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2025年12月10日上午,“河南廣電XR電影生態合作伙伴交流會”圓滿舉行。本次大會匯聚了來自XR電影產業鏈上下游的數十家企業代表,圍繞XR電影行業2025年的市場情況、2026年的發展計劃、合作需求、技術挑戰等核心議題展開深度對話,共謀沉浸式視聽產業高質量發展新路徑。
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凝聚共識,共擔時代使命
河南廣電傳媒控股集團黨委委員、副總經理,河南影視制作集團、河南文化影視集團黨委書記、董事長姚中福系統介紹了河南廣電在XR領域的戰略布局與實踐成果。
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他指出:從《唐宮夜宴》摘下中國首張XR電影“龍標”,到建成全國首家XR多廳未來影院,再到構建“創意、制作、發行、技術、運營”一體化產業閉環,河南廣電始終堅持以科技賦能文化、以生態驅動創新,致力于成為國內領先的XR電影整體方案解決商與產業生態運營平臺。發展XR電影不僅是產業的選擇,更是時代的責任。我們應當以更高站位把握數字文化發展機遇,共同構建開放協同、互利共贏的產業新生態。
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河南廣播電視臺制作部主任陳納新帶領嘉賓參觀了XR演播室,嘉賓們通過現場的技術演示,沉浸式感受了虛擬制作的前沿成果。
真知灼見,共繪發展藍圖
與會嘉賓結合各領域實踐,提出了具有前瞻性的發展建議:
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博拉網絡(北京)有限公司項目總監初錚認為,XR電影市場的發展潛力是萬億級市場。博拉跟奧斯卡院線合作,通過近兩年的實踐經驗,已經將開店成本降低到10~15萬元,低成本就代表可迅速復制,實現規模化經營。同時非常看好奧斯卡院線覆蓋全國的影院系統,大大降低了ⅩR項目發行與拓店的成本,可快速實現規模化布局與可持續盈利。
華屹境界科技文化有限公司董事長鄭凱峰介紹在奧斯卡ⅩR未來影院內開了第一個MR游戲廳,今年將推出6款MR游戲,為ⅩR電影做內容的有效補充,期待MR游戲內容能第一時間通過全國電影院線觸達觀眾。也希望能跟行業伙伴一起,把這個市場真正做起來。
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湖北聯投集團旗下武漢明誠文化體育集團股份有限公司部長曹昆結合“十五五”規劃分析,文化創新與輸出是國家重點支持方向,而武漢是非常適合XR項目的城市,集團會積極布局推動XR項目的落地。
遙在(山東)數字科技有限公司創始人董事長黃來響認為2026年行業將進入洗牌階段。要真正把產業生態做起來,就必須形成一個良性循環的系統——就像人體一樣。資金方好比心臟,為行業輸送動力,渠道就是血管,負責把“血液”——也就是內容輸送到各個終端。奧斯卡目前就在做這件事,值得肯定。但為什么一直沒有大資金投入?因為大家各自為戰,沒有長出健康的“肌肉”,反而長出了不少“毒瘤”。強烈建議產業鏈上的每一方,要各司其職,更要形成合力。希望2026年,這個行業不僅還在,而且能真正“長出肉來”,而不是互相內卷、長出毒瘤。
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安徽電影集團有限責任公司影管負責人余式敢表示,這次交流會對于XR電影設備場地和投入成本有了更加清晰的了解。公司目前是傳統影院,比較看好XR、MR與傳統影院場景的融合,這次回去會加快推動與河南廣電XR項目的合作。
北京蔚領時代科技有限公司運營管理經理王婷指出,應加大對電影優質IP同步開發XR、MR內容的力度,形成聯動效應。目前其坐觀式XR影片《木蘭2125》已上線,可以實現傳統影院的低成本適配。
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上海青瞳視覺科技有限公司總經理張海威稱,“我們是2015年成立的VR行業老兵,專攻動捕與動畫。早期參與過VR大空間項目,但當時內容偏向游戲、硬件也不成熟。如今行業生態已趨完善,我們看好當前高品質內容的發展機遇。”公司擁有4500平新場地與專業動捕棚,愿意開放資源與行業共同探索內容與技術升級。
上海辛卡司傳媒科技有限公司商務經理李思彤介紹,公司專注于3A級大空間內容研發,期待更多的運營場地能支持串流技術。
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中興通訊股份有限公司XR產品總監周琴芬稱對XR電影院線模式很有信心——就像電影院總有巨幕廳作為標桿一樣,未來每個院線也需要一個高端XR電影廳來立口碑。期待能和奧斯卡院線深度合作,一起打造行業標桿,充分發揮高端體驗的價值。
發起倡議:構建“XR電影產業生態共同體”
基于交流會共識,河南影視制作集團、河南文化影視集團、河南廣播電視臺制作部、河南大象元數字科技有限公司聯合發起成立“XR電影產業生態共同體”倡議。各企業積極響應,共同簽署了倡議書,標志著這一開放協作平臺的正式啟動。
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發起單位既有傳統電影制作集團與積極布局轉型的傳統電影院線公司,也有國內領先的XR內容制作單位、硬件設備公司、技術系統平臺,已初步構建起鏈接內容、渠道與技術的完整產業生態圈。
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發布重點項目與平臺,夯實產業基礎
本次交流會還重點發布了XR電影項目《 遇見伏羲 》。該項目以原創XR電影《遇見伏羲》為核心,同步延伸開發同名MR游戲與系列文創產品。項目采取“三個階段、分步實施”的開發策略,逐步構建“影游文”一體化的IP內容生態。XR電影《遇見伏羲》預計2026年春節檔上映。
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會上,國內首個XR大空間影院院線全鏈路系統平臺——“奧映”智能化定位播控票務連鎖管理系統平臺”正式發布。該系統平臺由河南影視制作集團、河南文化影視集團、遙在科技、河南廣播電視臺制作部聯合開發運營,通過研發智能部署與位置同步、內容智能分發、店面連鎖管理、后臺智能結算等關鍵技術,推動建立XR大空間“定位播控、內容分發、門店連鎖、后臺結算”四位一體的標準體系,打通虛擬現實電影“制作-分發-運營-結算”全流程,推動虛擬現實電影行業走向標準化、可復制、規模化運營的新時代。
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(“奧映”平臺發布人:李媛媛)
目前,“奧映”系統平臺1.0已上線,接入并發行超百部優質內容,累計服務影院及門店也突破上百家。而“奧映”系統平臺將著眼于未來:通過持續的技術迭代推動整個行業實現降本、增收、擴規模——目標是幫助合作伙伴將部署成本降低30%,門店坪效提升40%,助力單店或單廳年收入突破50萬元,并力求在三年內,帶動超過50億元的市場規模。
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本次交流會的成功舉辦,標志著XR電影產業從單點創新走向系統化生態共建的新階段。在“共同體”協作框架下,各方將攜手推進技術融合、內容創新與市場拓展,共同開創沉浸式文化體驗的新未來!
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