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巢湖之濱潮涌,紫云山下競(jìng)逐。近日,“電競(jìng)安徽·紫云山2025”主體活動(dòng)在合肥圓滿落幕。作為安徽省首次舉辦的高規(guī)格綜合性電競(jìng)賽事,活動(dòng)在中共安徽省委宣傳部、安徽省文化和旅游廳、安徽省體育局指導(dǎo)下,由安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)聯(lián)合安徽演藝集團(tuán)、中國(guó)傳媒大學(xué)及合肥市人民政府共同主辦,以“競(jìng)界·無界”為核心主題,不僅構(gòu)建起極具安徽標(biāo)識(shí)的電競(jìng)IP,更深度賦能紫云山(包河)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園建設(shè),推動(dòng)電競(jìng)與文旅、科技、教育等領(lǐng)域深度融合,為安徽數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入強(qiáng)勁動(dòng)能,實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景出圈、人流集聚、實(shí)效凸顯、產(chǎn)業(yè)落地的多元突破。
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一、賽事破圈:巔峰對(duì)決開創(chuàng)行業(yè)新篇
本次活動(dòng)集結(jié)兩大頂級(jí)賽事,以專業(yè)競(jìng)技點(diǎn)燃全民熱情。作為全球首個(gè)女子電競(jìng)巡回賽,王者榮耀女子公開賽年度總決賽吸引TE溯、KA、XVGIRLS等六支全國(guó)頂尖女子職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)齊聚合肥,圍繞百萬獎(jiǎng)金與至高榮譽(yù)展開巔峰對(duì)決。最終TE溯戰(zhàn)隊(duì)以4:1的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)衛(wèi)冕冠軍,實(shí)現(xiàn)賽事“三連冠”的輝煌戰(zhàn)績(jī),更憑借賽制革新成為首支晉級(jí)王者榮耀頂級(jí)賽事“挑戰(zhàn)者杯”的女子戰(zhàn)隊(duì),為女子電競(jìng)發(fā)展書寫全新篇章。
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第六屆國(guó)際大學(xué)生電競(jìng)節(jié)總決賽同樣精彩紛呈。來自全國(guó)600余支戰(zhàn)隊(duì)、3000余名選手歷經(jīng)層層篩選,最終由五邑大學(xué)、廣州商學(xué)院、廣州東華職業(yè)學(xué)院學(xué)子組成的“藍(lán)嘉瑞最帥戰(zhàn)隊(duì)”脫穎而出摘得桂冠。活動(dòng)堅(jiān)守“大學(xué)生辦、大學(xué)生賽、大學(xué)生評(píng)”理念,依托騰訊互娛天美電競(jìng)中心頂級(jí)運(yùn)營(yíng)體系與中國(guó)傳媒大學(xué)內(nèi)容創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),為線上線下數(shù)千萬觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)青春洋溢、跨界融合的電競(jìng)盛宴。
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二、傳播造勢(shì):全域矩陣點(diǎn)亮城市名片
主辦方構(gòu)建覆蓋央視頻、微博、抖音等10余個(gè)平臺(tái)的傳播矩陣,聯(lián)動(dòng)王俊凱、陳思思、曾黎等60余位明星藝人助力發(fā)聲,同時(shí)點(diǎn)亮戶外大屏、地鐵燈箱等城市地標(biāo),讓電競(jìng)氛圍滲透街頭巷尾。活動(dòng)獲得新華社、人民日?qǐng)?bào)、光明日?qǐng)?bào)、經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)、學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)平臺(tái)等400余家主流媒體聚焦報(bào)道,“安徽首次舉辦高規(guī)格電競(jìng)賽事”“王俊凱為電競(jìng)安徽打call”等話題多次躋身微博熱搜前4位,全網(wǎng)累計(jì)曝光量超3億次,形成現(xiàn)象級(jí)傳播效應(yīng)。央視網(wǎng)、安徽日?qǐng)?bào)元新聞等平臺(tái)全程直播,嗶哩嗶哩、虎牙直播等電競(jìng)垂類平臺(tái)持續(xù)置頂,吸引全球超1.2億電競(jìng)愛好者在線觀看,讓安徽百戲城成為新興電競(jìng)文化地標(biāo),更讓“電競(jìng)安徽·紫云山”IP深深扎根皖山皖水,向世界展現(xiàn)安徽數(shù)字文化創(chuàng)新活力。
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三、文旅融合:流量變留量激活消費(fèi)動(dòng)能
賽事與城市文旅的深度聯(lián)動(dòng),催生了可觀的“化學(xué)反應(yīng)”。活動(dòng)創(chuàng)新采用“百戲城主會(huì)場(chǎng)+罍街第二現(xiàn)場(chǎng)”雙區(qū)聯(lián)動(dòng)模式,將徽派建筑、黃梅戲等安徽特色文化元素巧妙植入賽事視覺體系與互動(dòng)體驗(yàn),打造“虛擬IP+現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景”深度融合的紫云山電競(jìng)文旅嘉年華。職業(yè)選手與草根玩家同臺(tái)競(jìng)技、大屏同步轉(zhuǎn)播賽事,搭配VR體驗(yàn)、樂手表演、游戲人物COSER巡游、職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)見面會(huì)等豐富內(nèi)容,構(gòu)建起全民共享的電競(jìng)狂歡場(chǎng)景。
