。
在同質化的大量普通文旅產品供給面前,游客不再為“規規矩矩的景觀”買單,卻愿意為“能記住的體驗”付費;項目不再靠“大投資堆場面”出圈,反而靠“小而美的場景設計”爆火。
這兩年,瀑布咖啡的快速崛起,正是這場變局里的典型樣本。
從2022 年山間小店到2025 年礦坑旗艦店,瀑布咖啡在3年迭代了3次,每一次升級都在“場景營造”上玩出了新花樣。
今天我們就深度分析一下:瀑布咖啡是如何用場景魔法,打造出獨一無二的體驗的?
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3代場景迭代史:從“借景”到“造場”,每一步都踩中“體驗痛點”
瀑布咖啡的場景升級,從來不是 “換裝修、加道具” 的表面功夫,而是每一代都針對當時文旅體驗的“空白區”發力 —— 這背后,離不開創始人Jason(退役偵察兵)在東南亞積累的獨特視角:
他見過雨林里“自然與人文共生”的松弛感,也懂國內游客“想逃離卻怕麻煩”的矛盾,于是把“東南亞的體驗邏輯”,嫁接到了安吉的自然資源上。而安吉,一直以來就是中國文旅業創新的沃土,這次他們又領先了。
1、初代(2022):用 “五感場景” 破局 “打卡式文旅”
當時的鄉村文旅,大多是 “拍張照就走”的淺層體驗,Jason 想做的,是讓游客“坐下來就不想走”。于是在安吉山間的天然瀑布旁,他設計了一套“五感聯動”的場景:
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圖:第一代瀑布咖啡 來源:小紅書博主超可愛的豆漿
視覺:低飽和的松弛感
第一代瀑布咖啡,不搞鮮艷的招牌,只擺東南亞常見的“大帽檐茅草傘”(直徑2.4 米,剛好遮住一張四人桌,既防曬又不壓抑),搭配藤編座椅和淺木色咖啡臺,茅草的米白、藤編的淺棕、咖啡臺的原木色,和背后的青山綠水形成低飽和撞色,手機隨手拍都有“巴厘島小店”的質感。
聽覺:把 “白噪音” 搬進場景
咖啡臺特意架在瀑布下游的淺灘上,距離瀑布約50米 —— 這個距離剛好能聽到 “嘩啦啦” 的水流聲,卻不吵得沒法聊天。搭配店里的輕爵士(音量控制在40分貝,比正常說話聲低5分貝),兩種聲音疊加成“自然白噪音”,坐下來就覺得“心沉下來了”。
觸覺:踩得到的 “自然溫度”
淺灘上沒鋪水泥地,而是用本地溪石鋪了一條“踩水小徑”,游客去咖啡臺點單時,能光著腳踩在微涼的溪石上(夏天水溫 22℃左右,冬天會鋪防滑草墊);咖啡杯用的是粗陶材質,握在手里有顆粒感,和便利店的紙杯形成 “質感反差”。
就這么一套“視覺+聽覺+觸覺”的場景設計,讓初代瀑布咖啡成了“長三角松弛感代名詞”—— 游客平均停留時間30分鐘(遠超普通咖啡館15分鐘的均值),小紅書筆記里,“坐在這里聽瀑布聲喝咖啡”成了高頻文案。
2、二代(2024):礦坑“立體場景”,把“生態疤痕”變成“沉浸式劇場”
初代火了之后,Jason 沒跟風復制,反而盯上了天荒坪鎮一處 “廢棄 20 年的冷水洞礦坑”。在別人眼里,這里“崖壁裸露、雜草叢生”,但他卻看到了這個“立體場景”的潛力:
70 米垂直崖壁是天然背景板,積水形成的翡翠湖是核心景觀,廢棄鐵軌是工業風道具。這一次,他把整個礦坑變成了“沉浸式體驗劇場”。
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圖:瀑布咖啡旗艦店航拍 來源:瀑布咖啡館小紅書
因此,整個項目被分三層設計:
底層:“礦坑海岸” 的荒野感
新的瀑布咖啡旗艦店在沿湖岸鋪了大面積的黑火山石(從印尼進口,顆粒直徑3-5mm,踩上去像沙灘卻不沾腳),擺了多組“鳥巢躺椅”(藤編材質,能360° 轉動,游客可以對著瀑布躺,也能對著湖面)。最妙的是“無邊界湖景”設計:湖邊沒裝護欄,而是用淺灘過渡,湖水漫到火山石邊緣,遠看像“躺椅浮在湖面上”,拍照時“人在景里,景在畫里”。
中層:“懸崖走廊” 的互動感
沿著崖壁建了一條150 米長的 “竹編環形廊道”(用安吉本地毛竹編織,竹條寬度2cm,間隙1cm,陽光透過時會在地面形成 “竹影斑駁” 的效果),廊道中間藏了5個“觀景缺口”—— 每個缺口剛好能框住“瀑布+湖面”的全景,游客走幾步就有一個“最佳拍照點”,不用刻意找角度。
廊道旁還設了“懸崖咖啡吧臺”(用集裝箱改造,側面切開 3 個不規則窗口,窗口高度1.2米,剛好適合游客趴著點單,同時能看到湖面),點一杯“瀑布拿鐵”(奶泡上撒了綠色抹茶粉,模擬瀑布水流的形狀),趴在窗口喝,像“懸在礦坑上空喝咖啡”。
頂層:“高空索橋” 的震撼感
在崖壁頂端架了一座50米長的“索橋”,走上去有“懸空感”。站在索橋頂端,能俯瞰整個礦坑——黑火山石的“海岸”、竹編廊道的“綠環”、翡翠湖的“藍帶”,三層場景盡收眼底,很多游客說“站在這里,才懂什么叫‘礦坑變仙境’”。
