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11月25日的時候,《彈丸論破》(另有譯名《槍彈辯駁》)系列迎來了15周年紀念日。
恰逢11月最后一周的黑色星期五,Spike Chunsoft為整個《彈丸論破》系列,推出了力度不小的促銷活動,其中,《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》(彈丸論破1)在 Steam 上迎來歷史最低折扣0.6折。在12月1日前,僅需4.08元即可入手。
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相較于68元的原價,這個4.08元的價格顯然和白送沒什么區別了。
于是,觀望已久的玩家們紛紛購入“電子雞蛋” ——無論作品好壞,4塊錢的羊毛還是可以薅一下的,更何況這是《彈丸論破》。
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《彈丸論破》動畫版
老玩家們也不遺余力地借此機會,推薦新人入坑。
在一些詢問“彈丸論破好不好玩”的帖子里,能看見不少老玩家變身“復讀機”,重復著“好玩”二字。當然不是所有人都能接受《彈丸論破》那種有些獵奇、脫線的劇情,但4塊錢的價格,也讓大家在安利的時候少了些包袱。
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或許正是因為這些推薦,諸多新玩家們在買了這些游戲后,也沒有讓它在庫里落灰。于是我們便看到了《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》的Steam同時在線人數猛地竄上歷史新高。
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在此之前,該作的歷史峰值是2019年促銷13塊錢時的 3392 人,人數直接翻了三倍。
事實上,雖然現在《彈丸論破》在推理ADV領域算是一個比較知名的系列。但在發售初期,銷量并不算很好,是憑借玩家之間的口口相傳,才積攢起了這樣的人氣。
系列的制作人小高和剛,也在游戲推出15周年之際,發表了一份感謝信。信中感慨:當時聽聞初期銷量不佳的消息時,他深刻體會到自身的局限。而如今,這個游戲竟能迎來十五周年的慶祝,他感恩自己的好運氣,也表達了將會堅持創作的決心。
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隨著三天的促銷期結束,游戲同時在線人數有所回落,但新玩家們對于《彈丸論破》的討論仍在持續。
第一批薅羊毛的玩家中,已經有人花17小時通關了《彈丸論破1》,而也有人受不了血腥和精神污染的劇情,需要先緩緩再考慮要不要繼續玩——游戲的內容沒有變、大家討論的話題相比當年似乎也沒有變,但是系列的受眾群體,實打實地迎來了一波新人。
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老IP的經久不衰或許就在于,無論何時它都可以持續吸引新的受眾。新玩家帶來的討論和熱度,也進一步延長了《彈丸論破》的生命。
影視劇中有個“長尾效應”的概念,通俗意義來講就是一部作品的質量好、后勁大,完結后復看的觀眾很多。不過,從《彈丸論破》兩次因為促銷而突破在線人數峰值來看,在游戲里決定“長尾效應”的不光是質量——還有足夠低的價格。
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