最近,一項9.9元“偷甘蔗”活動在互聯網上走紅。
活動位于四川眉山的一片甘蔗林:游客只需支付2.99元入場費,就能收獲類似“偷菜”的體驗——潛入甘蔗地,在與扮演NPC的工作人員玩“躲貓貓”的過程中砍下甘蔗,最終以9.9元的價格將自己砍下的甘蔗帶走。
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剛剛過去的11月,眉山青神縣的這片甘蔗林一度成為網紅打卡點,周邊大學生自愿扮作捉人NPC,打工人在周末紛紛前來“做賊”,爆火時期每日游客超千人,日銷售額近萬元。
這陣“偷風”還席卷了全國多個農場——龍泉等地同樣將甘蔗林變成“可偷”甘蔗林,德陽推出了偷橘子活動,石家莊的一座果園可以“偷蘋果”。
花10元買甘蔗可能吸引不了多少人,但10塊錢順帶當一下“小偷”,人們便前仆后繼。“偷甘蔗”如何捕獲眾多游客的喜愛?除了甘蔗,人們在甘蔗地里又能收獲什么?
01
甘蔗地里的“貓鼠游戲”
夜晚的鄉下,手電筒的一束光打向前方,打破了甘蔗地的一片漆黑。
不遠處有幾個人影,光束追隨著一路向前,在林子轉角處捉住了幾個正在偷砍甘蔗的“賊”。
被捉住的人排成一排,在林子邊的土地上蹲下,雙手抱著腦袋,一邊笑一邊重復,“再也不偷了”“再也不偷了”。甘蔗林主人收起手電筒,在旁邊站著,頗有審判之風。雖然被捉住的小偷們姿勢狼狽,但不難發現他們臉上有著藏不住的興奮。
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如果你想不真正觸及法律和道德底線,卻又想體驗一把做賊心虛、被當場擒獲的刺激場面,那么這個活動完全足夠以假亂真。
這場看似荒誕的活動,發起人是四川眉山青神縣鴻化村甘蔗種植戶童鵬飛。
時間來到今年11月,又到了一年一度家中甘蔗地成熟、急需采收出售的時候。童師傅在短視頻平臺上賣力宣傳自家的甘蔗——他在視頻里打趣道:“川軍都出川了,我的甘蔗還沒出川。”
那時他還沒意識到,有朝一日,涌進自家甘蔗地的人,可能會比地里的甘蔗還多。
轉折點發生在11月中旬——童師傅推出了24小時偷甘蔗活動。為了還原80后和90后小時候在甘蔗地里偷甘蔗的樂趣,老板面向鏡頭放話“100畝地,準備了刀,你們快來偷吧”。
當“小偷”的刺激和新奇果然吸引了更多目光,人潮開始涌入甘蔗林。
評論區有人建議開直播抓小偷,網友還能一起抓。童師傅很有互聯網思維,于是直播間里便有了半夜十二點線上一千人和他一起捉小偷的“奇怪互動”。在指路視頻里,他表現得十分熱情,邀請過來的游客免費喝酒吃燒烤,旁邊還有大魚塘能夠釣魚。
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除了甘蔗林主人發布的視頻,前去的游客也開始發布“偷竊Vlog”。有人把黑色面具一戴,挑戰順利偷竊甘蔗不被抓獲;被捕Vlog也很火,蹲下反省、反綁柱子、跳舞唱歌,各路人才各顯神通。
老板準備好喇叭,遞給被捉到的人,要求他們大喊“我再也不偷了”。“我不敢了”“深刻認識到了自己的錯誤”,類似的喊聲在甘蔗林此起彼伏,畫面一度詭異得像AI生成。
一周過去,一些媒體和相關文旅賬號轉載了“偷甘蔗”的視頻,甘蔗地的流量大漲,前來偷甘蔗的人多了起來。蜜雪冰城經典IP雪王也來湊熱鬧,不過圓滾滾的白色形象顯然不太適合扮演“小偷”,但流量營銷的門道卻被它穩穩拿捏了。
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人多到什么程度?最直觀的例子是狗。童師傅家負責追捕的狗經歷了幾天幾夜的高強度“追捕”后,有網友拍到它在路邊癱坐,對人群無動于衷,累到睜不開眼睛。
在后來的時間里,原本24小時開放的甘蔗地只營業到凌晨三點鐘,活動也增加了真人NPC負責追捕。老板的神態逐漸疲憊,在現場大喊“今天不要發朋友圈了,就說這里不好耍”。
“偷甘蔗”是營銷鬼才般的想法,效果是“一晚上空一片甘蔗林”。既節省了雇人收割的人工成本,又把滯銷的甘蔗賣了出去。在管理有效、保證安全的情況下,游客收獲快樂,老板也清了庫存。空閑的農場,疲軟的文旅經濟,待開發的鄉村資源,在這一活動里找到了交匯點。基于這樣的思路,在保障安全的情況下,似乎萬物皆可“偷”。
不過人流量過多也出現了其他問題。比如,有游客砍掉甘蔗之后不拿出去購買,直接在地里吃掉逃單,這使得童師傅不得不開始收入場費。
11月28日,隨著甘蔗林被“偷光”,歷時不到一個月的偷甘蔗活動結束。
02
“偷菜”游戲的復興
上一次大規模的集體偷菜行為,發生在2009年開心網推出的偷菜游戲。該網站異常火爆,十個月內,開心網就成為了當時中文互聯網最受歡迎的社交網站,被稱為“中國版臉書”。成立近兩年時間,其全年營收便已超3億。
