新腕兒短劇大會報道
新腕兒第三屆短劇大會已落下帷幕,我們將陸續(xù)發(fā)布當(dāng)天嘉賓精彩分享。
應(yīng)讀者朋友們的請求,針對每個嘉賓的演講內(nèi)容,新腕兒會提供精華摘要總結(jié),以及三個原始版本內(nèi)容,一個是文字實錄,一個是現(xiàn)場視頻回放,一個是嘉賓演講PPT,您可以自由選擇何種形式內(nèi)容閱讀。
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今天我們將發(fā)布魔方集團運營負(fù)責(zé)人葉萍的主題演講主要內(nèi)容和核心PPT:《IP漫劇新篇章,長線效應(yīng)賦能生態(tài)》。
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嘉賓精彩觀點:
葉萍在當(dāng)天的演講中,圍繞漫劇市場的潛力、價值及未來布局展開了精彩分享。
她表示,魔方宇宙2018年扎根網(wǎng)文IP領(lǐng)域,2023-2024年在短劇賽道斬獲《武極天尊》等爆款,2025年初正式布局漫劇后,不到半年便孵化出《魔鬼辯手》等熱門作品,足見漫劇市場的強勁爆發(fā)力。
葉萍認(rèn)為,漫劇應(yīng)定義為所有非真人劇形式(含AI真人),其市場潛力主要體現(xiàn)在四點:一是AI技術(shù)雖尚未成熟但迭代迅速,未來將實現(xiàn)低成本、高效率的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)出;二是可復(fù)用短劇成熟的IAP、IAA變現(xiàn)模式,商業(yè)化鏈路清晰;三是漫劇形態(tài)天然適合跨語言傳播,出海前景廣闊;四是作為AI商業(yè)化落地的優(yōu)質(zhì)載體,漫劇兼具短線流量價值與長線IP開發(fā)價值。
她強調(diào),AI已100%輔助漫劇制作全環(huán)節(jié),包括生圖、配音、運營等,結(jié)合“內(nèi)容+AI+創(chuàng)意”的核心公式,能有效解決短劇行業(yè)面臨的演員成本高、好內(nèi)容稀缺等困境。
她以IP《武極天尊》為例,該IP從小說到真人短劇,再到多形態(tài)漫劇,累計創(chuàng)造抖音65億話題量,且魔方漫改作品的復(fù)爆概率達75%,印證了IP對漫劇確定性的賦能。
葉萍表示,魔方宇宙正探索豎屏沙雕漫等新形式,未來愿景是打造“魔方IP宇宙”,將漫劇爆款I(lǐng)P反哺至短劇、影視、游戲及衍生周邊領(lǐng)域,實現(xiàn)IP全鏈路價值開發(fā)。
她強調(diào),行業(yè)不應(yīng)只做流量生意,而應(yīng)構(gòu)建可持續(xù)的版權(quán)生態(tài),魔方愿與行業(yè)同仁共同探索漫劇的更多可能,打造現(xiàn)象級賽道。
以下為圖文實錄:
葉萍:大家下午好!今天與會的朋友和企業(yè)非常多,看得出來大家對漫劇市場的期待。今天我們就從魔方宇宙IP漫劇新篇章如何長效賦能生態(tài),和大家聊一下漫劇。
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首先聊一下魔方,它是18年成立的,最開始是扎根于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域,2022年我們就已經(jīng)瞄準(zhǔn)了短劇賽道,這時候更多是觀望市場,2023-2024年我們就已經(jīng)在這個領(lǐng)域取得了一些成績,包括《武極天尊》,當(dāng)日消耗超過了千萬,2025年初開始正式布局漫劇賽道,3月份開始,不到半年時間我們拿到了《魔鬼辯手》等爆款。
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今天主要和大家從三個方面分享漫劇市場的潛力,以及價值和未來在哪里。
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首先對漫劇做個定義。我認(rèn)為定義非常重要,現(xiàn)在我們把所有非真人劇以外的形式統(tǒng)一稱之為漫劇,包括AI真人。這個定義非常重要,因為現(xiàn)在漫劇形式非常多,而多形態(tài)所帶來的人群又不一樣。
給大家看一下簡單的市場數(shù)據(jù),這是市場跟魔方的兩個數(shù)據(jù),10月份關(guān)聯(lián)的新漫劇有4700部。
最近大家都有一個困擾就是審核比較慢,現(xiàn)在已知堆積審核量超過了上萬,可以看出市場成品量遠(yuǎn)不止于此。
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魔方自己的制作團隊近兩個月從30人增加到300人,自有產(chǎn)能從30部/月增加到200部/月,可以看出我們在這個賽道上做了充足的準(zhǔn)備。這是魔方內(nèi)部的消耗數(shù)據(jù)。
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4月份,我們一個月的消耗是130萬左右,10月份到了2600萬,剛好是20倍的增速,我覺得這個市場有點夸張。
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漫劇的潛力在哪兒?主要是四點,展開說一下:
