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過去幾周的版本更新后,游戲默認團隊框架的紋理效果迎來了迭代。相較于之前的版本,這些改動究竟是優化還是倒退?
另外,如果你不喜歡新的紋理樣式,仍可通過插件自定義團隊框架,本次調整僅針對游戲原生的默認團隊框架。
全新治療吸收效果紋理
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敵人施加給玩家的治療吸收效果,現已啟用全新的紋理樣式。
這款新紋理上布滿了代表治療吸收的 “+” 號標識。而在以往版本中,該效果僅為一層無特殊圖案的簡易陰影覆蓋層,并無額外的視覺標識。
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目前來看,游戲暫未提供關閉新紋理、換回舊樣式的選項。新紋理的圖案設計顯得較為繁雜,而舊版治療吸收的視覺表現早已讓玩家形成了使用習慣。
超出距離指示器
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新版超出距離指示器已被移除。在此前的測試服版本中,游戲曾新增一種 “眼球” 紋理標識 —— 當隊友處于技能射程外時,除了團隊框架本身會褪色外,框架中央還會顯示該 “眼球” 標識。由于該標識無法關閉,且多數玩家認為僅框架褪色就已足夠提示,因此這一設計遭到了大量玩家的詬病,被認為過于突兀。顯然,暴雪已經聽取了這部分反饋并做出了調整。
全新驅散染色提示
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數周前,測試服中新增了一項全新的驅散提示功能,旨在讓團隊框架上的可驅散效果更易被識別。如今,當玩家身上存在中毒、詛咒、疾病或魔法類可驅散效果時,其對應的團隊框架會整體染上特定顏色,以此強化視覺提示。不過在最初版本中,這種染色效果的飽和度和亮度過高,極易與職業專屬顏色產生沖突,最新的測試服版本已對該問題進行了小幅優化。
該效果默認開啟,但玩家可在設置選項中手動關閉。
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