開心農場,顧名思義每個人擁有自己的一片農場。在游戲里你需要像真正的農場勞作一樣澆水、施肥、除草、收獲。如果不及時采摘,就可能被好友們偷走,當然你也能去好友的菜園里偷走他們將要收獲的成熟果實。
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這個偷菜游戲具有一種神秘力量。作家洛以軍在散文里曾分享過他偷菜的經歷。在沒有玩開心農場之前,他可以看書看到一兩點,但那兩三個月通常都是天亮才睡,整晚掛在上面玩開心農場。
該游戲風靡全網時,有的人一大早爬起來收菜,防止他人有可乘之機,有人定好鬧鈴半夜爬起來,趁人少的時候去其他農場偷個痛快,甚至還出現了兼職代理偷菜業務。
白天辦公室工作上班,晚上農場種菜偷菜。幸好互聯網“牛馬”一詞尚未成為互聯網上班文學熱梗,否則誰看了都要說一句“上班當牛馬,下班喂牛馬”。
現實生活里,人們不被允許開展偷竊,更不能未經允許進入屬于他人的領地。但在開心農場構筑的虛擬世界里,玩家們被賦予超越現實身份的權利,能夠沒有成本地輕松越過邊界,跑到別人的農場里去偷雞蛋、摘白菜。好友們的農場某種意義上也屬于他人,這便增加了神秘和禁忌,給予了許多玩家“偷偷潛入”時的刺激感受。
后來,開心農場入駐QQ空間更名為“QQ農場”,引發偷菜玩家的進一步增加。QQ農場上線第一天,猛增的用戶流量撐爆了先前的服務器,原團隊不得不把服務器管理權限直接讓渡給了騰訊。騰訊也為此增加了4000多臺服務器,QQ空間當年一個季度新增了7000多萬活躍用戶,是一個前所未有、不可思議的成績。
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搜索QQ農場發現2025年仍然能玩
雖然現在QQ農場已經淡出游戲市場,但以“偷”為特色的互動思維已經進入了我們日常使用的社交產品中。比如在支付寶的螞蟻森林,人們可以去好友的森林里偷取能量,澆灌自己森林里的樹木,在螞蟻莊園里人們能潛往好友的莊園,把好友的小雞偷偷拉到自己的莊園里打工,當然也可以偷偷胖揍它一頓。
這場火爆的偷甘蔗活動,使得網絡里充滿“偷感”的游戲體驗,真正進入了現實生活。
03
超越日常,
達成最小成本的“越軌”
人們不滿足于二維游戲的體驗,開發出了VR、4D等模擬現實的游戲方式。而現在游戲化的體驗直接延伸到了真實的線下。
刺猬公社“考證”了一下,第一個發明偷甘蔗活動的人是浙江紹興一位返鄉創業大學生王勇龍。2025年10月,他在網上推薦自己用玫瑰酵素施肥種出來的甜甘蔗時,有網友評論表達對小時候在地里偷甘蔗樂趣的懷念。
受到啟發,他在田邊擺了一塊“可偷甘蔗地”的牌子,上面標注著 “自助偷甘蔗,19 點到5點,18元/根,甘蔗隨便吃” ,最終甘蔗林被偷光后“偷款”達4萬多元。這之后,多個甘蔗地也逐漸變身為“可偷甘蔗地”,各地的種植戶們不斷增加要素,加入小狗值守、NPC抓人、被抓表演才藝或綁電線桿等等環節。
不過要明確這些現實游戲里,此偷非真偷。人們體驗的是被抓的刺激和快感,不論是否偷竊成功,只要拿到甘蔗,都要為每根甘蔗付錢。所以更準確的說法應當是,以甘蔗地為據點開展的“貓捉老鼠”游戲。
在明確的規則邊界內,模擬“違規”的越軌行為,既滿足了人們的冒險心理,又無需承擔真實的后果,形成了一種“可控的叛逆”。
這種“叛逆”是全民性的:想當“小偷”的不止是懷念童年游戲的中年人,還有渴望打破枯燥日常的年輕人。白天穿戴整齊進入辦公樓,晚上奔向甘蔗林享受“偷感”人生。原來人們只能在游戲里體驗類似感受,現在線下就能“偷偷樂”,更為“真實”地享受逃離社會角色的愉悅感。
“偷風”,關鍵詞在于“偷” ,在于隱藏的神秘,與安全但乏味日常不同。正如最近同樣備受關注的湖南張家界七星山景區的荒野求生挑戰賽,荒野里的極限生活,使得人們跳出日常,以不同的視角體驗人生。
在快節奏和高壓力的現代生活里,人們日常表現的自由空間不可避免會受到一定程度的擠壓。被剝奪的生命力在這些抽象的、超越日常的活動中被重新釋放。
從大學生校園爬行發瘋、養紙片狗,再到“荒野求生”直播挑戰和“偷甘蔗”活動,這類行為越來越盛行,它們也不再被稱為一種行為藝術,而是被輿論和新聞媒體認證為創新體驗。
回頭再看“偷甘蔗”活動的火爆,它自然算不上難以理解。這場活動本質上不違背道德價值,但又能給人帶來做小偷的“背德感”。它在反叛和安全之中選擇了一個穩當落點,促成了一個高度可控的日常“越軌”行為。
和“偷甘蔗”一樣,無數看似無厘頭的行為所反抗的正是日常生活中過多的標準,那些所謂的“應該”與“不應該”。甘蔗能以“貓捉老鼠”的游戲化方式銷售,養的寵物可以是紙盒做的,生活方式沒有固定的模板。
無論老派還是新潮,我們都應當有權利選擇屬于自己的風格。跳出固定,我們的生活本就自由。
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