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一是AI。現(xiàn)在AI處于不太成熟的階段,但它迭代非常快,在算法成熟以后,就可以實現(xiàn)低成本、高效率以及非常優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)出。因為這個驅(qū)動非常快,半年、一年以及我們都想象不了很短時間內(nèi)就實現(xiàn)了很大的進步。
二是變現(xiàn)。我經(jīng)常說漫劇就是把短劇的路再走一遍,短劇帶來了非常成熟的變現(xiàn)模式,包括IAP、IAA,可以把鏈路復(fù)用下去,把以前的玩法再玩一遍,它的變現(xiàn)鏈路還是非常清晰。
三是出海。可以看出全球漫劇市場很大,在日漫、美漫、韓漫等等,漫劇的形態(tài)上天然可以跨語言,未來某一天國漫也會在全球市場崛起。
四是紅利。我覺得主要是形態(tài)帶來的紅利。可以看出漫劇是AI商業(yè)化落地最好的案例,在漫劇出來前,我覺得AI商業(yè)化沒有找到很好的突破口,漫劇風(fēng)口給產(chǎn)業(yè)帶來了很大的機會。我這樣理解漫劇的機會,漫劇可以很短篇,在市場上刷到可能是30分鐘、10集到30集左右,也可以超長篇,比如《海賊王》,它已經(jīng)連載了十幾年,所以我覺得漫劇是長篇和短篇的結(jié)合,它的市場既有短線價值也有長線價值。
剛才說了一些單點,也可以串聯(lián)起來看。AI制作讓周期更短、更可控,同時又能用AI探索海外地區(qū),再加上現(xiàn)在AI即將實現(xiàn)全工具化應(yīng)用,現(xiàn)在它已經(jīng)100%參與制作環(huán)節(jié)中,不一定是完整由AI制作,但它已經(jīng)以輔助形式參與了每個環(huán)節(jié),包括AI生圖、AI配音、工具、運營等等,我們自己的應(yīng)用程度很高。
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最終是一個很簡單的公式:內(nèi)容+AI+創(chuàng)意,我覺得它可以套用一切東西。為什么說漫劇的長線價值越來越長呢?因為我們看到一個IP再次被復(fù)用的價值。
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做短劇的朋友應(yīng)該都知道,現(xiàn)階段應(yīng)該是短劇走了兩年多、三年時間,有很大的內(nèi)容困境,包括演員成本越來越高、好內(nèi)容越來越少,題材也慢慢變少了。市場就是這樣,好內(nèi)容永遠(yuǎn)最稀缺,怎么讓好內(nèi)容循環(huán)起來呢?可以用一個好本子、好IP做小說、動漫、漫劇,未來可以衍生到游戲,它的運用是IP價值所在。
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舉一個案例《武極天尊》是我們比較知名的IP。小說時期,我們就拿到了5000萬投流數(shù)據(jù),當(dāng)時把它轉(zhuǎn)為真人短劇的時候,當(dāng)日就已經(jīng)有2000萬總消耗,整個《武極天尊》在抖音上將近65億話題量,這是很夸張的數(shù)據(jù)。在這本書上可能用了四種形式拍了六個作品,目前都取得了很不錯的成績。
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和大家分享一個數(shù)據(jù),這是一個內(nèi)部的數(shù)據(jù)。我們魔方的爆款在漫改復(fù)爆的概率是75%,這是很難得的確定性,因為在市場上想做到20%的爆款率都是很難的事情,現(xiàn)在IP給可復(fù)制性確定性帶來了成績,這是真正的潛力所在。
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這是我們的一種新形式。主要是沙雕漫,大家理解更多是橫屏沙雕漫,我們在這部劇想做嘗試,結(jié)合豎屏沙雕漫,重新定義或者探索同一個形式的橫屏、豎屏或者不同質(zhì)量、不同形式會不會帶來新的改變。現(xiàn)在魔方整體的漫劇行業(yè)還是希望更多走在前面,探索包括一些形式、未來的方向,我們都致力于為大家蹚出一條路。
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最后分享一下我們的愿景,我們希望建一個魔方IP宇宙,類似于漫威一樣的東西。我們能從IP上拿到一些數(shù)據(jù),現(xiàn)在非知名IP作品播放量不到IP原創(chuàng)的1/10,所以頭部流量還是在IP。我們不是想單純做一筆流量生意,而是希望在漫劇上把每一個成功故事和角色打造成一個IP資產(chǎn),我們規(guī)劃在漫劇把IP打出來,反哺到短劇、影視或者是未來的游戲,甚至是一些衍生周邊等等。因為良好的生意,一定是一個長線生意,因此,我們會在爆款I(lǐng)P路上繼續(xù)走下去,尋找一條可持續(xù)發(fā)展的版權(quán)生態(tài)道路。
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最后,感謝大家的聆聽。魔方愿意與各位一起探索漫劇的更多可能,一起打造下一個現(xiàn)象級的賽道。謝謝!
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