這套“底層休閑、中層互動、頂層震撼”的立體場景,直接把游客停留時間拉到了4小時,門票漲到139元(含一杯特調咖啡),依舊天天爆滿——因為游客覺得“這不是喝咖啡,是玩了一場‘礦坑探險’”。
3、三代(2025):“動態場景” 升級,讓 “一次性打卡” 變 “反復想來”
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圖:瀑布咖啡旗艦店地圖 來源:瀑布咖啡館小紅書
二代爆火后,Jason 又發現了新痛點:很多網紅店“第一次驚艷,第二次就沒新鮮感”。于是三代迭代,他把“靜態場景”改成了“動態體驗”,讓礦坑“白天和晚上不一樣,周末和工作日不一樣”。
白天:“自然互動” 場景
新增“槳板探瀑”項目:游客可以劃著透明槳板,從湖面劃到瀑布下方,近距離感受“瀑布水汽濺在臉上”的清涼;岸邊設了“旅拍引導牌”,標注“最佳拍瀑角度”(比如站在竹編廊道第12個缺口,下午3點的陽光剛好照在瀑布上,能拍出“彩虹瀑布”),還提供免費的草帽、藤編包當拍照道具。
晚上:“賽博荒野” 場景
引入“光影秀+DJ”:用數十臺投影儀在崖壁上投射 “流動的星河”,瀑布上裝了數十盞變色燈(能從白色變成藍紫色、橙黃色),配合湖面的倒影,整個礦坑變成“賽博朋克風的荒野”;DJ臺設在竹編廊道中間,播放的是“自然音效+輕電子樂”(比如水流聲混著鼓點),游客可以坐在鳥巢躺椅上喝飲料。
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圖:瀑布咖啡旗艦店夜景 來源:瀑布咖啡館小紅書
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場景營造的核心邏輯:不是“造景”,是“造記憶點”
瀑布咖啡的場景設計,之所以能做到 “獨一無二”,核心是抓住了三個“反常規邏輯”,剛好戳中當代文旅的“體驗痛點”:
1. 資源利用:不“改造自然”,只“放大自然的獨特性”
很多文旅項目喜歡“把自然改造成自己想要的樣子”,比如把山坡推平建廣場,把溪流截住造人工湖。但 Jason 的思路是“順勢而為”:
礦坑的崖壁不平整?那就保留“粗糙感”,搭配金屬標語,反而有“工業荒野”的獨特性;湖面有風浪?那就搞“槳板探瀑”,讓游客和風浪互動,比“平靜的人工湖” 更有記憶點。
他曾說:“自然本身就有‘設計感’,我們要做的不是‘改它’,而是‘找到它最特別的地方,讓游客能感受到’。”
2. 體驗設計:不“堆元素”,只“做情緒的連貫線”
瀑布咖啡的場景,不是“茅草傘+ 竹編 + 火山石” 的元素堆砌,而是每一個設計都服務于“松弛感 + 獨特感” 的情緒主線:
從入口的“人應該待在沒有天花板的地方”標語(鋪墊“逃離感”),到踩水小徑的微涼觸感(強化“自然感”),再到懸崖吧臺的懸空體驗(升級“獨特感”),最后到晚上的光影秀(延續“沉浸感”)——游客從進門到離開,情緒是“逐步升級”的,最后留下 “我在這里度過了一段特別的時光”的記憶,而不是“我拍了幾張好看的照片”。
3. 傳播設計:不“教游客拍照”,只“設計‘好拍’的場景”
當代文旅場景的 “傳播力” 很重要,但瀑布咖啡從不搞 “拍照教程”,而是讓場景本身 “自帶拍照屬性”:
比如竹編廊道的“觀景缺口”,剛好框住“人+瀑布+湖面”的構圖,游客不用找角度;比如“瀑布拿鐵” 的奶泡造型,拍出來就像“杯子里裝了小瀑布”;比如黑火山石的“無邊界湖景”,手機橫屏拍就是“壁紙級畫面”—— 這種“隨手拍都好看”的設計,讓游客自發在小紅書、抖音分享,70% 的流量都來自用戶UGC,比花錢投廣告更有效。
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總結:不要“做大”,而要“做細”
在這個“破舊立新”的文旅大分野時代,瀑布咖啡的場景營造術,給所有想轉型的項目提了個醒:
文旅的核心從來不是“規模多大、投資多少”,而是“能不能讓游客記住一段情緒、一個瞬間”。
瀑布咖啡沒造過宏偉的建筑,卻用茅草傘、竹編廊道、黑火山石,讓游客記住了“在瀑布旁喝咖啡的松弛”;它沒搞過復雜的業態,卻用“立體場景、動態體驗”,讓游客愿意反復來;它沒喊過“鄉村振興” 的口號,卻用“在地融合”的設計,讓礦坑變成了帶動村民增收的“金飯碗”。
這或許就是文旅轉型的破局密碼:
少點 “想當然的改造”,多點 “對自然的敬畏”;
少點 “堆元素的熱鬧”,多點 “對情緒的琢磨”;
少點 “求大求全的野心”,多點 “做細做透的耐心”。
畢竟,游客最終為 “體驗” 買單,而好的體驗,從來都藏在細節里。
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