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活動(dòng)期間,罍街化身“流量高地”,累計(jì)接待游客6萬余人次,客流量激增超40%,周邊商戶銷售額同步增長(zhǎng)30%。“皖美生活”數(shù)字旅游年卡、“江淮鄉(xiāng)味集”等特色展區(qū)通過“線下展銷+線上直播”模式,成功將電競(jìng)熱度轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的消費(fèi)動(dòng)能,生動(dòng)詮釋了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)城市形象的傳播力與文旅經(jīng)濟(jì)的帶動(dòng)力。
四、產(chǎn)業(yè)布局:生態(tài)構(gòu)建夯實(shí)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展
活動(dòng)以賽事為紐帶,為安徽電競(jìng)產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展筑牢根基。在安徽電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)上,政府部門、行業(yè)協(xié)會(huì)、頭部企業(yè)及知名高校嘉賓齊聚一堂,共話產(chǎn)業(yè)發(fā)展新機(jī)遇。
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國(guó)家廣電總局原副局長(zhǎng)樂玉成指出,我們要深刻認(rèn)識(shí)到,電競(jìng)已成為全球視聽傳播的新焦點(diǎn)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新增長(zhǎng)極,安徽發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)兼具創(chuàng)新機(jī)遇、制造實(shí)力與文化底蘊(yùn),潛力巨大。
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新華社原副社長(zhǎng)嚴(yán)文斌強(qiáng)調(diào),在全球化與數(shù)字化交織并進(jìn)的今天,電子競(jìng)技以其跨越地理、語言、文化的獨(dú)特屬性,已然成為一種世界性的“通用語言” 和重要的國(guó)際文化交流平臺(tái),期待安徽以電競(jìng)為橋講好中國(guó)故事。
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中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)何文義、LPL資深官方解說閆紫境(wAwa)等行業(yè)領(lǐng)軍人物,圍繞“電競(jìng)+文旅融合”“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)”展開深度對(duì)話。
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安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)黨委書記、董事長(zhǎng)周玉表示,集團(tuán)將以此次活動(dòng)為契機(jī),發(fā)揮內(nèi)容制作、渠道傳播與品牌運(yùn)營(yíng)綜合優(yōu)勢(shì),持續(xù)舉辦高水平電競(jìng)賽事與行業(yè)活動(dòng),推動(dòng)電競(jìng)與科技、文旅深度融合,繪制產(chǎn)業(yè)圖譜、構(gòu)建開放共贏生態(tài)。
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共識(shí)之下,是扎實(shí)的產(chǎn)業(yè)布局。活動(dòng)期間,國(guó)際大學(xué)生電競(jìng)節(jié)創(chuàng)始人、總導(dǎo)演,安徽廣電傳媒產(chǎn)業(yè)集團(tuán)副總經(jīng)理,中國(guó)傳媒大學(xué)5G智能媒體傳播與產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)王筱卉發(fā)布《2025安徽電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,系統(tǒng)梳理安徽省電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,明確了“電競(jìng)+”的融合路徑。
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“安徽省電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究合作基地”揭牌成立,14位業(yè)內(nèi)頂尖專家受聘為首批顧問,構(gòu)建專業(yè)智庫(kù)支撐;同時(shí)聯(lián)動(dòng)合肥工業(yè)大學(xué)、安徽大學(xué)等8所高校及多家頭部企業(yè),組建“電競(jìng)安徽校企聯(lián)盟”,深化產(chǎn)教融合、破解人才痛點(diǎn)。
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從峽谷戰(zhàn)場(chǎng)的巔峰對(duì)決到罍街的煙火狂歡,從線上的數(shù)據(jù)爆發(fā)到產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)布局,“電競(jìng)安徽·紫云山2025”系列活動(dòng)的價(jià)值早已超越賽事本身——它是一次成功的城市營(yíng)銷,一次文旅消費(fèi)的強(qiáng)力催化,更是一次面向未來的產(chǎn)業(yè)卡位。在安徽科創(chuàng)與文化的肥沃土壤中,電競(jìng)這門數(shù)字時(shí)代的新“語言”正生根發(fā)芽、枝繁葉茂。潮起江淮,一場(chǎng)以“競(jìng)”為名的融合發(fā)展大戲,正徐徐展開全新篇章。
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