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近期Steam上涌現(xiàn)出不少備受期待的新作和熱度爆棚的重磅作品。本期,新游醬精選了五款涵蓋了硬核射擊、國(guó)風(fēng)動(dòng)作、科幻冒險(xiǎn)和動(dòng)漫IP改編等多種類型的作品,旨在讓大家快速掌握當(dāng)前游戲市場(chǎng)的最新動(dòng)態(tài),發(fā)現(xiàn)最適合自己的下一款游戲,一起看看有哪些值得關(guān)注的新面孔吧!
1. 《逃離塔科夫》
硬核撤離射擊游戲鼻祖,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的生存博弈
《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款硬核多人在線撤離射擊游戲。該作于2025年11月15日在PC平臺(tái)(Steam)發(fā)售。
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游戲的故事背景設(shè)定在虛構(gòu)的俄羅斯城市諾維因斯克的經(jīng)濟(jì)特區(qū),該地區(qū)因政治丑聞和軍事沖突而被封鎖。玩家將扮演一名在該區(qū)域滯留的PMC雇傭兵,必須在每一次戰(zhàn)局中,武裝自己,進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)域搜刮物資、完成任務(wù),并最終從撤離點(diǎn)安全逃脫。每一次成功撤離都意味著物資的保全,而失敗則會(huì)丟失幾乎所有攜帶的裝備。

新游醬認(rèn)為,《逃離塔科夫》之所以長(zhǎng)期保持極高熱度,在于它提供了極其真實(shí)且高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的硬核生存體驗(yàn)。游戲的擬真度是其最大的特色,體現(xiàn)在復(fù)雜的生命值系統(tǒng)、細(xì)致的彈道和裝備定制、以及對(duì)槍械配件的深入模擬等方面。
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這種真實(shí)的設(shè)定要求玩家具備極高的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)、資源管理能力和對(duì)環(huán)境的了解。此外,游戲的“撤離”機(jī)制是緊張感的來(lái)源,每一次進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)都是一次賭上全部裝備的冒險(xiǎn),玩家不僅要面對(duì)AI控制的Scav,還要與心懷鬼胎的其他玩家進(jìn)行博弈,這種不確定性帶來(lái)了無(wú)與倫比的刺激感和成就感。
它將第一人稱射擊、MMORPG的養(yǎng)成要素和生存模擬完美結(jié)合,為追求極致挑戰(zhàn)和沉浸感的玩家提供了一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)場(chǎng)。
2. 《預(yù)示武宗》
傳統(tǒng)水墨暈染下的國(guó)風(fēng)武俠,冷兵器招式與環(huán)境互動(dòng)
《預(yù)示武宗》(Wuzong the Prophet)是一款動(dòng)作角色扮演(ARPG)游戲。該作于2025年11月20日在PC平臺(tái)(Steam)發(fā)售。
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游戲背景設(shè)定在一個(gè)被傳統(tǒng)水墨風(fēng)格所暈染的武俠世界。玩家將扮演一名行走江湖的武宗傳人,需要探索這片充滿古老哲學(xué)和武學(xué)精髓的土地。在旅途中,玩家不僅要面對(duì)各種挑戰(zhàn)和敵人,還要解開(kāi)隱藏在水墨畫卷背后的故事和秘密。游戲的核心玩法圍繞著冷兵器戰(zhàn)斗展開(kāi),強(qiáng)調(diào)招式套路的連貫性和環(huán)境因素的利用。

新游醬關(guān)注到,《預(yù)示武宗》的最大亮點(diǎn)在于其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和深入挖掘的國(guó)風(fēng)武俠元素。游戲采用了傳統(tǒng)水墨風(fēng)格進(jìn)行渲染,將一個(gè)充滿詩(shī)意和武學(xué)意境的東方世界呈現(xiàn)在玩家眼前。在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上,游戲強(qiáng)調(diào)冷兵器的使用和招式系統(tǒng)的深度,玩家可以通過(guò)不同的武器和招式搭配,打出流暢且富有視覺(jué)沖擊力的連擊。
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這種硬派的武學(xué)展現(xiàn),區(qū)別于常見(jiàn)的西方奇幻戰(zhàn)斗,充滿了東方的韻味。此外,游戲著重于環(huán)境的互動(dòng)性,玩家可以利用周圍的地形、障礙物,甚至是天氣變化來(lái)影響戰(zhàn)局,這為戰(zhàn)斗增加了策略深度和真實(shí)感。對(duì)于喜愛(ài)國(guó)風(fēng)文化和硬核動(dòng)作體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲提供了一個(gè)值得沉浸其中的江湖。
3. 《溯光行》
科幻廢土上的開(kāi)放世界冒險(xiǎn),駕駛載具探索浩瀚星際
《溯光行》(Aether Ascent)是一款科幻題材的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲。該作于2025年11月22日在PC平臺(tái)(Steam)發(fā)售。
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游戲的背景設(shè)定在一個(gè)宏大且充滿未知風(fēng)險(xiǎn)的未來(lái)科幻廢土世界。玩家將扮演一名探險(xiǎn)家,駕駛定制的飛行載具,在廣闊的星際遺跡和荒蕪的星球表面進(jìn)行探索。玩家需要收集資源、升級(jí)自己的載具和裝備,同時(shí)面對(duì)廢土中隱藏的危險(xiǎn)生物、復(fù)雜的環(huán)境挑戰(zhàn)以及其他探險(xiǎn)者的競(jìng)爭(zhēng)。

新游醬認(rèn)為,《溯光行》的核心魅力在于其廣闊無(wú)縫的開(kāi)放世界和以載具為中心的探索與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲致力于營(yíng)造一個(gè)真正意義上的科幻廢土世界,玩家可以自由駕駛自己的載具,在星球之間進(jìn)行穿梭,探索隱藏的秘密基地、遺跡和自然奇觀。
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載具不僅僅是移動(dòng)工具,更是玩家的第二生命和戰(zhàn)斗平臺(tái),玩家可以對(duì)其進(jìn)行深度定制和升級(jí),包括武器系統(tǒng)、裝甲和推進(jìn)器等。資源管理和生存挑戰(zhàn)也是游戲的重要組成部分,玩家需要不斷尋找稀有材料來(lái)維持和強(qiáng)化自己的裝備,應(yīng)對(duì)惡劣的環(huán)境和突然出現(xiàn)的敵人。這種宏大的科幻設(shè)定和自由探索的玩法,能夠滿足喜愛(ài)冒險(xiǎn)和深度定制的玩家。
4. 《我獨(dú)自升級(jí):起立·覺(jué)醒》
經(jīng)典漫畫IP改編動(dòng)作RPG,重現(xiàn)獵人等級(jí)提升的超燃瞬間
《我獨(dú)自升級(jí):起立·覺(jué)醒》(Solo Leveling: Arise)是一款改編自人氣網(wǎng)絡(luò)漫畫的動(dòng)作角色扮演(ARPG)游戲。該作于2025年11月26日在PC平臺(tái)(Steam)發(fā)售。
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游戲以漫畫原著的世界觀為基礎(chǔ),講述了最弱獵人“成振宇”通過(guò)神秘系統(tǒng)獲得力量,不斷升級(jí)并成為最強(qiáng)獵人的故事。玩家將扮演主角成振宇,親身經(jīng)歷從E級(jí)到S級(jí)的蛻變過(guò)程。游戲以精致的動(dòng)畫風(fēng)格和華麗的技能特效,重現(xiàn)了漫畫中緊張刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和標(biāo)志性的故事情節(jié)。

新游醬注意到,《我獨(dú)自升級(jí):起立·覺(jué)醒》的最大亮點(diǎn)在于其對(duì)原作IP的高度還原和爽快的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲不僅忠實(shí)再現(xiàn)了漫畫中的經(jīng)典角色、場(chǎng)景和故事線,讓粉絲能夠以全新的方式重溫劇情,更通過(guò)高質(zhì)量的建模和動(dòng)畫,將漫畫中那些超燃的技能特效和戰(zhàn)斗動(dòng)作呈現(xiàn)在玩家面前。
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游戲的核心在于“升級(jí)”機(jī)制,玩家將體驗(yàn)到主角不斷變強(qiáng)、挑戰(zhàn)更高難度地下城的成長(zhǎng)樂(lè)趣。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)高速的動(dòng)作反饋和技能銜接,玩家可以靈活運(yùn)用主角和招募的獵人伙伴,打造出多變的戰(zhàn)斗套路。這種結(jié)合了IP魅力和動(dòng)作游戲精髓的設(shè)計(jì),對(duì)于原作粉絲和喜愛(ài)日韓系A(chǔ)RPG的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑具有強(qiáng)大的吸引力。
5. 《惡魔學(xué)園》
日系回合制角色扮演新作,校園生活與黑暗幻想的碰撞
《惡魔學(xué)園》(Academy of the Devil)是一款日式角色扮演(JRPG)游戲。該作于2025年11月19日在PC平臺(tái)(Steam)發(fā)售。
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游戲的故事發(fā)生在一個(gè)充滿超自然現(xiàn)象的惡魔學(xué)園。玩家將扮演一名轉(zhuǎn)校生,在這個(gè)表面平靜實(shí)則暗藏玄機(jī)的學(xué)校里,與性格各異的同學(xué)相識(shí)并組建隊(duì)伍。玩家需要平衡校園的日常社交生活和與黑暗勢(shì)力的戰(zhàn)斗,揭開(kāi)隱藏在學(xué)園背后的真相。游戲采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),并融入了角色養(yǎng)成和社交互動(dòng)元素。

新游醬認(rèn)為,《惡魔學(xué)園》的特色在于其“日系校園”與“黑暗幻想”的題材融合,營(yíng)造出一種既青春又神秘的氛圍。游戲提供了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗方式易于上手,但又通過(guò)深入的技能、裝備和隊(duì)伍配置系統(tǒng),為玩家提供了足夠的策略深度。
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此外,“社交模擬”是游戲的重要組成部分,玩家需要在校園中與不同的角色建立關(guān)系,這些關(guān)系不僅會(huì)推動(dòng)劇情發(fā)展,還會(huì)影響到角色的戰(zhàn)斗能力和特殊技能的解鎖。
這種將日常互動(dòng)與嚴(yán)肅戰(zhàn)斗相結(jié)合的模式,能夠讓玩家更好地代入角色,體驗(yàn)在學(xué)園生活中冒險(xiǎn)的獨(dú)特樂(lè)趣。游戲的日系美術(shù)風(fēng)格和充滿魅力的角色設(shè)計(jì),也為喜愛(ài)這一類型游戲的玩家提供了豐富的視覺(jué)享受和收集養(yǎng)成樂(lè)趣。
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